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Dota6.74c(力量型)英雄出装加点攻略

2017-08-31 50页 doc 3MB 19阅读

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Dota6.74c(力量型)英雄出装加点攻略Dota6.74c(力量型)英雄出装加点攻略 力量型英雄 DPS指数:2 Push指数:3 Gank 指数:4 辅助指数:1 肉盾指数:5 斧王(斧头) Mogul Kahn 简称:Axe 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 地狱领主 , 全能骑士 , 暗影牧师 克制英雄推荐 , 冥界亚龙 , 恶魔巫师 , 黑暗游侠 , 食尸鬼 剧毒术士 , , 地狱领主 625/625 182/182 射程:128 | 移动速度:290 攻击 4...
Dota6.74c(力量型)英雄出装加点攻略
Dota6.74c(力量型)英雄出装加点攻略 力量型英雄 DPS指数:2 Push指数:3 Gank 指数:4 辅助指数:1 肉盾指数:5 斧王(斧头) Mogul Kahn 简称:Axe 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 地狱领主 , 全能骑士 , 暗影牧师 克制英雄推荐 , 冥界亚龙 , 恶魔巫师 , 黑暗游侠 , 食尸鬼 剧毒术士 , , 地狱领主 625/625 182/182 射程:128 | 移动速度:290 攻击 49 - 53 攻速 1.42 + 20% 护甲 1.8 ?力量 25(+2.5) 敏捷 20(+2.2) 智力 18(+1.6) 推荐加点 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 这是斧王的主流加点,也可以去混野区。现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。 推荐出装 , 出门装 斧王选择圆盾出门基本没啥异议的了,然后就是吃树和大药,如果是点灯 流,最好好带几个净化 , 中期核心装 先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供 生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二, 让斧王的控制范围不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是 追杀都属必备。 , 后期神装 作为一个大肉后期就应该出冰甲、龙心、笛子。跳刀是灵魂物品,不可缺 少,飞鞋和辉耀是带线收钱用的。 技能介绍 , 战士怒吼快捷键:E 斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 作用范围:300 魔法消耗:80/90/100/110点 施法间隔:10秒 等级 1 - 持续1.5秒,增加30点的护甲。 等级 2 - 持续2秒,增加30点的护甲。 等级 3 - 持续2.5秒,增加30点的护甲。 等级 4 - 持续3秒,增加30点的护甲。 , 战斗饥渴快捷键:R 以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,降低10%移动速度,直到他杀死任意单位为止。每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成。 施法距离:900 冷却时间:20/15/10/5秒 魔法消耗:75/85/95/105点 等级 1 - 受到15点/秒的伤害,持续10秒。 等级 2 - 受到21点/秒的伤害,持续13秒。 等级 3 - 受到27点/秒的伤害,持续16秒。 等级 4 - 受到33点/秒的伤害,持续19秒。 , 反击螺旋快捷键:X 在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。 伤害无视魔法免疫 等级 1 - 反击螺旋造成100点伤害,反击螺旋有0.65秒最低间隔时间。 等级 2 - 反击螺旋造成130点伤害,反击螺旋有0.6秒最低间隔时间。 等级 3 - 反击螺旋造成160点伤害,反击螺旋有0.55秒最低间隔时间。 等级 4 - 反击螺旋造成190点伤害,反击螺旋有0.5秒最低间隔时间。 , 淘汰之刃快捷键:C 清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌 人。如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围 内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒。 施法距离:150 瞬间斩杀判断无视魔法免疫 魔法消耗:120/160/180点 施法间隔:75/65/55秒(6秒)括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值 等级 1 - 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。 等级 2 - 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。 等级 3 - 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于620的敌人。 DPS指数:3 Push指数:3 Gank指数:1 辅助指数:1 肉盾指数:5 刚背兽 Rigwarl 简称:BB 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 全能骑士 , 撼地神牛 , 暗影牧师 , 地狱领主 , 术士 克制英雄推荐 末日使者 , , 沉默术士 黑暗游侠 , , 鱼人守卫 , 复仇之魂 , 风暴之灵 568/568 182/182 射程:128 | 移动速度:295 攻击 52 - 62 攻速 1.45+17% 护甲 3 ?力量 22(+2.2) 敏捷 17(+1.8) 智力 14(+2.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 主要以刺针输出为主,猪背为次增加存活能力,有大升大,适当时候加出第一招,能大大增加杀人的效率。针刺 刚背的灵魂技能,打钱、对线、压人、后期DPS的主力技能,3秒的cd是亮点。新版本护甲降低后,对英雄的威慑力更强大。最优先升满技能。 推荐出装 , 出门装 主要以回复为主,争取速度打出一个875指环。 , 中期核心装 BB很肉,虽然一直被削弱,但是不可否认他还是很肉。 , 后期神装 能输出能抗,还能沾人,有速度,能支援,必然是猪里面的神级存在。穿 着这身装备站在敌人堆里,别人打你也不是,不打你更不是~ 技能介绍 , 粘稠鼻液快捷键:G 用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。 施法距离:600 施法间隔:1.5秒 魔法消耗:30点 持续时间:5秒 等级 1 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。效果可累积4次。 等级 2 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次。 等级 3 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。效果可累积4次。 等级 4 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。效果可累积4次。 , 刺针扫射快捷键:R 将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。 作用范围:650 施法间隔:3秒 魔法消耗:35点 伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害 等级 1 - 20点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。 等级 2 - 40点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为 220。 等级 3 - 60点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。 等级 4 - 80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。 , 刚毛后背快捷键:K 刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收250点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。 作用角度:110 等级 1 - 减少16%来自背后的伤害,8%来自侧面的伤害。 等级 2 - 减少24%来自背后的伤害,12%来自侧面的伤害。 等级 3 - 减少32%来自背后的伤害,16%来自侧面的伤害。 等级 4 - 减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。 , 战意快捷键:E 刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加5次。 他们不能移动,不过能攻击 等级 1 - 战意提升10点攻击力和5%的移动速度,每次叠加提升10点攻击力和1%的移动速度。 等级 2 - 战意提升20点攻击力和7%的移动速度,每次叠加提升15点攻击力和2%的移动速度。 等级 3 - 战意提升30点攻击力和10%的移动速度,每次叠加提升20点攻击力和3%的移动速度。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:3 Gank 指数:5 辅助指数:3 肉盾指数:3 兽王 Rexxar 简称:BM 配合英雄推荐 , 巨牙海民 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 山岭巨人 , 赏金猎人 , 仙女龙 克制英雄推荐 , 潮汐猎人 , 指挥官 , 撼地神牛 , 地狱领主 , 仙女龙 , 末日使者 587/587 208/208 射程:128 | 移动速度:310 攻击 56 - 60 攻速 1.44+18% 护甲 4.6 ?