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苹果5代掌上电脑深进谷歌 Android 跟 苹果

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苹果5代掌上电脑深进谷歌 Android 跟 苹果苹果5代掌上电脑深进谷歌 Android 跟 苹果 苹果5代掌上电脑深进谷歌 Android 跟 苹果 2011-06-10 苹果5代掌上电脑深进谷歌Android跟苹果iPhone OS「转载」苹果5代掌上电脑深进谷歌Android跟苹果iPhone OS「转载」 iphone 4case软件更新:iPhone 苹果更新iPhone软件所采用的模式是,每年夏天推出年夜升级,每一到两个月发布小更新。所有的软件更新适用于2007年以来的全系列iPhone型号。一些新功能需要新硬件才能支持,旧型号上只能实现部分新增特性...
苹果5代掌上电脑深进谷歌 Android 跟 苹果
苹果5代掌上电脑深进谷歌 Android 跟 苹果 苹果5代掌上电脑深进谷歌 Android 跟 苹果 2011-06-10 苹果5代掌上电脑深进谷歌Android跟苹果iPhone OS「转载」苹果5代掌上电脑深进谷歌Android跟苹果iPhone OS「转载」 iphone 4case软件更新:iPhone 苹果更新iPhone软件所采用的模式是,每年夏天推出年夜升级,每一到两个月发布小更新。所有的软件更新适用于2007年以来的全系列iPhone型号。一些新功能需要新硬件才能支持,旧型号上只能实现部分新增特性。 iPhone OS 2.0发布之后,运行1.0版本的iPod touch的用户需要支付一笔费用才能下载2.0升级包。在iPhone OS 3.0推出时,苹果则强制所有的第三方软件要通过iPhone 3.0的兼容性测试,以避免软件和操作系统出现向后兼容的冲突。 这一举措成功消除了所有iPhone用户迅速升级到3.0的障碍,免去了向旧版本的2.X平台提供维护的烦恼。这使得苹果无需将精力花在维护不同的软件版本上,只用考虑如何在提供更多新特性的同时保持简洁。用户也不用操心手机和应用软件的版本问题,一切都是无缝过渡的。在下表中,深色色块表示有重年夜新增功能的更新,浅色色块则代表只是修补了臭虫和改进了性能的小更新。苹果每年提供3至4个有新增功能的更新,其间则有三四个性能提升的小更新。Android在发布后的第一年里发布了两个有新增功能的更新,以及两个性能改进的小更新。这个频率只及iPhone发布首年的一半。iPhone OS和 Android发布更新的频率对比) 软件更新:Android 每当Android发布更新时,用户只能自己去获取,或者等待运营商提供。因为移动运营商和硬件制造商能够对的Android系统自行做出重年夜改动, 添加封闭版权的自有特性,因而该平台的用户没有统一、简便的方式来安装最新版本的Android。 换言之,用户要想获得针对HTC、针对Verizon、或者针对某个型号的最新版Android软件,就会遭遇到RIM的黑莓、Symbian和Windows Mobile用户所熟悉的麻烦:漫长地等待硬件厂商推出适用于各自机型的平台版本,然后再由移动运营商来提供。 索尼爱立信刚刚宣布了将在明年初发售其Android手机??Xperia x10, 。运营商但却表示该手机搭载的是Android 1.6版本,而非最新的2.0版本Verizon公司此刻同步推出的Droid(摩托罗拉制造)和Droid Eris(HTC制造),则分别运行着Android 2.0和1.5两个版本。 这种情况会令熟悉苹果升级方式的用户颇为费神,但这却是其他智能手机平台的通行做法。想要升级到Android 2.0的用户,只有自己想办法搞到索尼爱立信或者HTC的定制介面安装包,才能对他们手里的某款手机进行针对性的升级,不然就要一直等待下去,直至运营商决定向其用户提供最新的版本。在其他软件平台上,这个等待过程会长达数月。 此外,由于各款Android手机的硬件参数不同,谷歌未来发布的Android升级也可能完全安装不上,或者需要对其进行破解,或牺牲部分功能,才能运行在某款手机上。 举例而言,谷歌已警告称,一年前上市的第一代Android手机T-Mobile G1(即HTC Dream)就由于内存不足而无法运行将来的Android升级版本。在这个链条上的个中一方,或者软件平台开发者(谷歌),或者硬件制造商(HTC),或者运营商(T-Mobile),当时在推出此款手机时,就没有考虑到一两年后的新版软件可能无法在现有硬件条件下运行的问题。 