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魔兽争霸种族相克

2017-11-22 20页 doc 41KB 24阅读

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魔兽争霸种族相克魔兽争霸种族相克 本文由ZKC_ZEN贡献 首先声明,魔兽玩家掌握兵种的克制关系相当重要,而掌握克制关系,就要掌握住攻防属性.下面给大家介绍一下魔兽中的攻防属性. 在魔兽中,我们经常可以发现一些有趣的事情.为什么牛头人会那么快的倒在狮鹫锤下?为什么狮鹫很容易就被弓箭手全灭?为什么弓箭手在看似脆弱的食尸鬼面前显得不堪一击?而食尸鬼在牛头人面前,一下子就全没了?? 你的攻击模式克制对方的防御模式,就事半功倍 其实这些东西,都是攻防属性在作怪. 了„„ 先贴上一张攻防属性表,供大家观摩先: [PS:1.07和1.17的攻...
魔兽争霸种族相克
魔兽争霸种族相克 本文由ZKC_ZEN贡献 首先声明,魔兽玩家掌握兵种的克制关系相当重要,而掌握克制关系,就要掌握住攻防属性.下面给大家介绍一下魔兽中的攻防属性. 在魔兽中,我们经常可以发现一些有趣的事情.为什么牛头人会那么快的倒在狮鹫锤下?为什么狮鹫很容易就被弓箭手全灭?为什么弓箭手在看似脆弱的食尸鬼面前显得不堪一击?而食尸鬼在牛头人面前,一下子就全没了?? 你的攻击模式克制对方的防御模式,就事半功倍 其实这些东西,都是攻防属性在作怪. 了„„ 先贴上一张攻防属性,供大家观摩先: [PS:1.07和1.17的攻防属性是没有被改动的] 第一眼看到攻防属性表是什么概念?头晕吧,呵呵.十月我第一次看这个东西也是吓了一跳„„6种防御模式和6种攻击模式,共36个数据,当时关掉了事„„但是魔兽打到后来才知道这个表的重要性,现在还不时的翻出来看看,呵呵~ 其实这个表,解释起来也是很简单的.下面我就来解释一下这个表了. 从一般情况来看(仅仅是从一般情况来看,一般情况哈~),英雄都是英雄护甲+英雄攻击模式.大家对照一下这个表,英雄的护甲模式有3个伤害减少50%,英雄的攻击模式除了对工事(也就是建筑),其他的伤害都是100%„„现在知道为什么英雄老是那么能抗那么能打了吧?民兵就想了:靠,要是我也是英雄甲+英雄攻击模式那也不是很牛逼?„„众网友板砖海:去死!! 一般来说(仅仅一般来说,一般来说哈~),近战部队一般都是重甲+普通攻击模式,地面远 穿刺攻击模式,法师部队一般都是无甲+魔法攻击模式.建筑一般都是部队一般都是中甲+ 事甲,而空军单位大部分是轻甲,攻击模式则有些许复杂,攻城武器大部分是重甲+攻城攻击模式„„这些是一般规律.野生怪物也同样遵循这个规律,例外的是7级以上的怪物可能是混乱攻击模式. 当然,也有例外的单位.本着为鸟区服务的精神,我就把四个种族的常见单位的攻击模式和护甲模式全列出来,列在帖子的下面,大家千万不要说我辛苦哈~~ 好了,说说自己的感慨: 首先从无甲看起,无甲的地面单位除了法师,还有科多,女猎手和小鹿,空军包括猛禽得鲁依变身后和石像鬼.从攻防属性表上来看,无甲算是一种很没前途的护甲模式.除了遭受穿刺和攻城两种攻击模式的150%额外伤害外,对其他的攻击模式全部都是100%伤害„„这使得法师这种脆弱的单位暴露在任何部队面前都将成为对方的(女巫:还没前途啊,人家这么pp还是无甲,你叫别人兽兵怎么按耐的住嘛,老想过来xx~~),尤其是遇到对方的空军穿刺攻击单位和升级范围伤害的攻城车(比如兽族带火粉碎者),法师更是死的暴快.