力量 23(+2.2) 敏捷 18(+1.6) 智力 16(+1.9) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 目前主流的gank型加法,飞斧的成长性不高,而高等级的战鹰和豪猪更利于gank,所以先满二技能。大招是gank神技,无异议有大升大。三技能野性之心对后期团队的作用也非常大。 推荐出装 , 出门装 一般走中的出门装,剩下的钱可买鸡,也可队友买鸡,留钱速出瓶子。 , 中期核心装 瓶子和魔棒是兽王最基础的装备,之后可以用人头钱和飞斧收钱憋跳刀。 , 后期神装 偏向辅助的后期装,DPS不太适合兽王。 技能介绍 , 野性之斧快捷键:W 兽王掷出他的双斧至最大1300距离,它们交错回旋并最终会回到兽王手 中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。 伤害无视魔法免疫,混合伤害 计算魔抗和护甲。 施法距离:1300 冷却时间:13秒 魔法消耗:120点 等级 1 - 每把飞斧对经过的单位造成90点的伤害。 等级 2 - 每把飞斧对经过的单位造成120点的伤害。 等级 3 - 每把飞斧对经过的单位造成150点的伤害。 等级 4 - 每把飞斧对经过的单位造成180点的伤害。 , 野性呼唤快捷键:D 兽王召唤野兽来帮助战斗,野兽的数量和能力随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。战鹰进入隐身时间为5秒。 持续时间:60秒 冷却时间:40秒 魔法消耗:25点 等级 1 - 召唤一头侦查战鹰。 等级 2 - 召唤一头侦查战鹰和一头豪猪。 等级 3 - 召唤一头高等侦查战鹰和一头豪猪。 等级 4 - 召唤一头高等侦查战鹰和一头高等豪猪。 , 野性之心快捷键:G 兽王的野性之心振奋了附近友方单位,提升其攻击速度。作用范围:1000。 等级 1 - 提升18%的攻击速度。 等级 2 - 提升26%的攻击速度。 等级 3 - 提升32%的攻击速度。 等级 4 - 提升40%的攻击速度。 , 原始咆哮快捷键:R 兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。(括号内为拥有A杖时的数值。) 晕眩效果、震退效果和震退伤害无视魔法免疫。 施法距离:600(950) 冷却时间:80/75/70秒(45秒) 魔法消耗:150/175/200点 等级 1 - 标单位受到200点伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点伤 害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。 等级 2 - 标单位受到200点伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点伤 害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。 等级 3 - 标单位受到200点伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点伤 害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。 竞技MM DPS指数:2 Push指数:3 Gank指数:5 辅助指数:2 肉盾指数:3 发条地精 Rattletrap 简称:CG 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 兽王 , 风暴之灵 , 先知 克制英雄推荐 , 地狱领主 , 仙女龙 刚背兽 , , 全能骑士 敌法师 , , 痛苦女王 606/606 221/221 射程:128 | 移动速度:315 攻击 55 - 57 攻速 1.50 + 13% 护甲 1.0 ?力量 24(+2.4) 敏捷 13(+1.2) 智力 17(+1.3) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 基本上,照明火箭和弹幕攻击是你主要的gank技能,因此显得尤为重要,弹幕攻击则是最主要的杀人技能。然而,1级的照明火箭可以在开局时就侦查神符,也可以看到WS在丛林中准备拿FB的敌人,所以1级的照明火箭很必要。也有主升照明火箭的打法。 推荐出装 , 出门装 <> 可以留钱速魔瓶,也可以这样保守的属性装。 , 中期核心装 CG在出了瓶子后可以开始控F ,前期依靠他强大的1技能更是能到边路 配合队友抓人~ , 后期神装 发条地精是个比较全面的英雄,所以到了后期装备的选择就要依据战局 了,如果需要push或真视野,就出死灵书,如果需要对付闪烁系英雄, 买紫怨,如果想限制对方英雄,就出风杖和羊刀等。 技能介绍 , 弹幕冲击快捷键:E 发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。 作用范围:300 持续时间:10秒 魔法消耗:75点 施法间隔:32/28/24/20秒 等级 1 - 每次喷射造成15点的伤害。 等级 2 - 每次喷射造成35点的伤害。 等级 3 - 每次喷射造成55点的伤害。 等级 4 - 每次喷射造成75点的伤害。 , 能量齿轮快捷键:C 发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。 魔法消耗:50/60/70/80点 施法间隔:15秒 持续时间:3/4/5/6秒 等级 1 - 受到震击的单位损失60点的生命和魔法。 等级 2 - 受到震击的单位损失90点的生命和魔法。 等级 3 - 受到震击的单位损失120点的生命和魔法。 等级 4 - 受到震击的单位损失150点的生命和魔法。 , 照明火箭快捷键:E 向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。 施法距离:全地图 作用范围:600 魔法消耗:50点 施法间隔:20/18/16/14秒 等级 1 - 造成80点伤害,侦察效果持续10秒。 等级 2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。 等级 3 - 造成160点伤害,侦察效果持续10秒。 等级 4 - 造成200点伤害,侦察效果持续10秒。 , 发射钩爪快捷键:T 向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。 魔法消耗:150点 施法间隔:70/55/40秒 等级 1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。 等级 2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。 等级 3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。 竞技MM DPS指数:5 Push指数:2 Gank 指数:4 辅助指数:2 肉盾指数:3 混沌骑士 Nessaj 简称:CK 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 众神之王 , 精灵守卫 , 地精修补匠 , 天怒法师 , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 恶魔巫师 , 兽王 , 全能骑士 , 地狱领主 , 仙女龙 , 风暴之灵 530/530 208/208 射程:128 | 移动速度:325 攻击 46 - 76 攻速 1.49+14% 护甲 4.0 ?力量 20(+2.9) 敏捷 14(+2.1) 智力 16(+1.2) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 混沌靠着1技能有着非常强势的游走能力,游走打顺了可以往后期路线发展,后期分身后4个神装100%攻击力的混沌可是非常猛的。 推荐出装 , 出门装 对线期适合凶狠压迫,搭配控制型队友很容易实现击杀,可以出门带魂戒 卷轴,边路合成。 , 中期核心装 游走的打法,出到这些在中期已经够了,然后就奔双刀吧。 , 后期神装 分身攻击只继承属性的加成,所以龙心和双刀都是混沌最好的选择。另外 散失的法球,近战分身也能继承。 技能介绍 , 混乱之箭快捷键:C 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害。 施法距离:500 魔法消耗:140点 施法间隔:10秒 等级 1 - 随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。 等级 2 - 随机造成1-3秒的晕眩和50-225点的伤害。 等级 3 - 随机造成1-4秒的晕眩和75-250点的伤害。 等级 4 - 随机造成2-4秒的晕眩和100-275点的伤害。 , 实相裂隙快捷键:E 对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象移动到那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害伤害。 施法距离:550 施法间隔:24秒 施法消耗:70点 施法距离:400/500/600/700 等级 1 - 造成25点额外伤害。 等级 2 - 造成50点额外伤害。 等级 3 - 造成75点额外伤害。 等级 4 - 造成100点额外伤害。 , 致命一击快捷键:O 有一定的几率造成额外的伤害。 等级 1 - 11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。 等级 2 - 11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。 等级 3 - 11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。 等级 4 - 11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。 , 幻象快捷键:T 制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200% 的伤害。 魔法消耗;125/200/275点 施法间隔;140秒 等级 1 - 混乱骑士制造1个自身的幻象。持续时间20秒。 等级 2 - 混乱骑士制造1个自身的幻象。