人们曾批评苹果iPhone OS 3.0在旧机型上不支持视频录制,尽管起因其实是旧款iPhone处理器能力不足以运行高质量视频录制。如果Android用户发现他们连新版软件都安装不了,他们会为谷歌开脱吗? 听起来是不是很耳熟?的确如此。这类毛病在Windows Mobile上已成顽疾,只是现在主角从微软变成了谷歌。Windows Mobile 5对内存控制进行了全新的,一下就切断了之前推出的所有WM手机的升级途径。WM 6.6.1和6.5也同样在硬软件集成上采用了新的方式,将既有用户完全挡在了升级的门外。 今天Android手机的情况如出一辙,只是换成了一个免费的操作系统而已,但系统的提供商对平台的控制力却更弱了。摩托罗拉Droid,HTC的各款Android,以及索尼爱立信的Xperia x10,最初研发时都是冲着Windows Mobile去的。 谷歌的Android软件平台比Windows Mobile更现代,能力更强(WM起初就是针对更简单的掌上电脑进行设计的),但WM面临的问题并非技术瓶颈所致,其起因是,授权太过分散,糟糕的硬软件集成度使得应用程序无法保证在所有型号手机上正常运行,以及不同的机型设计,硬件指标和操作系统版本带来了过高的复杂度和管理难度。Android的操作系统技术更先进,成本更低,授权自由度更高,但都无法解决这些核心问题。 平台提升:iPhone 除了用户难以获取最新版本软件之外,另一个问题是,Android缺乏苹果的集成化商业模式,这正是令人惊叹的各项新功能抵达用户的起因。苹果定期提供软件的重年夜升级,目的是更好销售硬件,以及保持用户的高满意度。苹果从硬件销售中挣到的钱,足以再大量投资于软件平台的开发,以保持创新,iPod当年的策略便是如此。 递进式(progressive)软件更新,是苹果商业模式的核心,它甚至改变了苹果计算iPhone销售收入的方式,以确保用户在无需额外花费的情况下更快速地安装软件更新。其成果便是平台的飞速提升,它不断增加新功能,并快速赶上其他平台的领先之处。 甚至在一些苹果不提供支持的技术上,比方后台运行第三方软件;或者Adobe Flash,苹果也会提供替代方案,弥补缺失的功能,比如统一的推送通知服务器(Push Notification Server),或者支持YouTube视频用H.264格式进行流下载。 再一次,苹果对iPhone平台所做的统一管控,使其能够推出适用所有iPhone机型的新功能,并且快速交付给用户,从而确保新操作系统的功能能被广大开发商所用。其了局便是,这个保持了良好的一致性、并不断提升的平台,能够迅速摆脱旧系统的困扰,同时让新功能在系统的各方面都迅速得到支持。 平台提升:Android Android没有财务收入方面的考虑。谷歌只想向手机制造商和供给商提供足够多的代码,让他们能够推出定制化的独特产品,以便谷歌能够延续其核心业务,将广告和付费搜索结果卖给移动用户。谷歌的合作搭得魅真正想要的,是能对差异化的创新功能拥有控制权,这样他们才能抗衡与其他Android手机厂商的竞争。 因而,推进Android平台的不是谷歌,而在很大程度上是摩托罗拉、HTC、索尼爱立信,以及其他有着多年手机制造经验、推出过数十款用户介面糟糕、捆绑着变态软件、硬件响应度极差的手机厂商。 这些设备之间的共性是,它们都运行Dalvik字节码,并有一个开放源码的内核,但鲜有Android用户会关心这些东西。从本质上讲,Android不是谷歌的手机平台,它不过是一个开源的替代品,提供给那些在Symbian、Windows Mobile和Linux上纷纷折戟的硬件厂商,他们期望借此创造的仍然是臃肿复杂、各行其是、整合度低的产品,和他们现在做出来的东西没有区别。这也正是Symbian、Windows Mobile、摩托罗拉和索尼爱立信在商业上集体沦陷的起因。 谷歌首要且最具意义的贡献,将不是Android核心平台上的任何重大创新,而是它捆绑进去的应用程序。说穿了,谷歌的就是想通过带广告的软件(adware)和间谍软件来获得收入。若你看到谷歌更有动力去提升其利润,胜过让自己承担高昂成本来为其他公司创造免费价值,请不要惊奇。 谷歌没有兴趣给Android手机搭配一个完美的类似于iTunes的媒体播放器,因为它没有此种软件;它没有任何动力去开发硬件与家庭影院或Wi-Fi产品的集成,因为它不销售这些产品;它不需要去为Android笼络主流的软件厂商或游戏开发商,因为它不靠硬件赚钱,谷歌在创造和维护第三方软件商店方面几乎没什么投入。 