然而法师在队伍中的重要性是不容小视的,合理保护队伍中的法师,是操作重要的一个部分„„当然法师还能安慰自己的就是在队型好的时候还能在大部队后面避避风头,而女猎手就不能了.女猎手作为一个ne前期的肉盾,却背着一个鸡肋的护甲,在战斗的中后期对方出现穿刺单位和攻城单位之后,就是一片一片的倒~这个护甲模式注定女猎手不能成为ne始终的主战单位.. []对付海女猎手,小鹿或海法师的做法:适量的肉盾后面跟随升级范围溅射的攻城车或者大量远程穿刺单位点射.[] 轻甲,出现在空军单位上.穿着~轻~甲才能飞起来嘛.攻防属性表中,轻甲遭受穿刺攻击200%伤害,魔法攻击125%伤害,其他攻击全造成100%伤害,这是空军高机动性的代价.少量龙鹰或者石像鬼为什么会那么快的被几个小弓手射杀,就是因为这个200%„„然而空军注定是一种特殊的单位,不要被它的护甲模式所迷惑.一,几个终极兵种,狮鹫齐美拉毁灭者冰龙,哪个不是血暴厚攻暴高?而地面穿刺单位则脆弱得多.一旦空军的单位到达一定的数量,地面穿 刺单位也无能为力.二,空军没有碰撞体积,在空中实现对地面的齐射要比地面穿刺单位实现对空中的齐射要容易得多.你无法保证所有的弓箭手在同一时间齐射一个石像鬼,但是石像鬼可以做到对弓箭手的齐射„„所以要对付对方的海量空军,单单指望地面的穿刺单位是不够的. []各个种族对付空军的做法: HUM:少量低血空军(龙鹰,飞龙,角鹰兽骑士,石像鬼),可以出适量的火枪配合水元素,加 海量低血空军,火枪已经力不从心了,可以在火枪的基础上加升级弹幕攻击的几个龙鹰也行. 坦克(首选),升级对空溅射的直升飞机也行.少量高血空军(狮鹫,齐美拉,冰龙),火枪基础上加龙鹰(首选). ORC:ORC原本是个对空最弱的种族,然后蝙蝠骑士的加入足以让ORC成为空军的噩梦.少量低血空军,狼骑士网下,出蝙蝠骑士预防对方海空军.海量低血空军,蝙蝠骑士自暴+先知连锁闪电.少量高血空军,狼骑+蝙蝠+英雄带球. NE:NE的对空能力不容质疑,然后过分的依赖弓箭手和小鹿对付海量的低血空军似乎不是一种好的选择.角鹰兽或者猛禽得鲁依变身也是一种对空的利器. UD:石像鬼的对空能力十分恐怖,对付低血空军是绝对首选.对付少量高血的空军,蜘蛛也可以将其网下以免憎恶在地上无所事事. 当然,在有酒馆的地图上,熊猫的喷酒可以有效的遏止空军的高机动性. [] 中甲的属性绝对可以羡慕死无甲和轻甲的单位,穿刺和魔法伤害只有75%,攻城伤害只有50%„„这个护甲出现在农民和地面远程单位身上.这个护甲的属性使得略显脆弱的远程攻击单位的安全多少有了些许的保障,再利用远程单位的射程打击对方单位,多美妙啊.而魔兽最 这几乎把中甲推向了一个新的高峰.然则凡事都有两面,普肉盾的肉盾--山岭巨人也是中甲, 通攻击对中甲造成150%伤害!!为什么先知的狼对农民以及远程单位能造成很大伤害,是狼的普通攻击和农民+远程单位的中甲所造成的.一个高机动性的狼足以穿过这些单位前面的建筑或者肉盾,给予他们1.5倍的伤害.同样,为什么小弓箭手在看似脆弱的食尸鬼面前显得不堪一击,为什么蜘蛛在加上嗜血的牛头人面前倒得那么快?都是因为食尸鬼和牛头人是普通攻击的缘故„„再另一方面来说,普通攻击的单位一般都是近战部队,这就在高手的对战中造成一个很有趣的现象.近战的单位就想千方百计的接近对方的远程单位,然而远程单位也就尽量阻止对方接近.这就是所谓的hitrun打了就跑.然而彼此追来躲去得烦了,就出现了人品问题(PRWT),老想让别人动不了,或者让自己加速..