持续时间20秒。 等级 3 - 混乱骑士制造1个自身的幻象。持续时间20秒。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:3 Gank 指数:4 辅助指数:1 肉盾指数:3 船长 kunkka 简称:COCO 配合英雄推荐 , 流浪剑客 , 复仇之魂 撼地神牛 , , 蓝胖子 , 黑暗贤者 , 仙女龙 克制英雄推荐 , 潮汐猎人 , 风暴之灵 , 撼地神牛 , 全能骑士 , 仙女龙 , 末日使者 549/549 234/234 射程:128 | 移动速度:300 攻击 47 - 57 攻速 1.49+14% 护甲 2.0 ?力量 21(+3.0) 敏捷 14(+1.3) 智力 18(+1.5) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 为什么要先升满潮汐使者,潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害,是线上压人的利器。先加两级的标记再升4级洪流让船长提前享受X+E+T能无脑接上,船长以后就可以作为先手使用了。 推荐出装 , 出门装 最保守,但也是性价比最高的出门装。 , 中期核心装 最普遍的船长出装,肉起来,能顶前面。 , 后期神装 后期的船长承担着DPS+肉盾的作用,隐刀起到很好的切入战场的作用, 加之BKB的魔免,和大招船的伤害减半,利用狂战斧的溅射输出,无人不 闻风丧胆。 技能介绍 , 洪流快捷键:E 船长用他对海洋的理解,在指定目标召唤洪流。2秒钟后喷出一个水柱,在水柱215范围内的敌人会被冲到天上, ,造成一定伤害。落下后有35%减速效果。 冷却时间:12 魔法消耗:120 等级 1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续1秒。 等级 2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续2秒。 等级 3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续3秒。 等级 4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续4秒。 , 潮汐使者快捷键:D 在剑上附加大海的力量,在一次普通攻击中,增加一定伤害力,并且该次攻击有100%的溅射效果。 作用范围:500 等级 1 - 每13秒在下次攻击中增加15点攻击力。 等级 2 - 每10秒在下次攻击中增加30点攻击力。 等级 3 - 每7秒在下次攻击中增加45点攻击力。 等级 4 - 每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。 , 标记快捷键:X 在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。 施法间隔:16秒 魔法消耗:110 等级 1 - 1秒后传送回十字点施法距离500。 等级 2 - 2秒后传送回十字点施法距离650。 等级 3 - 3秒后传送回十字点施法距离800。 等级 4 - 4秒后传送回十字点施法距离950。 , 幽灵船快捷键:T 鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成爆炸。爆炸会 造成1.4秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的 伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。 冷却时间:90/80/70 魔法消耗:150 等级 1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续8秒。 等级 2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续8秒。 等级 3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续8秒。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:2 Gank指数:3 辅助指数:1 肉盾指数:5 半人马酋长 Bradwarden 简称:CW 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 巨牙海民 , 山岭巨人 全能骑士 , , 地狱领主 , 暗影牧师 克制英雄推荐 食尸鬼 , , 冥界亚龙 , 剧毒术士 , 黑暗游侠 , 恶魔巫师 , 撼地神牛 587/587 195/195 射程:128 | 移动速度:305 攻击 55 - 57 攻速 1.48 + 15% 护甲 3.1 ?力量 23(+2.6) 敏捷 15(+2) 智力 15(+1.6) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。做肉的黄金技能,大招刚毅不屈,必升技能。 推荐出装 , 出门装 人马前期必须要多带补给,有必要的话还要让队友给。 , 中期核心装 先锋盾让人马更加肉,有了盾也可以让人马可以抗兵,跳刀作抢先手用, 相位能够很好的提高人马的机动能力。 , 后期神装 跳刀应速出,抢先手,盾和笛子通常算基本装备,飞鞋是后期的必备装备, 刃甲则可以适当的保护自己或间接地提供输出,肉块出龙心可以增强自身 的抗打能力,而出辉耀可以提供稳定的输出。 技能介绍 , 马蹄践踏快捷键:F 猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。 作用范围:315 冷却时间:13 魔法消耗:85/100/115/130 等级 1 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。 等级 2 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒。 等级 3 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。 等级 4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。 , 双刃剑快捷键:D 半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。 本技能不能用来自杀 施法距离:150 冷却时间:8 等级 1 - 对双方造成175点的伤害。 等级 2 - 对双方造成225点的伤害。 等级 3 - 对双方造成325点的伤害。 等级 4 - 对双方造成400点的伤害。 , 反击快捷键:R 半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。 无视魔法免疫 对建筑物有效 等级 1 - 反馈16+26%自身力量的伤害。 等级 2 - 反馈18+34%自身力量的伤害。 等级 3 - 反馈20+42%自身力量的伤害。 等级 4 - 反馈22+50%自身力量的伤害。 , 刚毅不屈快捷键:G 半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。 等级 1 - 永久增加他15点的力量。 等级 2 - 永久增加他30点的力量。 等级 3 - 永久增加他45点的力量。 竞技MM DPS指数:5 Push指数:4 Gank 指数:2 辅助指数:1 肉盾指数:5 龙骑士 Dragon Knight 简称:DK 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 全能骑士 , 撼地神牛 , 巫妖 , 天怒法师 , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 恶魔巫师 , 兽王 , 全能骑士 , 地狱领主 , 撼地神牛 , 风暴之灵 511/511 195/195 射程:128 | 移动速度:290 攻击 46 - 52 攻速 1.43+19% 护甲 4.4 ?力量 19(+2.8) 敏捷 19(+2.2) 智力 15(+1.7) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 以抗压为主可以先升满龙族血统。新版本出了魂戒后也可以优先加满喷火,让压人和收钱来得更容易。晕技前期有一级就好了,6级升级毒龙,有机会就跟大伙推推塔,尽快到16级,2级龙连升出冰龙,龙骑就是个木桩坦克式输出,当然对方是近战你也可以H&R对方~ 推荐出装 , 出门装 非常适合DK的出装~ , 中期核心装 有了这3件,作为一个炮台存在的DK已经初具威力~黑皇是龙骑士输出 的保证,tank式的输出方式首先还是要硬起来。 , 后期神装 高输出,高护甲,高吸血,高攻速,黑皇免疫控制。 技能介绍 , 火焰气息快捷键:F 向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。 施法距离:500 最大距离:650 施法间隔:12秒 魔法消耗:100/110/120/130点 等级 1 - 造成90点的伤害。 等级 2 - 造成170点的伤害。 等级 3 - 造成240点的伤害。 等级 4 - 造成300点的伤害。 , 神龙摆尾快捷键:T 龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。真龙形态下施法距离为400。 施法距离:150 施法间隔:9秒 魔法消耗:100点 等级 1 - 造成25点的伤害,晕眩2.5秒。 等级 2 - 造成50点的伤害,晕眩2.75秒。 等级 3 - 造成75点的伤害,晕眩3秒。 等级 4 - 造成100点的伤害,晕眩3.75秒。 , 龙族血统快捷键:D 龙骑士身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。 等级 1 - 提高2点/秒的生命回复速度和2点的护甲。 等级 2 - 提高3点/秒的生命回复速度和4点的护甲。 等级 3 - 提高4点/秒的生命回复速度和6点的护甲。 等级 4 - 提高5点/秒的生命回复速度和8点的护甲。 , 真龙形态快捷键:R 龙骑士化身为龙,获得特殊能力。龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。 施法间隔:115秒 魔法消耗:50点 持续时间:60秒 等级 1 - 化身为绿龙,基础移动速度315,攻击带有毒性效果。 