白盒测试实验报告白盒测试实验报告
软件测试实验报告
----白盒测试 一(实验内容
使用黑盒测试技术设计一个自动售货机上的系统。
自定义自动售货机只卖三种饮料:可口可乐,雪碧,百事可乐,单价分别为2.5元,2.5两元,2元。假设输入饮料类别及需要的数量,如果输入的金额数足够,直接送出饮料,退回零钱,如果输入的金额不够,有提示可以继续输入钱币。
自动售货机运行界面如下:
二 程序模块
选 择 商 品
3百事可乐 谢谢惠顾 1可口可乐 2雪碧
选 择 投 币 金 额 1 2.5元 2 3元 3 5元 4 1元
三、控制流图 ...
白盒测试实验报告
软件测试实验报告
----白盒测试 一(实验内容
使用黑盒测试技术
一个自动售货机上的系统。
自定义自动售货机只卖三种饮料:可口可乐,雪碧,百事可乐,单价分别为2.5元,2.5两元,2元。假设输入饮料类别及需要的数量,如果输入的金额数足够,直接送出饮料,退回零钱,如果输入的金额不够,有提示可以继续输入钱币。
自动售货机运行界面如下:
二 程序模块
选 择 商 品
3百事可乐 谢谢惠顾 1可口可乐 2雪碧
选 择 投 币 金 额 1 2.5元 2 3元 3 5元 4 1元
三、控制流图
1
1 2 34
1
1
4
3
1 2 34
1
1
4
2
1 32 4
1
1
4
四、计算圈图复杂度
V=3*4+1=13
五、基本路径:
1-1-4 1-2-4 1-3-4 1-4-4 2-1-4 2-2-4 2-3-4 2-4-4 3-1-4 3-2-4 3-3-4 3-4-4 4-4
六、设计测试用例
编号 输入数据 覆盖路径 1 1 1 4 1- 1-4 2 1 2 4 1-2-4 3 1 3 4 1-3-4 4 1 4 4 1-4-4 5 2 1 4 2-1-4 6 2 2 4 2-2-4 7 2 3 4 2-3-4 8 2 4 4 2-4-4 9 3 4 4 3-1-4 10 3 2 4 3-2-4 11 3 3 4 3-3-4 12 3 4 4 3-4-4 13 4 4 4-4 七、执行测试用例
因篇幅有限,仅列出部分测试用例
八、存在问题
以上程序存在以下问题:
1 设计上不合理,投币时不可能一下就投出2.5元 2 第二个过程时,应在设计一个推出界面,例如顾客选择1以后,又决定不买时,将会无法
退出
附录代码:#include
void main(){
int n,m,i;
for(i=0;i<100;i++){
cout<<"欢迎使用自动售货机系统~\n" ;
cout<<"请选择商品 \n";
cout<< "1 可口可乐 2.5元\n";
cout<< "2 雪碧 2.5元\n";
cout<< "3 百事可乐 2元\n";
cout<< " 4 结束购物\n";
cin>>n;
if(n==1){
cout<<"你选择的是可口可乐\n";
cout<<"请选择投币种类\n";
cout<< "1 2.5元\n";
cout<< "2 3元\n";
cout<< "3 5元\n";
cout<< "4 1元\n";
cin>>m;
if(m==1){
cout<<"付款金额正好,请取走商品\n";
}
else if(m==2)
{
cout<<"找您0.5元\n";
}
else if(m==3){ cout<<"找您2.5元\n";}
else {cout<<”钱不够~”;}
}
if(n==2){
cout<<"你选择的是雪碧\n";
cout<<"请选择投币种类\n";
cout<< "1 2.5元\n";
cout<< "2 3元\n";
cout<< "3 5元\n";
cout<< "4 1元\n";
cin>>m;
if(m==1){
cout<<"付款金额正好,请取走商品\n";
}
else if(m==2)
{
cout<<"找您0.5元\n";
}
else if(m==3){ cout<<"找您2.5元\n";}
else {cout<<”钱不够~”;}
}
if(n==3){
"你选择的是百事可乐\n";
cout<<"请选择投币种类\n";
cout<< "1 2.5元\n";
cout<< "2 3元\n";
cout<< "3 5元\n";
cout<< "4 1元\n";
cin>>m;
if(m==1){
cout<<"找您0.5元\\n";
}
else if(m==2)
{
cout<<"找您1元\n";
}
else if(m==3){ cout<<"找您2元\n";}
else {cout<<”钱不够~”;}
}
if(n==4)
cout<<"谢谢惠顾!"<
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