~~~ []1,固定对方单位的办法:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹. 2,缓慢对方单位的办法:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾.当然,还有佩带了闪电球毒液球或者霜冻球的英雄, 3,加快自己部队的办法:兽族的加速卷轴,嗜血,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有毁灭之角的英雄),英雄买鞋.[] 重甲当然是披在每次作战都冲在前面的近战部队身上,虽然重甲遭受普通,穿刺,攻城和英雄攻击的时候都是100%全部承受,但是近战部队都抗习惯了(步兵和食尸鬼流泪:是啊是啊,习惯了~~),而后面的终极陆战部队(骑士,牛头人,熊,憎恶之流)是个个皮糙肉厚,打起来象啃骨头,不打又郁闷„„不要紧,看攻防属性表,重甲的软肋在于魔法攻击造成的200%伤害„„200%啊~~~欣喜之余,来看魔法攻击的单位有哪些„„法师?!便宜,但攻击低,不过10几点的攻击打在重甲单位身上能造成20多的伤害(也挺多的嘛),而且脆弱(倒~不考虑这个了).狮鹫!齐美拉!毁灭者!冰龙!!魔法攻击,且血多,还带范围溅射..再加上普通攻击的地面近战单位一 般不能对空,muhaha,简直就是为了克制近战部队而出现的单位啊!! 啊,对了,近战单位不对空,在对方没有对空力量的情况下,出一些龙鹰,飞龙,角鹰兽骑士,石像鬼也是不错的„„当然,如果你不想出空军或者科技不够生产空军的话,也可以利用少量肉盾配合远程单位利用射程拼操作,也可以暴近战部队和对手拼数量„„都行„„还想说的就是HUM和orc的箭塔,兽洞在没升级以前是重甲,用狮鹫,没升级腐蚀喷吐的齐美拉,毁灭者,冰龙之类的单位打起来,是很爽的,huhu~~~ 再来看工事甲„„倒~我收回前面说过的中甲beautiful的话了,这种类型的护甲才够牛x..穿刺和魔法攻击只能造成35%的伤害,晕了„„看到升级了城防的兽洞,狮鹫可以直接回去算了„„连英雄攻击才造成50%的伤害,普通攻击才70%„„我说那天怎么打一个地精商店打了3个小时还没打下来(众斑竹:靠,地精商店是无敌的!~),啊,无敌的啊„„哎,我错了啊~„„等等,后面还有,攻城模式可以对工事甲造成150%的伤害.哦,原来对付海箭塔的对手可以用这个,对付龟缩的对手也可以用攻城车啊„„然而要注意的是攻城车本身是重甲加上速度慢且血少,是个脆弱的单位,要好好保护哦„„ 最后说说英雄护甲,除掉普通攻击和英雄攻击(混乱攻击毕竟少见),其他攻击模式都造成50%的伤害.正所谓英雄这个东西是魔兽这个即时战略里面最不平衡的东西,靠,一个单位,攻击又高,攻击模式又好(除了对建筑其他都是100%),防御模式又好,还可以放魔法,魔法又那么厉害,还可以自己回血回魔,还可以用道具(再靠!),这叫我们食尸鬼到哪里混啊!!~~(啪,牛头人过来一脚踩死)„„基于英雄的这几个属性,所以本人mf的时候一般都用英雄抗怪,而且优先杀掉普通攻击的怪物,剩下的怪物就简单多了,打完后回回血就又满了.但是英雄挨打就得少血,少血就有概率红血,所以本人经常MF完了以后正在端详着宝物呢,就看见对手跑过来 鄙视,~T_T~. 不是飞锤就是毒镖~~ 总的来说,在不考虑操作的情况下,近战部队的普通攻击克制地面远程部队的中甲,地面远程部队的穿刺攻击克制空军的轻甲,而空军的魔法或穿刺攻击又克制地面近战部队的重甲(虽然穿刺攻击对重甲没有加成,但是近战部队一般不对空)„„所以我们老是说转型转型,为的就是让自己的单位攻击模式克制对方的护甲模式,以及让自己的护甲模式在对方的攻击模式面前有伤害减少. 