等级 2 - 化身为赤龙,基础移动速度315,攻击带有100%溅射效果。 等级 3 - 化身为碧龙,基础移动速度315,攻击带有100%的溅射效果和 霜冻效果。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:2 Gank指数:5 辅助指数:1 肉盾指数:4 末日使者 Lucifer 简称:Doom 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 兽王 , 风暴之灵 , 仙女龙 克制英雄推荐 , 地狱领主 , 暗影牧师 刚背兽 , , 全能骑士 撼地神牛 , , 恶魔巫师 644/644 169/169 射程:150 | 移动速度:300 攻击 53 - 69 攻速 1.53 + 11% 护甲 1.6 ?力量 26(+3.2) 敏捷 11(+0.9) 智力 13(+2.1) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 一级学习吞噬这点毋庸置疑,作为一个秒杀流的末日,焦土可以先升两级然后补满等级炮,这样在五级的时候就可以预留足够的魔量尝试杀跟你同样是5级的英雄了,特别是单中的时候非常有效,等对方再复活你已经6级了,能马上建立优势,大招是核心技能。有大必定加大。 推荐出装 , 出门装 优先保障自己的占线生存能力,也可以把圆盾换成补刀斧。 , 中期核心装 首先保证自己够肉能顶前面,出了魂戒,末日几乎就不缺蓝放等级炮了。 , 后期神装 拥有刷新A杖的末日谁见谁怕。 技能介绍 , 吞噬快捷键:E 吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。 施法距离:100 魔法消耗:60点 施法间隔:60/55/50/45秒 等级 1 - 给予额外的40黄金,被吞噬单位的最高等级2级。 等级 2 - 给予额外的60黄金,被吞噬单位的最高等级4级。 等级 3 - 给予额外的80黄金,被吞噬单位的最高等级5级。 等级 4 - 给予额外的100黄金,被吞噬单位的最高等级6级。 , 焦土快捷键:T 末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。 作用范围:600 魔法消耗:60/65/70/75点 施法间隔:60/55.50/45秒 持续时间:10/秒12/14/16秒 等级 1 - 12点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度。 等级 2 - 16点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度。 等级 3 - 20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度。 等级 4 - 24点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度。 , 死亡快捷键:V 打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的275点的伤害。 施法距离:600 魔法消耗:110点 施法间隔:8秒 等级 1 - 造成100点伤害和0.01秒晕眩,若目标等级是6的倍数,额外造成275点伤害。 等级 2 - 造成150点伤害和0.01秒晕眩,若目标等级是5的倍数,额外造成275点伤害。 等级 3 - 造成200点伤害和0.01秒晕眩,若目标等级是4的倍数,额外造成275点伤害。 等级 4 - 造成250点伤害和0.01秒晕眩,若目标等级是3的倍数,额外造成275点伤害。 , 末日快捷键:D 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:550 无视魔法免疫 魔法消耗:150/200/250点 施法间隔110秒/(90秒)/80(秒)/70(秒) 持续时间:13秒(14秒) 等级 1 - 对目标施予惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒伤害。 等级 2 - 对目标施予惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒伤害。 等级 3 - 对目标施予惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒伤害。 竞技MM DPS指数:2 Push指数:3 Gank 指数:4 辅助指数:2 肉盾指数:2 撼地神牛 Raigor Stonehoof 简称:ES 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 白虎 , 巨牙海民 , 山岭巨人 , 风暴之灵 克制英雄推荐 , 食尸鬼 , 恶魔巫师 , 沉默术士 , 风暴之灵 , 全能骑士 , 地狱领主 568/568 208/208 射程:128 | 移动速度:300 攻击 46 - 56 攻速 1.52 + 12% 护甲 2.7 ?力量 22(+2.5) 敏捷 12(+1.4) 智力 16(+1.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 牛哥的精髓就在于三连,三连是否连得漂亮就意味着是否能把敌人留住,或者帮助队友杀人。在五级之前只加一级的强化图腾E,因为沟 壑F伤害值比强化图腾E高,而且沟壑F的封路,可以更好地留在敌人,并且余震额外晕眩也比强化图腾好,所以一般都是沟壑F和余震对点。 推荐出装 , 出门装 长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法。 , 中期核心装 跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两 挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来 选择。 , 后期神装 跳、3连、刷新、3连,世界清净了。 技能介绍 , 沟壑快捷键:F 撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1200 冷却时间:15秒 魔法消耗:125/140/155/170点 等级 1 - 造成125点的伤害,1秒的眩晕。 等级 2 - 造成175点的伤害,1.25秒的眩晕。 等级 3 - 造成225点的伤害,1.5秒的眩晕。 等级 4 - 造成275点的伤害,1.75秒的眩晕。 , 强化图腾快捷键:E 在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。 冷却时间:7 秒 魔法消耗:50点 等级 1 - 增加75%的基础攻击力。 等级 2 - 增加150%的基础攻击力。 等级 3 - 增加225%的基础攻击力。 等级 4 - 增加300%的基础攻击力。 , 余震快捷键:O 每次撼地神牛施放技能或物品时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。 等级 1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3秒。 等级 2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7秒。 等级 3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2秒。 等级 4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5秒。 , 回音击快捷键:C 撼地神牛重击地面发出震波, 对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹 射会造成更大伤害。 无视魔法免疫 作用范围:500 冷却时间:150/130/110秒 魔法消耗:145/205/265点 等级 1 - 震波造成160点的伤害,每次弹射造成额外的40点的伤害。 等级 2 - 震波造成210点的伤害,每次弹射造成额外的55点的伤害。 等级 3 - 震波造成270点的伤害,每次弹射造成额外的70点的伤害。 竞技MM DPS指数:2 Push指数:3 Gank指数:3 辅助指数:2 肉盾指数:5 凤凰 Icarus 简称:Phoenix 配合英雄推荐 , 潮汐猎人 , 谜团 , 撼地神牛 , 召唤师 , 仙女龙 , 术士 克制英雄推荐 , 熊战士 食尸鬼 , , 沉默术士 风暴之灵 , , 仙女龙 , 黑暗游侠 511/511 234/234 射程:500 | 移动速度:290 攻击 51 - 61 攻速 1.52 + 12% 护甲 0 ?力量 19(+2.9) 敏捷 12(+1.3) 智力 18(+1.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 伊卡洛斯之击作为核心技能,集Blink,伤害,禁攻与一体的神级,优先加满没有异议。2技能烈火精灵既可用作伤害输出也可以用来恢复。配合伊卡洛斯之击将造成可观的伤害。3技能在前期过高的HP消耗在HP缺乏时期难以承受,点一级作为弥补1,2技能CD过长的输出手段即可,在加完其他技能后再补满增加输出。 推荐出装 , 出门装 属性和吃喝依然是出门装的主题,防御戒指提供护甲,在跟对线敌人对点 是不吃亏,同时可后续合成圣殿指环增加续航能力。 , 中期核心装 凤凰的出手和弹道都非常不错,再加上本身是力量英雄,大招耗魔很大, 出秘法保证有足够的魔量连招,。先锋盾配合圣殿的续航非常强大,同时 也能让凤凰在前中期足够肉。 , 后期神装 在保证血量魔量充足的情况下可以出一些DPS装备,另外,变蛋后辉耀同 样拥有效果。 技能介绍 , 伊卡洛斯之击快捷键:D 火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成伤害,接触到的英雄无法物理攻击,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。施放该技能消耗当前生命值的10%。 最大距离:1400 冷却时间:25 魔法消耗:100 等级 1 - 造成100点伤害 2秒内无法攻击。 等级 2 - 造成150点伤害 2.5秒内无法攻击。 等级 3 - 造成200点伤害 3秒内无法攻击。 等级 4 - 造成250点伤害 3.5秒内无法攻击。 , 烈火精灵快捷键:F 伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军,治疗量为伤害量的50%。