为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

圈叉棋游戏c语言编写

2017-10-13 5页 doc 16KB 26阅读

用户头像

is_995397

暂无简介

举报
圈叉棋游戏c语言编写圈叉棋游戏c语言编写 /* 圈叉棋练习 */ #include int main() { int map[3][3] = {}; /*纪录棋盘状态的二维数组 每个变量对应一个位置 0表示空位置 1表示第一个棋手的棋子 2表示第二个棋手的棋子*/ int num = 0; //棋盘上的棋子个数 int posy = 0 /*下一个棋子的行号*/, posx = 0/*下一个棋子的列号*/; int player = 1; /*下一个棋手, 1表示第一个棋手, 2表示第二个棋手...
圈叉棋游戏c语言编写
圈叉棋游戏c语言编写 /* 圈叉棋练习 */ #include int main() { int map[3][3] = {}; /*纪录棋盘状态的二维数组 每个变量对应一个位置 0示空位置 1表示第一个棋手的棋子 2表示第二个棋手的棋子*/ int num = 0; //棋盘上的棋子个数 int posy = 0 /*下一个棋子的行号*/, posx = 0/*下一个棋子的列号*/; int player = 1; /*下一个棋手, 1表示第一个棋手, 2表示第二个棋手*/ int win = 0; /*纪录比赛结果 0表示和棋 1表示第一个棋手赢 2表示第二个棋手赢*/ int row = 0, col = 0; //循环变量 printf("***\n***\n***\n"); //每循环一次游戏进行一步 for (num = 0;num <= 8;num++) { //获得下一个棋子的位置 do { printf("请输入下一个棋子的位置:"); scanf("%d %d", &posy, &posx); posx--; posy--; } while (posx < 0 || posx > 2 || posy < 0 || posy > 2 || map[posy][posx]); //修改数组中纪录的棋盘状态 map[posy][posx] = player; //打印变化后的棋盘 for (row = 0;row <= 2;row++) { for (col = 0;col <= 2;col++) { if (!map[row][col]) { printf("*"); } else if (map[row][col] == 1) { printf("O"); } else { printf("X"); } } printf("\n"); } //修改当前棋手 player = 3 - player; //判断输赢 if (map[0][0] && map[0][0] == map[0][1] && map[0][1] == map[0][2]) { win = map[0][0]; break; } if (map[1][0] && map[1][0] == map[1][1] && map[1][1] == map[1][2]) { win = map[1][0]; break; } if (map[2][0] && map[2][0] == map[2][1] && map[2][1] == map[2][2]) { win = map[2][0]; break; } if (map[0][0] && map[0][0] == map[1][0] && map[1][0] == map[2][0]) { win = map[0][0]; break; } if (map[0][1] && map[0][1] == map[1][1] && map[1][1] == map[2][1]) { win = map[0][1]; break; } if (map[0][2] && map[0][2] == map[1][2] && map[1][2] == map[2][2]) { win = map[0][2]; break; } if (map[0][0] && map[0][0] == map[1][1] && map[1][1] == map[2][2]) { win = map[0][0]; break; } if (map[0][2] && map[0][2] == map[1][1] && map[1][1] == map[2][0]) { win = map[0][2]; break; } } //提示游戏结果 if (!win) { printf("和棋\n"); } else if (win == 1) { printf("O赢了\n"); } else { printf("X赢了\n"); } return 0; }
/
本文档为【圈叉棋游戏c语言编写】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索