关于HUM: 1,炮塔的护甲是工事,攻击模式是攻城,溅射攻击„„一看这发现这个炮塔原来是攻城的利器,配合HUM可以在商店买到的哨塔,同志们蹂躏电脑的时候可以买几个到电脑基地前去搭炮塔了,呵呵~ 2,为什么HUM遇到NE的熊鹿要出魔法破坏者??其实魔法破坏者的防御模式(中甲)被熊(普通攻击)克制,而攻击模式(普通)又不能对熊(重甲)造成额外的效果„„之所以出魔法破坏者的原因,是因为魔法破坏者的魔法回应技能(每次攻击有魔法的单位增加攻击20点,并消耗对方魔法值20点,有点相当与恶魔猎手的法力燃烧),而且还可以盗取熊的返老还童,再加上中甲对小鹿的穿刺攻击有伤害减低„„真正所谓的上上之选. 3,直升飞机攻击模式是攻城(要3级基地后在车间升级)„„直升飞机生产速度快,需要的资源少,而且只占一个人口„„海直升飞机,应该也是蹂躏电脑的好,,当然,对人也不错,试试?记住了,只是骚扰他的建筑,遇见大部队就跑. 4,蒸汽坦克也许是一个差点被我们遗忘的东西„„但是别忘记了,它在对付龙鹰海,飞龙海,精灵龙或角鹰兽骑士海,石像鬼海的战术上,能够发挥相当的功效„„它的护甲模式(工事)在这些单位的穿刺攻击面前,可以生存很长的时候,而对空攻击模式(范围穿刺伤害)是这些空军的轻甲所不能承受的„„另外,它对建筑的攻城模式,可以让你在剿灭空军之余,在对方的基地里娱乐一下.. 关于ORC: 1,ORC的主战单位以重甲为主.这使得兽族对会飞的大东西(狮鹫齐美拉毁灭者之流)总有些许恐惧„„光靠猎头者(太脆弱)和飞龙(贵且较脆弱)来对空显得有点不理智„„所以用狼骑士的网(对付少量空军)以及蝙蝠骑士的自暴(对付海量空军)对ORC的玩家来说相当重要. 2,速度卷轴和牛头人的耐久光环可以弥补ORC大量近战部队机动性不够,不能快速靠近对方远程单位的问题.当然,后期的嗜血更加恐怖. 则你会发现几个狮鹫或者毁灭者一来,全部的地洞都没了~ 3,兽洞尽快升级城防,否 关于NE: 1,NE的单位主要以无甲和中甲为主. 2,弓箭手的射程远,攻速快,攻击高.但是血少,很怕近战部队贴近. 3,永远不要想女猎手在后期都是很好的肉盾. 4,山岭巨人很耐打,但是它很贵,在没有升级魔法抗性皮肤之前,它能被女巫变羊,被科多吞噬,被女巫占据„„而且,一旦你打算建造它,请给英雄带好保存权仗(它给对方英雄的经验是很高的). 5,熊是NE常见单位里唯一的重甲单位,用好它. 6,精灵龙是空中单位,魔免,穿刺攻击,轻甲,受到攻击能消失1秒,造价便宜,建造速度快„„它也许是对付UD憎恶+毁灭者组合的好方法.对付兽族也很好用,即使蝙蝠骑士冲过来自暴,你可以迅速的变成魔力之焰抵消部队攻击. 关于UD: 1,食尸鬼只有几乎和弓箭手差不多的血,却是近战部队,身披重甲.所以在没有升级狂暴 尽量不要和对手的主力部队接触,除非有便宜可占. 和没有群疗之前, 2,石像鬼的对空能力很强,对地也很强„„海量的石像鬼对付NE是个好办法,前提是NE没有熊猫. 3,满魔的毁灭者和冰龙能给地面近战部队毁灭性的打击. 英雄都是英雄护甲和英雄攻击模式,近战部队一般都是重甲+普通攻击模式,地面远程部队一般都是中甲+穿刺攻击模式,法师部队一般都是无甲+魔法攻击模式.建筑一般都是工事甲,而空军单位大部分是轻甲,攻击模式则有些许复杂,攻城武器大部分是重甲+攻城攻击模式„„这些是一般规律.