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝。 生命消耗:10%当前生命值 冷却时间:30 魔法消耗:75 等级 1 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命。 等级 2 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命。 等级 3 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命。 等级 4 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命。 , 烈日炎烤快捷键:R 伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,持续受到伤害。 生命消耗:20%当前生命 魔法消耗:10/20/30/40+4%最大魔法值/秒 等级 1 - 受到(自身最大生命值6%+15点/秒)的伤害。 等级 2 - 受到(自身最大生命值6%+30点/秒)的伤害。 等级 3 - 受到(自身最大生命值6%+45点/秒)的伤害。 等级 4 - 受到(自身最大生命值6%+60点/秒)的伤害。 , 超级新星快捷键:V 将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。 作用范围:1000 冷却时间:110 魔法消耗:200 等级 1 - 每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕。 等级 2 - 每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕。 等级 3 - 每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕。 竞技MM DPS指数:5 Push指数:4 Gank 指数:2 辅助指数:1 肉盾指数:5 炼金术士 Razzil Darkbrew 简称:GA 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 全能骑士 , 撼地神牛 , 鱼人守卫 , 风暴之灵 , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 末日使者 , 撼地神牛 , 黑暗游侠 , 鱼人守卫 , 复仇之魂 , 风暴之灵 625/625 325/325 射程:128 | 移动速度:295 攻击 49 - 58 攻速 1.53+11% 护甲 2 ?力量 25(+1.8) 敏捷 11(+1.2) 智力 25(+1.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。 推荐出装 , 出门装 也可以圆盾出门,或者魂戒卷轴出门。 , 中期核心装 魂戒=无限酸雾,升了地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想 要的装备,圣殿是为了更快的推塔,一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤 高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。 , 后期神装 炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟 的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵 容而定。 技能介绍 , 酸性喷雾快捷键:D 在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。 施法距离:900 作用范围:625 持续时间:16秒 施法间隔:22秒 魔法消耗:160点 等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。 等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。 等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。 等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。 , 不稳定物快捷键:E 炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。每多摇一秒,就能多造成伤害和眩晕,同时自身也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒缓冲期。缓冲期结束,药剂自行爆炸。 施法距离:750 施法间隔:16秒 施法消耗:120点 等级 1 - 药剂最多造成130点伤害和1.75秒眩晕。 等级 2 - 药剂最多造成200点伤害和2.5秒眩晕。 等级 3 - 药剂最多造成270点伤害和3.25秒眩晕。 等级 4 - 药剂最多造成340点伤害和4秒眩晕。 , 地精贪婪快捷键:G 地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在20秒内每连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限26。 等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。 等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。 等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。 等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。 , 化学狂暴快捷键:R 炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖 励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为 360。 魔法消耗:50/100/150点 施法间隔:45秒 持续时间:25秒 等级 1 - 增加300点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复 速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。 等级 2 - 增加600点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复 速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。 等级 3 - 增加900点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复 速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。 竞技MM DPS指数:5 Push指数:2 Gank指数:4 辅助指数:1 肉盾指数:4 神灵武士 Huskar 简称:Hus 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 暗影萨满 , 全能骑士 , 暗影牧师 克制英雄推荐 , 撼地神牛 , 恶魔巫师 , 风行者 , 风暴之灵 , 全能骑士 , 地狱领主 492/492 234/234 射程:400 | 移动速度:300 攻击 39 - 48 攻速 1.42 + 20% 护甲 3.1 ?力量 18(+2.4) 敏捷 20(+2.4) 智力 18(+1.5) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 前期一级法球点人,狂战士之血配合大能获得很好的效果,活血术在后期能发挥 一个强力回复的作用。也有摒弃法球的打法。 推荐出装 , 出门装 主要还是以恢复装为主,神灵天生就是线上点人的料。 , 中期核心装 带上两个护腕,假腿加臂章,中期不虚任何后期 , 后期神装 神灵太怕控制了,一般都需要出到BKB才能杀戮全场 技能介绍 , 活血术快捷键:V 以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字) 施法距离:400 施法间隔:25秒 魔法消耗:170点 持续时间:16秒 等级 1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。 等级 2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。 等级 3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。 等级 4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。 , 沸血之矛快捷键:R 用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续6秒。不能用于自杀。 施法间隔:0秒 生命消耗:15点 等级 1 - 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 等级 2 - 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 等级 3 - 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 等级 4 - 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 , 狂战士之血快捷键:B 神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,提升次数无上限。(满血是仍然能得到一次提升) 等级 1 - 每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。 等级 2 - 每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。 