似曾相识 这和微软的PlaysForSure战略如出一辙,同样是指望第三方MP3硬件厂商和音乐商店供给商贡献更多的气力来创立一个生态系统,这样微软作为这一平台的核心软件厂商就可以再收一笔钱。 但问题是,没有人投入资金用于音乐商店运营,而微软的许可费又削弱了硬件厂商的利润空间。在谷歌这里,唯一的区别是,谷歌不打算在这个平台上加征一笔软件税,它只想从广告和付费搜索中赚钱。然则,这些来源带来的收入更不足以推进这一平台。 就结果而言,苹果在iPhone上更像一个俱乐部发起人,它出钱办派对,从参加派对的人们那里收一点成本费;而谷歌则是邀请各家公司掏钱支付派对所需的各项经费,每家公司再去自己收成本费,自己承担宣传费用,同时彼此间还要争夺声誉、用户和收入。这样办出来的派对,既不会有良好的组织,也不会有人愿意来参加。此外,由于iPhone上的好软件谷歌也想要,这就让Android不会有什么比iPhone更独特的使用体验。 应用程序捆绑:iPhone 苹果初代iPhone发售时,附带有一系列捆绑的应用程序,没有提供第三方软件。苹果自家的应用程序为iPhone软件设立了一个高标准,比当时已有的任何移动设备上的软件都高出了若干量级。 初代iPhone并不试图成为一个小型的桌面计算机(而这却是微软之前产品的勉力方向,如其Handheld PC、Pocket PC、Windows Mobile和UltraMobile PC),而是呈现了一系列用于查看本地和互联网数据的功能清晰、使用简便的应用,包括一个达到了全新高度的移动网络浏览器,一个基于谷歌地图服务的地 Office图应用,一个YouTube播放器,一个全系统支持的QuickTime播放器、和PDF浏览器,一个富信息格式的电子邮件客户端,还有一些典型的个人信息管理工具:通讯簿、日历,以及计算器、股票和天气等小挂件(widget)。 在发售之后的第一年里,苹果提升和扩大了捆绑应用的功能,比如在地图应用中加入了Skyhook Wireless公司的Wi-Fi定位,以及从iTunes Store中可以直接下载歌曲。随着iPhone 2.0发布,苹果增加了对第三方应用的支持;它继续捆绑了第一版中的官方应用,并都进行了更新,比如Exchange ActiveSync和MobileMe的推送功能,添加了对Nike+和谷歌街景的支持,以及iTunes中的Genius播放列表功能。 iPhone 3.0推出时,则包含了新的捆绑应用,如指南针、Spotlight搜索,语音备忘和语音控制,并且对已有的应用全部进行了升级,增加了多媒体拷贝/粘贴、视频录制、以及新的辅助功能。捆绑的应用程序随着新的操作系统一道更新,因为它们都出自苹果。整个更新过程没有受到运营商的干预或延缓,当然,它也不需要照顾到不同硬件厂商的各异要求。 在大多数情况下,苹果在捆绑应用功能方面的提升速度都要领先于Android,原因只是它比谷歌早一年推出而已。不过,谷歌还是展现出了一些比苹果领先的独特的新功能。去年,该公司在T-Mobile G1上展现了可按照内置指南针变换视角的街景,这个功能后来添加进了iPhone 3GS。 今年,谷歌的地图导航亮相,为其自有的地图功能增加了按路线逐步提醒 -by-turn)。此功能将可以更容易地集成到苹果iPhone中去,因为的特性(turn 它不需要硬件升级。由于谷歌提升软件功能的目的是销售广告,而非其手机,因此它没有理由专门推出只供Android独享的功能,它也没有显露出有此意愿。 另一方面。谷歌一直试图推出iPhone不支持的功能,比如让用户不断将自己的位置信息告诉原生的Google Latitude应用(即专为iPhone OS所编写的应用)。苹果目前不允许第三方开发商的软件在后台监听或上传用户信息。苹果还拒绝接收Google Voice,这个应用程序借助iPhone的介面,提供由广告支持的语音通话服务,与补贴销售iPhone的移动运营商构成了竞争。 这表明,Android用户将获得某几类被苹果拒之门外的独特应用,即使有的时候谷歌愿意将它们也提供给iPhone用户。下文关于第三方应用的探讨将详细阐明这一问题。 除了第三方应用之外,苹果在App Store中还提供一些额外的自产程序,包括免费的Remote和iDisk,以及5美元的德州扑克游戏。苹果所有的捆绑应用都是封闭且专有的。iPhone上所有的捆绑应用都可以运行在iPod touch上,只有部分专门针对iPhone硬件的功能除外。