野生怪物也同样遵循这个规律,例外的是7级以上的怪物可能是混乱攻击模式.这是魔兽中基本的单位攻防属性规律. 带?的单位都是不遵循这个规律的单位,有特殊性,希望大家看过后记住. HUM: 护甲对地对空 英雄:英雄护甲英雄英雄(要是能对空的话) 水元素--:重甲?穿刺穿刺 农民(汗):中甲普通无 民兵:重甲普通无 步兵:重甲普通无 火枪手--:中甲穿刺穿刺 骑士:重甲普通无 男巫:无甲魔法魔法 女巫:无甲魔法魔法 --魔法破坏者:中甲?普通?无 直升飞机:重甲?攻城?(升级后) 穿刺?(可升级范围溅射) 迫击炮--:重甲攻城无 蒸汽坦克:工事?攻城?穿刺?(范围) 龙鹰骑士:轻甲穿刺穿刺 狮鹫骑士:轻甲魔法魔法 哨塔:轻甲?无无 神秘之塔:重甲?穿刺穿刺 箭塔:重甲?穿刺穿刺 工事?攻城?无 炮塔: 其他建筑:工事无无 ORC: 护甲对地对空 英雄:英雄护甲英雄英雄(能对空的话) 狼:重甲普通无 毒蛇守卫:重甲?穿刺穿刺 苦工:中甲普通无 兽族步兵:重甲普通无 猎头者--:中甲穿刺穿刺 粉碎者--:重甲攻城无 萨满:无甲魔法魔法 巫医:无甲魔法魔法 灵魂行者:无甲魔法(灵肉形态下)-无 中甲?攻城?无 狼骑士--: 飞龙骑士:轻甲穿刺穿刺 科多兽--:无甲?穿刺?穿刺? 蝙蝠骑士:轻甲攻城?无(可自暴) 牛头人--:重甲普通无 兽洞:重甲(可升级城防)穿刺穿刺 箭塔:重甲(可升级城防)穿刺穿刺 其他建筑:工事无无 NE: 护甲对地对空 英雄:英雄护甲英雄英雄(能对空的话) 恶魔猎手变身:英雄混乱混乱 树人:重甲普通无 小精灵--:中甲无无 弓箭手--:中甲穿刺穿刺 女猎手--:无甲?普通无 弩车:重甲攻城无 树妖:无甲?穿刺穿刺 --利爪得鲁依:重甲?普通?无 --熊(变身后):重甲普通无 山岭巨人:中甲?普通无 攻城(拔树后) 角鹰兽--:无甲?无普通 --角鹰兽骑士:轻甲穿刺穿刺 --猛禽得鲁依:无甲魔法魔法 --猛禽变身后:无甲?无魔法? 精灵龙--:轻甲穿刺穿刺 齐美拉--:轻甲魔法(升级腐蚀魔法 喷吐后对建筑攻 城模式) 工事穿刺穿刺 --远古守护者: 其他建筑:工事普通无 --建筑拔起后:重甲?普通无 UD: 护甲对地对空 英雄:英雄护甲英雄英雄(能对空的话) 骷髅战士:重甲普通无 骷髅法师:中甲穿刺穿刺 腐尸甲虫:重甲普通无 地狱火--:重甲混乱无 僧侣:中甲普通 食尸鬼--:重甲普通无 蜘蛛:中甲穿刺无 石像鬼--:无甲穿刺普通? 无甲魔法魔法 不死巫师: 女妖:无甲魔法魔法 绞肉车--:重甲攻城无 憎恶:重甲普通无 雕像:重甲?魔法?魔法? 毁灭者--:轻甲魔法魔法 冰霜巨龙:轻甲魔法魔法 冰塔:工事普通?普通? 幽魂塔--:工事穿刺穿刺 2-3级基地:工事穿刺穿刺 其他建筑:工事无无 1文 - 汉语汉字 编辑词条 文,wen,从玄从爻。天地万物的信息产生出来的现象、纹路、轨迹,描绘出了阴阳二气在事 物中的运行轨迹和原理。 故文即为符。上古之时,符文一体。 古者伏羲氏之王天下也,始画八卦,造书契,以代结绳(爻)之政,由是文籍生焉。--《尚书 序》 依类象形,故谓之文。其后形声相益,即谓之字。--《说文》序》 仓颉造书,形立谓之文,声具谓之字。--《古今通论》 (1) 象形。甲骨文此字象纹理纵横交错形。"文"是汉字的一个部首。本义:花纹;纹理。 (2) 同本义 [figure;veins] 文,英语念为:text、article等,从字面意思上就可以理解为文章、文字,与古今中外的各个文学著作中出现的各种文字字形密不可分。