等级 3 - 每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。 等级 4 - 每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。 , 牺牲快捷键:F 神灵武士快速地冲向目标并对其施放牺牲,以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止。 施法距离:550 施法间隔:45/30/15秒 魔法消耗:0点 等级 1 - 神灵武士受到35%当前血量的伤害。 等级 2 - 神灵武士受到30%当前血量的伤害。 等级 3 - 神灵武士受到25%当前血量的伤害。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:2 Gank 指数:5 辅助指数:1 肉盾指数:3 巨牙海民 Ymir 简称:Tuskarr 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 半人马酋长 , 山岭巨人 , 鱼人守卫 , 潮汐猎人 , 流浪剑客 克制英雄推荐 , 恶魔巫师 , 沉默术士 , 全能骑士 , 仙女龙 , 撼地神牛 , 风暴之灵 587/587 234/234 射程:128 | 移动速度:305 攻击 50 - 54 攻速 1.38+23% 护甲 3.2 ?力量 23(+2.3) 敏捷 23(+2.1) 智力 18(+1.7) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 12技能看具体情况而定,如果311的话升级2技能滚雪球伤害更大,如果和没有控制能力的远程DPS英雄在一起升级1技能可以让队友多点两下,真的想杀人的话还是等到3级,2级1技能,这样控制和伤害都够了,让你前期所向披靡。 推荐出装 , 出门装 出门装如果和人马这种需要魔法的英雄走可以带个指环出圣殿,如果队友 不太需要魔法的话,可以两拳套出门,巨牙整体属性比较均衡,主要还看 队友的需求。 , 中期核心装 巨牙海民的滚雪球恢复时间较长,不需要强魔法恢复,但还是需要撑下属 性,带两个护腕可以度过中期,巨牙需要游走,先锋需求不大,挑战更合 适,当然顺利的话可以直接奔大件。 , 后期神装 巨牙单独逆天的机会不大,后期是很好的辅助和肉盾,狂战可以支持回复, 大炮可以和大招打出超级伤害,但实用不高,BKB,强袭让他成为一个好 的肉英雄。 技能介绍 , 寒冰碎片快捷键:E 巨牙海军将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的最大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。6.72后寒冰碎片可以摧毁树木。 施放距离:1500 魔法消耗:120 冷却时间:18秒 等级 1 - 造成70点伤害。 等级 2 - 造成140点伤害。 等级 3 - 造成210点伤害。 等级 4 - 造成280点伤害。 , 雪球快捷键:W 巨牙海民和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩; 最多滚动:3秒 AOE范围:200+每秒扩散40 最大施放范围:1250 魔法消耗:75 冷却时间:28 等级 1 - 造成40点的伤害和0.25秒的眩晕。 等级 2 - 造成80点的伤害和0.5秒的眩晕。 等级 3 - 造成120点的伤害和0.75秒的眩晕。 等级 4 - 造成160点的伤害和1秒的眩晕。 , 冰封魔印快捷键:F 巨牙海民从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。移动速度:310(飞行单位)生命值:220/240/260/280 作用范围:600 持续时间:30秒 冷却时间:50秒 魔法消耗:75点 等级 1 - 降低10%的移动速度和30%的攻击速度。 等级 2 - 降低15%的移动速度和40%的攻击速度。 等级 3 - 降低20%的移动速度和50%的攻击速度。 等级 4 - 降低25%的移动速度和60%的攻击速度。 , 海象挥击快捷键:R 巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上移动速度降低40%。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击。 魔法消耗:50/75/100点 冷却时间:30/24/18秒 等级 1 - 减速持续2秒。 等级 2 - 减速持续3秒。 等级 3 - 减速持续4秒。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:2 Gank 指数:2 辅助指数:4 肉盾指数:5 地狱领主 Abaddon 简称:LOA 配合英雄推荐 , 斧王 , 深渊领主 , 撼地神牛 , 风暴之灵 , 发条地精 , 半人马 克制英雄推荐 , 末日使者 , 敌法师 , 黑暗游侠 , 斧王 , 恶魔巫师 , 风暴之灵 587/587 273/273 射程:128 | 移动速度:300 攻击 55 - 65 攻速 1.45+17% 护甲 4 ?力量 23(+2.7) 敏捷 17(+1.5) 智力 21(+2.0) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 主流加点方式,奶妈型加法,利用第一招为己方人员回血,第二招可以加在自己身上作为伤害技能,也可以加在队友身上作为保护技能,优先加满一二会让己方主力在团战中拥有极大的优势,之后加满三技能增强自己的辅助能力。 推荐出装 , 出门装 守护指环因为野外商店没有,为了方便选择出门携带,树枝和撑起自身属 性,大罐子提供回复,这里树枝可以用来合成梅肯。 , 中期核心装 付出型奶妈,一切以人民大众做基础,祭品为自己和小兵及己方近程英雄 提供气血续航能力,同时增加少数护甲梅肯为全队再次提高护甲同时辅助 技能提供了气血支援。 , 后期神装 适合地狱领主的后期装备有很多,可以走DPS流,也可以走辅助流,推荐 走辅助和肉的路线。 技能介绍 , 死亡缠绕快捷键:D 以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。 施法距离:800 魔法消耗:75点 施法间隔:6秒 等级 1 - 以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。 等级 2 - 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。 等级 3 - 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。 等级 4 - 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。 , 无光之盾快捷键:T 用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁或持续时间到后,会给周围500范围内的敌方单位造成伤害。施放时移除目标身上的负面魔法效果。 施法距离:500 持续时间:15秒 施法间隔:14/12/10/8秒 魔法消耗:100/105/110/115点 等级 1 - 总共能吸收110点的伤害。 等级 2 - 总共能吸收140点的伤害。 等级 3 - 总共能吸收170点的伤害。 等级 4 - 总共能吸收200点的伤害。 , 霜之哀伤快捷键:F 地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。 法球效果 无视魔法免疫 等级 1 - 降低目标5%/5%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度。 等级 2 - 降低目标10%/10%攻击/移动速度,提升攻击者20%/15%攻击/移动速度。 等级 3 - 降低目标15%/15%攻击/移动速度,提升攻击者30%/15%攻击/ 移动速度。 等级 4 - 降低目标20%/20%攻击/移动速度,提升攻击者40%/15%攻击/ 移动速度。 , 回光返照快捷键:B 启动时,移除身上负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗你。如 果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。 施法间隔:60秒 魔法消耗:0点 等级 1 - 持续3秒。 等级 2 - 持续4秒。 等级 3 - 持续5秒。 竞技MM DPS指数:5 Push指数:4 Gank指数:2 辅助指数:1 肉盾指数:3 狼人 Banehallow 简称:Lyc 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 潮汐猎人 , 风暴之灵 , 兽王 克制英雄推荐 , 仙女龙 , 末日使者 , 虚空假面 , 隐形刺客 , 赏金猎人 , 风行者 568/568 195/195 射程:128 | 移动速度:295 攻击 53 - 57 攻速 1.47 + 16% 护甲 3.3 ?力量 22(+2.8) 敏捷 16(+1.9) 智力 15(+1.6) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 主流加点方式,优先加满野性驱使,嚎叫在中期虽然可以增加一些的攻击力,但这些攻击力对单个英雄,而且是有暴击的英雄而言并不是不可或缺的,所以在这里我们也可以选择优先加部分黄点以增加少许攻击力和生存能力。 推荐出装 , 出门装 去混野吧~ , 中期核心装 有了前2样,你就可以在队友掩护下打掉ROSHAN了,有了第3样,你会 发现团战你是多么强大~ , 后期神装 既肉又有输出的装备,祭品可以让队友帮忙出,自己再出个大件。 技能介绍 , 召狼快捷键:V 召唤2只精灵狼为狼人作战。6.72以后,召唤狼没有碰撞体积 持续时间:55秒 冷却时间:30秒 魔法消耗:125点 等级 1 - 狼拥有400点的生命,400的移动速度。 等级 2 - 狼拥有450点的生命,420的移动速度,致命一击的能力。 等级 3 - 狼拥有500点的生命,440的移动速度,致命一击的能力。 等级 4 - 狼拥有550点的生命,460的移动速度,致命一击、永久隐身的能力。 , 嗥叫快捷键:W 以一声凌厉的嚎叫唤起周围友方控制的单位内心的力量。 作用范围:全地图 持续时间:12秒 冷却时间:50/45/40/35秒 魔法消耗:15/20/25/30点 等级 1 - 增加英雄单位20点的攻击力,增加普通单位4点的攻击力。 