移动运营商也能通过App Store提供他们自己的应用的第三方应用,但不克不及将软件直接推向用户。 应用程序捆绑:谷歌 谷歌同样提供了一系列封闭、专有的Android应用程序。硬件厂商和运营商可以自主选择是否安装这套捆绑软件,因此它们并不一定会出现在所有Android设备上。如果安装了,根据谷歌的授权协议,这些捆绑软件不克不及进行修改,并且也不能安装在其他使用了Android但没有获得谷歌授权的固件上。 从本质上讲,谷歌的捆绑应用之于谷歌,正如Office之于Windows:它会与新系统一同发布,但它不属于核心平台。Android被描述为「免费的开源软件」,但这指的只是核心操作系统,谷歌为Android带来的附加价值大部分来源于其所捆绑的谷歌应用,而这些应用既不免费,也不开源。这套捆绑应用被称为「Google Experience」,它包括谷歌搜索、谷歌日历、谷歌地图、和一个Gmail客户端。如果一台Android手机的广告中出现「with Google」字样,就意味着它捆绑了这套应用。 谷歌还开发了其他一些应用,与第三方应用一起在Android Market中提供下载,这些应用常常也移植到了iPhone App Store(尽管苹果已几次阻止了谷歌某些应用中的功能,甚至是整个应用,比如Google Latitude后台更新用户位置的功能,Google Voice则完全被拒)。这意味着,谷歌给Android带来的核心价值中,绝大部分不是Android独有的。Android唯一独家拥有的功能,不过是苹果没有在iPhone上审核通过的那几个。 除了这套可选装的「Google Experience」捆绑应用之外,硬件厂商和移动运营商也可以安装他们自己的封闭、专有的应用程序(或许也会包括其他来源的一些免费开源软件),用于替代或补充「Google Experience」捆绑应用,以创造出尽管底层平台一致、但风格几乎绝然不同的Android手机。 如果说谷歌的应用是Android上的「Office办公套件」,那么这些由移动运营商和硬件厂商提供的捆绑软件就是这个平台上的「预装垃圾件」(junkware)。大量体积臃肿的广告软件、试用软件、间谍软件等等在各方力量推进下试图通过控制用户体验来获利的东西,都在等着破坏掉Android手机的名声。 过去十年里,Windows电脑厂商一直试图在销售前显出自己多么独特,但在销售后却凭借控制了用户的眼球来获利。这一经验给我们提供了充足的证据,表明Android硬件厂商同样会走这条老路。唯一不同的是,微软勉力对电脑厂商在Windows PC上附加的进行严格限制;谷歌则是放开了任何管控,不论合作搭档会多么无度地往其智能机里塞东西,只要有潜在的广告收入就行。 第三方软件解决方案 这些都是苹果和谷歌的商业模式会产生的新问题,这已无需多言。iPhone出厂附带一套完整的捆绑应用,都是针对这款手机进行过优化的。iPhone和iPod touch一样,所有苹果产品的核心软件和捆绑应用,在出售时内置的都是最新版本,并且在更新版本推出时还可进行升级。 Android手机,比如摩托罗拉制造的Verizon Droid,在发售时所捆绑的应用都不是为了发挥核心操作系统功能(比如多触点手势操作),并且都没利用好Android手机不同寻常的高分辨率。 Droid的相机搭配了优秀的软件和硬件,但它拍不了好照片,因为其硬件和软件没有进行过协同优化。HTC制造的Verizon Droid Eris,则搭载了一个版本完全不同的平台:Android 1.5,功能特性大相径庭,捆绑的应用也没那么多。目前尚不清楚如何能、何时能、甚至是否能让旧款机型或低端机型都升级到最新版本的Android。 除了这些整合方面的问题之外,苹果和谷歌的商业模式及开发者激励方式不同,两个平台都通过他们的移动软件市场提供一系列的第三方应用。iPhone和Android手机未来的可扩展性,将会极大地受制于第三方应用的丰富、多样和有趣程度。%D%A ipad 2case[转载]教你若何在IPHONE、ITOUCH、IPAD上免费(收)发 历史上的今天: 央视鼻子被切央视美女惨遭割鼻2011-06-10子在川上曰逝者如瘦鸡多贵呀2011-06-10杭州雷击杭州一个村落1 4人家曾遭受雷击2011-06-10当哈利遇上莎莉《当哈利遇上莎莉》2011-06-10 特别声明: 1:资料来源于互联网,版权归属原作者 2:资料内容属于网络意见,与本账号立场无关 3:如有侵权,请告知,立即删除。
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