古有甲骨文、金文、小篆等,今有宋体、楷体等,都在这一方面突出了"文"的重要性。古今中外,人们对于"文"都有自己不同的认知,从大的方面来讲,它可以用于表示一个民族的文化历史,从小的方面来说它可用于用于表示单独的一个"文"字,可用于表示一段话,也可用于人物的姓氏。 折叠编辑本段基本字义 1(事物错综所造成的纹理或形象:灿若,锦。 2.刺画花纹:,身。 3(记录语言的符号:,字。,盲。以,害辞。 4(用文字记下来以及与之有关的:,凭。,艺。,体。,典。,苑。,献(指有历史价值和参考价值的图书资料)。,采(a(文辞、文艺方面的才华;b(错杂艳丽的色彩)。 5(人类劳动成果的:,化。,物。 6(自然界的某些现象:天,。水,。 7(旧时指礼节仪式:虚,。繁,缛节(过多的礼节仪式)。 8(文华辞采,与“质”、“情”相对:,质彬彬。 9(温和:,火。,静。,雅。 10(指非军事的:,职。,治武功(指礼乐教化和军事功绩)。 11(指以古汉语为基础的书面语:552,言。,白间杂。 12(专指社会科学:,科。 13(掩饰:,过饰非。 14(量词,指旧时小铜钱:一,不名。 15(姓。 16( 皇帝谥号,经纬天地曰文;道德博闻曰文;慈惠爱民曰文;愍民惠礼曰文;赐民爵位曰 文;勤学好问曰文;博闻多见曰文;忠信接礼曰文;能定典礼曰文;经邦定誉曰文;敏而好学曰文;施而中礼曰文;修德来远曰文;刚柔相济曰文;修治班制曰文;德美才秀曰文;万邦为宪、帝德运广曰文;坚强不暴曰文;徽柔懿恭曰文;圣谟丕显曰文;化成天下曰文;纯穆不已曰文;克嗣徽音曰文;敬直慈惠曰文;与贤同升曰文;绍修圣绪曰文;声教四讫曰文。如汉文帝。 折叠编辑本段字源字形 字源演变与字形比较 折叠编辑本段详细字义 〈名〉 1(右图是 “文”字的甲骨文图片,资料来源:徐无闻主编:《甲金篆隶大字典》,四川辞书出版社。1991年7月第一版。 “文”字的甲骨文字绘画的像一个正面的“大人”,寓意“大象有形”、“象形”;特别放大了胸部,并在胸部画了“心”,含义是“外界客体在心里面的整体影像、整体写真、整体素描、整体速写”。 许慎《说文解字》把“文”解释为“错画也”,意思是“对事物形象进行整体素描,笔画交错,相联相络,不可解构”,这与他说的独体为文、合体为字的话的意思是一致的。“说文解字”这个书名就表示了“文”只能“说”,而“字”则可“解”的意思。“文”是客观事物外在形象的速写,是人类进一步了解事物内在性质的基础,所以它是“字”的父母,“字”是“文”的孩子。“文”生“字”举例(以“哲”为例):先对人手摩画,其文为“手”;又对斧子摩画,其文为“斤”。以手、斤为父母,结合、生子,其子就是“折”(手和斤各代表父母的基因)。这个“折”就是许慎所谓的“字”。“字”从宀从子,“宀”表示“独立的房子”,子在其中,有“自立门户”的意思。故“字”还能与“文”或其他“字”结合,生出新“字”来。在本例,作为字的“折”与作为文的“口”结合,就生出了新的字“哲”。 2( 同本义 [figure;veins] 文,错画也。象交文。今字作纹。——东汉?许慎《说文》 五章以奉五色。——春秋?左丘明《左传?昭公二十五年》。注:“青与赤谓之文,赤与白谓之章,白与黑谓之黼,黑与青谓之黻。” 美于黼黼文章。——《荀子?非相》 茵席雕文。——《韩非子?十过》 织文鸟章,白旆央央。——《诗?小雅?六月》 斑文小鱼。——明? 刘基《诚意伯刘文成公文集》 3(又如:文驾(彩车);文斑(杂色的斑纹);文旆(有文彩的旗帜);文绣(绣有彩色花纹的丝织品;刺花图案);文织(有彩色花纹的丝织品);文鳞(鱼鳞形花纹)。 