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工具栏浮动光标位置显示时钟显示改变光标形状

2017-11-13 3页 doc 15KB 10阅读

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工具栏浮动光标位置显示时钟显示改变光标形状工具栏浮动光标位置显示时钟显示改变光标形状 1>建立工程名为FD的工程 在Menuu里建立PLAY,建立类向导在视图类里定义变量添加代码playflag=!playflag; if(playflag) SetTimer(1,100,NULL); else KillTimer(1); 另也在视图类里添加时间函数ontimer,代码Invalidate(); 在上面CZZY4View::CZZY4View()里添加代码 x=0; playflag=false; 在ondraw里添加代码 CRect rect;...
工具栏浮动光标位置显示时钟显示改变光标形状
工具栏浮动光标位置显示时钟显示改变光标形状 1>建立工程名为FD的工程 在Menuu里建立PLAY,建立类向导在视图类里定义变量添加代码playflag=!playflag; if(playflag) SetTimer(1,100,NULL); else KillTimer(1); 另也在视图类里添加时间函数ontimer,代码Invalidate(); 在上面CZZY4View::CZZY4View()里添加代码 x=0; playflag=false; 在ondraw里添加代码 CRect rect; GetClientRect(rect); x=x+4; if(x>rect.right-rect.left)x=0; pDC->TextOut(x,100,"hello,vc++"); 在view.h的operations,public中添加bool playflag; int x; (插入 资源 Toolbar 确定) 2>建立Toolbar资源 3>给toolbar建立6个图标 双击图标建立ID (ID_LINE ID_RECT ID_ELLIPSE ID_HAND ID_COLOR ID_CLEAN) 4>给这6个ID分别在视图类中建立消息函数(查看 建立类向导 MessageMaps classname=CFDView ObjectID=ID_LINE(以此类推) messages=COMMAND add functions) 5>在mainfrm.h的public下定义变量 CToolBar m_toolbar; 6>在mainfrm.cpp的oncreate函数下加入代码 m_toolbar.Create(this,CBRS_LEFT|WS_VISIBLE); m_toolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1); m_toolbar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); DockControlBar(&m_toolbar); //上述完成可以使工具框浮动 7>在MainFrm.h中修改其中一个里面定义了变量的protected为public 8>在视图类中添加鼠标移动按钮(查看 建立类向导 Classname=CFDView Objectname=CFDView messgae=WM_MOSEMOVE) 9>在鼠标移动的消息函数中添加代码 CString str; str.Format("x=%d,y=%d",point.x,point.y); CMainFrame *pframe=(CMainFrame *)AfxGetMainWnd(); pframe->m_wndStatusBar.SetPaneText(0,str); 再在上面定义头文件#include "MainFrm.h" //上述操作完成可以看见鼠标坐标 10>在框架类中建立时间的消息函数(查看 建立类向导 Classname=CMainFrame Objectname=CMainFrame messgae=WM_TIMER) 11>在各个建立的时间消息函数中添加代码 CTime t=CTime::GetCurrentTime(); CString str=t.Format("%H;%M;%S"); m_wndStatusBar.SetPaneText(1,str,true); 12>在MainFrm.cpp中找OnCreate函数 在其中加入代码 SetTimer(1,1000,NULL) 13>最后在MainFrm.cpp找ID_SEPARATOR,将ID_SEPARATOR复制2份放在原来位置 //上述完成可以使时间按显示 光标引入代码:CRect rect1(0,0,300,300); if(rect1.PtInRect(point)) SetCursor(LoadCursor(NULL,IDC_WAIT)); else SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_HAND));
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