4(字,文字(“文”,在先秦时期就有文字的意思,“字”,到了秦朝才有此意。分别讲,“文”指独体字;“字”指合体字。笼统地说,都泛指文字。) [character] 饰以篆文。——南朝宋?范晔《后汉书?张衡传》 分文析字。——东汉?班固《汉书?刘歆传》 夫文,止戈为武。——《左传?宣公十二年》 距洞数百步,有碑仆道,其文漫灭。——王安石《游褒禅山记》 文曰“天启壬戌秋日”。——明? 魏学洢《核舟记》 文曰“初平山尺”。 5(又如:甲骨文;金文;汉文;英文;文迹(文字所记载的事迹);文书爻(有关文字、文凭之类的卦象);文异(文字相异);文轨(文字和车轨);文狱(文字狱);文钱(钱。因钱有文字,故称);文状(字据,军令状);文引(通行证;路凭);文定(定婚)。 6(文章(遣造的词句叫做“文”,结构段落叫做 “章”。) [literary composition] 故说诗者不以文害辞。——《孟子?万章上》 好古文。——唐? 韩愈《师说》 属予作文以记之。——宋? 范仲淹《岳阳楼记》 能述以文。——宋? 欧阳修《醉翁亭记》 摘其诗文。——清? 纪昀《阅微草堂笔记》 7(又如:文价(文章的声誉);文魔(书呆子);文会(旧时读书人为了准备应试,在一起写文章、互相观摩的集会);文移(旧时官府文书的代称);文雄(擅长写文章的大作家);文意 (文章的旨趣);文义(文章的义理);文情(文章的词句和情思);本文(所指的这篇文章);作文(写文章;学习练习所写的文章);文魁(文章魁首);文价(文章的声价);文什(文章与诗篇)。 8(美德;文德 [virtue] 圣云继之神,神乃用文治。——杜牧《感怀诗一首》 9(又如:文丈(对才高德韶的老者的敬称);文母(文德之母);文武(文德与武功);文命(文德教命);文惠(文德恩惠);文德(写文章的道德);文薄(谓文德浅薄);文昭(文德昭著)。 10.文才;才华。亦谓有文才,有才华 [literary talent] 而文采不表于后世也。——汉? 司马迁《报任安书》 11(又如:文业(才学);文英(文才出众的人);文采风流(横溢的才华与潇洒的风度);文郎(有才华的青少年);文彦(有文才德行的人);文通残锦(比喻剩下不多的才华)。 12(文献,经典;韵文 [document;classics;verse] 儒以文乱法。——《韩非子?五蠹》 言必遵修旧文而不穿凿。——《说文解字?叙》 13(辞词句。亦指文字记载 [writings;record]。如:文几(旧时书信中开头常用的套语。意为将书信呈献于几前);文倒(文句颠倒);文过其实(文辞浮夸,不切实际);文义(文辞);文辞(言词动听的辞令);文绣(辞藻华丽)。 14(自然界的某些现象 [natural phenomenon] 经纬天地曰文。——《左传?昭公二十八年》 15(又如:天文;地文;水文;文象(日月星辰变化的迹象);文曜(指日月星辰;文星);文昌(星座名)。 16(文治;文事;文职。与“武”相对。 [achievements in culture and education;civilian post] 文能取胜。——《史记?平原君虞卿列传》 文不能取胜。 文武并用。——唐? 魏征《谏太宗十思疏》 精神折冲于千里,文武为宪于万邦。――明《袁可立晋秩兵部右侍郎诰》 17(又如:文臣,文吏(文职官吏);文席(教书先生的几席);文品(文官的品阶);文帅(文职官员出任或兼领统帅);文烈(文治显赫);文员(文职吏员);文阶(文职官阶);文道(文治之道);文业(文事);文僚(文职官吏)。 18(法令条文 [articles of decree] 而刀笔吏专深文巧诋,陷人于罪。——《史记?汲黯列传》 19(又如:文劾(根据律令弹劾);文法吏(通晓法令、执法严峻的官吏);文丈(规矩;制度);文移(官府文书);文牓(布告;文告);文宪(礼法;法制)。 20(文言。古代散文文体之一;别于白话的古汉语书面语 [literary language]。如:半文半白;文语;文白(文言文和白话文)。 21(文教;礼节仪式 [rites] 则修文德。——《论语?季氏》 22(又如:文丈(崇尚礼文仪节);文俗(拘守礼法而安于习俗);文致(指礼乐);文貌(礼文仪节);文绪(文教礼乐之事);文仪(礼节仪式) 23(指表现形式;外表 [form;appearance]。如:文服(表面服从);文榜(告示、布告之类);文诰(诰令) 24(指鼓乐,泛指曲调 [music;tune]。如:文曲(指乐曲);文始(舞乐名) 25(谥号,谥法:勤学好问叫文 [study deligently] 何以谓之文。——《论语》 是以谓之文。 26(姓 〈动〉 1(在肌肤上刺画花纹或图案 [tatto (the skin)] 被发文身。——《礼记?王制》。注:“谓其肌,以丹青涅之。” 文绣有恒。——《礼记?月令》 2(又如:文笔匠(在人身上刺花的艺人);文身断发(古代荆楚、南越一带的习俗。身刺花纹,截短头发,以为可避水中蛟龙的伤害。后常以指落后地区的民俗);文木(刻镂以文采之木) 3(修饰;文饰 [cover up] 身将隐,焉用文之?——《左传?僖公二十三年》 饰邪说,文奸言,以枭乱天下。——《荀子?非十二子》 4(又如:文过饰非;文致(粉饰;掩饰);文冢(埋葬文稿之处) 5(装饰 [decorate] 舍其文轩。——《墨子?公输》 此犹文奸。 文车二驷。——明? 归有光《项脊轩志》 文马四百匹。——《史记?宋世家》 若将比予文木邪。——《庄子?人间世》 6(又如:文巧(文饰巧辩);文竿(以翠羽为饰之竿);文舫(装饰华丽的游艇);文饰(彩饰);文榭(饰以彩画的台榭);文舟,文艘(装饰华丽的船);文剑(装饰华丽的剑);文舆(饰以彩绘的车) 7(撰写文章 [write]。如:文匠(写文章的大家);文祸(因写文章而招来的灾祸);文雄,文杰(指文豪) 〈形〉 1(有文采,华丽。与“质”或“野”相对 [magnificent;gorgeous] 其旨远,其辞文。——《易?系辞下》 晋公子广而俭,文而有礼。——《左传?僖公二十三年》 2(又如:文巧(华丽奇巧);文朴(文华与质朴);文服(华美的衣服);文砌(华美的石阶);文背(不文雅,粗俗);文轩(华美的车子);文质(文华与质朴) 3.柔和,不猛烈 [mild;gentle]。如:文烈(指火候温猛) 4(美,善 [fine;good]。如:文徽(华美);文鸳(即鸳鸯。以其羽毛华美,故称);文衣(华 美的服装) 5(通“紊”。紊乱的 [disordered] 惇宗将礼,称秩元祀,咸秩无文。——《书?洛诰》 天子祭天下名山大川,怀柔百神,咸秩无文。——《汉书?郊祀志上》 王者报功,以次秩之,无有文也。——庆劭《风俗通义?山泽》 〈量〉 1(用于旧时的铜钱。如:一文钱 2(用于计算纺织物 五扶为一首,五首成一文。——《后汉书》
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