等级 2 - 增加英雄单位30点的攻击力,增加普通单位8点的攻击力。 等级 3 - 增加英雄单位40点的攻击力,增加普通单位12点的攻击力。 等级 4 - 增加英雄单位50点的攻击力,增加普通单位16点的攻击力。 , 野性驱使快捷键:I 提升狼人和他所控制单位的攻击力和攻击速度,作用范围900。 等级 1 - 提升10%的攻击力和攻击速度。 等级 2 - 提升15%的攻击力和攻击速度。 等级 3 - 提升20%的攻击力和攻击速度。 等级 4 - 提升25%的攻击力和攻击速度。 , 变身快捷键:F 圆月凝固了狼人全身的血液,他变身为狼。得到额外的生命值,基础攻击间隔下降至1.4,拥有致命一击的能力,他和他所控制的单位的移动速度将提升至522,并且不受减速效果的影响。 冷却时间:100/70/40秒 魔法消耗:100点 等级 1 - 100点额外的生命,持续14秒。 等级 2 - 200点额外的生命,持续15秒。 等级 3 - 300点额外的生命,持续16秒。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:3 Gank 指数:3 辅助指数:2 肉盾指数:4 半人猛犸 Magnus 简称:Mag 配合英雄推荐 , 流浪剑客 , 山岭巨人 , 黑暗贤者 , 谜团 , 船长 , 影魔 克制英雄推荐 , 撼地神牛 , 树精卫士 , 流浪剑客 , 潮汐猎人 , 仙女龙 , 末日使者 549/549 221/221 射程:128 | 移动速度:315 攻击 49 - 61 攻速 1.48+15% 护甲 4.0 ?力量 21(+2.8) 敏捷 15(+1.8) 智力 17(+1.7) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 猛犸的技能变动过之后原本鸡肋的巨力挥击技能变为了非常强势的blink类技能獠牙冲刺。相当于给Mag配了一把跳刀,虽然是减速版的。震荡波,依旧是猛犸的主打技能,成长性相当大的一个aoe,范围有些小是个硬伤,不过配合大招问题就解决了。 推荐出装 , 出门装 性价比较高的出门装,当然对补刀不自信的童鞋可以换把补刀斧。 , 中期核心装 中期团战开始,是跳刀表演的时间了,在这个团战、farm兼顾的阶段, 必须保持随时有足够的魔量参战,瓶子已经无法保持farm后有剩余的魔 可以发动跳刀大招了。 , 后期神装 攻速加成提高了输跳刀刷新。强袭对物理攻击的减少伤害作用明显,55% 出。 技能介绍 , 震荡波快捷键:W 发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。 施法距离:500 最大距离:850 魔法消耗:90点 施法间隔:11/10/9/8点 等级 1 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。 等级 2 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。 等级 3 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。 等级 4 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。 , 授予力量快捷键:E 提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。 施法距离:800 魔法消耗:40点 施法间隔:12秒 持续时间:30秒 等级 1 - 提升一个友方单位20%的基础攻击力,15%的溅射伤害。 等级 2 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力,25%的溅射伤害。 等级 3 - 提升一个友方单位40%的基础攻击力,35%的溅射伤害。 等级 4 - 提升一个友方单位50%的基础攻击力,45%的溅射伤害。 , 獠牙冲刺快捷键:D 半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。6.72以后獠牙冲刺的波及敌方单位数量由2增加至1/2/3/4 施法距离:800 施法间隔:35秒 魔法消耗:80点 等级 1 - 冲刺伤害:70。 等级 2 - 冲刺伤害:140。 等级 3 - 冲刺伤害:210。 等级 4 - 冲刺伤害:280。 , 两极反转快捷键:V 通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身 前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫。 他们不能移动,不过能攻击 施法间隔:120/110/100秒 魔法消耗:200/250/300点 等级 1 - 造成150点的伤害,晕眩2.5秒。 等级 2 - 造成225点的伤害,晕眩3.25秒。 等级 3 - 造成300点的伤害,晕眩4秒。 竞技MM DPS指数:4 Push指数:2 Gank 指数:3 辅助指数:1 肉盾指数:5 食尸鬼(小狗) N`aix 简称:Naix 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 巫妖 , 撼地神牛 , 风暴之灵 暗影萨满 , , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 幻影刺客 冥界亚龙 , , 恶魔巫师 , 风暴之灵 , 仙女龙 , 熊猫酒仙 625/625 195/195 射程:128 | 移动速度:315 攻击 57 - 67 攻速 1.44 + 18% 护甲 2.0 ?力量 25(+2.4) 敏捷 18(+1.9) 智力 15(+1.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , NAIX加点比较多样化,前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。 推荐出装 , 出门装 <>> 补刀斧可以说是非常适合naix的物品,无论是补刀还是钻野效率都将得 到很大提高。 , 中期核心装 假腿、臂章都能显著增强小狗最需要的两项能力,攻速和力量属性,而且 合成极为平滑,25分钟前一定要完成的装备。基本假腿、臂章后可以判 定Naix的装备已经初步成型,有一定的战斗能力了。 , 后期神装 有攻速、移速、晕眩、暴击的装备对于食尸鬼的DPS输出都有很好的提高。 技能介绍 , 狂暴快捷键:R 食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。 魔法消耗:75点 施法间隔:15秒 等级 1 - 提升30%的攻击速度,持续2.5秒。 等级 2 - 提升45%的攻击速度,持续3.25秒。 等级 3 - 提升60%的攻击速度,持续4秒。 等级 4 - 提升80%的攻击速度,持续4.75秒。 , 盛宴快捷键:F 在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 伤害无视魔法免疫 等级 1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 等级 2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 等级 3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 等级 4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 , 撕裂伤口快捷键:W 降低其移动速度(接下来8秒内分别造成80%,70%,60%,50%,30%,10%,10%,10%的减速效果).友方单位对该目标进行 攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命.该目标的移动速度会逐渐恢复。 施法距离:600 魔法消耗:110点 施法间隔:24/20/16/12秒 持续时间:8秒 等级 1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。 等级 2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。 等级 3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。 等级 4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。 , 感染快捷键:T 食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害,作用范围700。 施法距离:150 施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)。如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。 魔法消耗:50点 施法间隔:100秒 无视魔法免疫 等级 1 - 造成伤害150。 等级 2 - 造成伤害275。 等级 3 - 造成伤害400。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:2 Gank 指数:5 辅助指数:2 肉盾指数:3 暗夜魔王 Balanar 简称:NS 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 山岭巨人 , 风暴之灵 , 巨牙海民 克制英雄推荐 , 兽王 , 末日使者 , 虚空假面 , 全能骑士 , 撼地神牛 , 恶魔巫师 587/587 208/208 射程:128 | 移动速度:295 攻击 57 - 61 攻速 1.44 + 18% 护甲 5.6 ?力量 23(+2.8) 敏捷 18(+2.3) 智力 16(+1.6) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 夜魔的前8级都是为了他的初夜做准备啊。大家对于以上加点应无意见,唯一的争议可能是2级时加的F 伤残恐惧 很多人玩夜魔可能宁愿选择黄点而去把它给忽略,在前期不会频繁的使用V 也不会从被动技能中受益。而学一点F 3秒的沉默能让你在初夜之时的gank不易被轻易的打断,选择一个正确的时机来沉默对手。 推荐出装 , 出门装 可留点钱憋出魔瓶。 , 中期核心装 有了这几样后利用你在晚上的优势疯狂的GANK吧~ , 后期神装 ,第一件抱团抓人和小型团战的贡献将不是只有dps的夜魔所能比拟的 大件选择A杖 你可能会说夜魔的物理输出将会有所折扣,但是你从A杖 的受益远远大于你的物理输出来,一根A杖让你能疯狂的用上V F ,这 样的夜魔会让所有人感到恐惧。 技能介绍 , 虚空快捷键:V 创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。虚空白天减速2秒。 施法距离:525 施法间隔:8秒 魔法消耗:80/90/100/110点 等级 1 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。 等级 2 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。 等级 3 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。 等级 4 - 造成目标355点的伤害,晕眩0.01秒。 , 伤残恐惧快捷键:F 在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。 施法距离:500 施法间隔:12秒 魔法消耗:125点 等级 1 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。 等级 2 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。 等级 3 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。 等级 4 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。 , 夜晚中的狩猎者快捷键:G 暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。 等级 1 - 在夜晚提升20%的移动速度和30%的攻击速度。 等级 2 - 在夜晚提升25%的移动速度和45%的攻击速度。 等级 3 - 在夜晚提升30%的移动速度和60%的攻击速度。 等级 4 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。 , 黑暗时间快捷键:R 将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。 魔法消耗:0点 施法间隔:180/150/120秒 等级 1 - 持续25秒。 等级 2 - 持续50秒。 等级 3 - 持续80秒。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:3 Gank 指数:2 辅助指数:3 肉盾指数:4 全能骑士 Purist Thunderwrath 简称:OK 配合英雄推荐 , 流浪剑客 , 狼人 , 幻影刺客 , 黑暗游侠 屠夫 , , 赏金猎人 克制英雄推荐 , 蛇发女妖 风暴之灵 , , 刚背兽 , 暗影恶魔 , 仙女龙 , 末日使者 530/530 221/221 射程:128 | 移动速度:300 攻击 51 - 61 攻速 1.48+15% 护甲 4.0 ?力量 20(+2.7) 敏捷 15(+1.8) 智力 17(+1.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 洗礼作为全能最重要的技能,集加血集AOE伤害与一身,注意这个伤害还是神圣伤害,无视魔法抗性。毫无疑问无论哪种Build这个技能都是必须优先加满的。全体物免技能,后期团战利器。由于该大招成长性不是太好,虽然6级时升一级大毫无疑问,但11级升不升则可以看个人喜好,15、16连升两级大也是可以的。 推荐出装 , 出门装 作为奶爸,多带个血瓶多一丝生存。 , 中期核心装 作为一个力量英雄的辅助型法师,全能对魔法的需求是相当高的,所以初 期对装备还是有一定,不太适合做纯辅助包鸡包眼。主要以回魔/回 复装为主,憋不出来秘法可以出魂戒。 , 后期神装 刷新大招谁用谁知道,其他可以选择冰甲强袭等团队装,还可以出祭品羊 刀等。 技能介绍 , 洗礼快捷键:R 立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫,法术攻击,神圣伤害。 施法距离:400/500/600/700 魔法消耗:100/120/140/160 施法间隔:12秒 等级 1 - 立即恢复一个友方单位90点生命并对其附近的敌方单位造成90点伤害。 等级 2 - 立即恢复一个友方单位180点生命并对其附近的敌方单位造成180点伤害。 等级 3 - 立即恢复一个友方单位270点生命并对其附近的敌方单位造成270点伤害。 等级 4 - 立即恢复一个友方单位360点生命并对其附近的敌方单位造成360点伤害。 , 驱逐快捷键:E 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。 施法距离:500 魔法消耗:50点 施法间隔:14秒 等级 1 - 持续6秒。 等级 2 - 持续8秒。 等级 3 - 持续10秒。 等级 4 - 持续12秒。 , 退化光环快捷键:U 退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度和攻击速度。 无视魔法免疫 等级 1 - 降低7%的移动速度和攻击速度。 等级 2 - 降低14%的移动速度和攻击速度。 等级 3 - 降低21%的移动速度和攻击速度。 等级 4 - 降低28%的移动速度和攻击速度。 , 守护天使快捷键:G 使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25 点/秒的生命回复速度。 作用范围:600 魔法消耗:125/175/250 施法间隔:150秒 等级 1 - 持续5秒。 等级 2 - 持续6秒。 等级 3 - 持续7秒。 竞技MM DPS指数:4 Push指数:2 Gank 指数:3 辅助指数:1 肉盾指数:5 熊猫酒仙 Mangix 简称:Panda 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 山岭巨人 , 风暴之灵 , 巨牙海民 克制英雄推荐 , 仙女龙 , 末日使者 , 虚空假面 , 隐形刺客 , 敌法师 , 痛苦女王 587/587 182/182 射程:128 | 移动速度:300 攻击 52 - 59 攻速 1.47 + 16% 护甲 3.3 ?力量 23(+2.9) 敏捷 16(+2.0) 智力 14(+1.3) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满,酒醉云雾一般看情况,如果以魔法输出为主,则完全不用学。醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。大招必点。 推荐出装 , 出门装 现在的熊猫都大多选择魂戒卷轴出门了。 , 中期核心装 一直以来熊猫都是以跳刀作为第一大件,做Gank先手。新版本,A杖对 熊猫大招的提升,使其意义更高过了跳刀,肉 辅DPS 辅控制的思路也更 清晰了。 , 后期神装 现在物品光环和辉耀效果可以在土熊猫身上有作用。团战时,跳刀,雷霆 一击和酒雾后,再用大招,分身后,利用土风熊猫限制敌人,火熊猫输出, 土熊猫锤子两次。变身回来后,又可以开始收割。 技能介绍 , 雷霆一击快捷键:C 重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4.25(8)秒。 作用范围:400 冷却时间:12秒 魔法消耗:90/105/130/150点 等级 1 - 造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。 等级 2 - 造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。 等级 3 - 造成250点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。 等级 4 - 造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。 , 醉酒云雾快捷键:D 用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空,持续8(12)秒。 施法距离:850 冷却时间:8秒 魔法消耗:50点 等级 1 - 降低10%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。 等级 2 - 降低14%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。 等级 3 - 降低18%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。 等级 4 - 降低22%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。 , 醉拳快捷键:B 以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成2.0倍伤害的致命一击。 等级 1 - 6%的几率闪避,5%的几率造成致命一击。 等级 2 - 12%的几率闪避,10%的几率造成致命一击。 等级 3 - 18%的几率闪避,15%的几率造成致命一击。 等级 4 -24%的几率闪避,20%的几率造成致命一击。 , 元素分离快捷键:R 熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一 个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:大地--->风暴---> 火焰)。6.72以后,元素分离的土熊猫会携带英雄的光环。(括号内为 装备阿哈利姆的神杖时的数值) 持续时间:15(20)/17(23)/19(26)秒 冷却时间:180(150)/150(120)/120(90)秒 魔法消耗:125/150/175点 等级 1 - 召唤3个较强的元素战士。 等级 2 - 召唤3个更强的元素战士。 等级 3 - 召唤3个非常强的元素战士。 竞技MM DPS指数:2 Push指数:5 Gank指数:3 辅助指数:4 肉盾指数:4 深渊领主 Azgalor 简称:PL 配合英雄推荐 , 不朽尸王 , 全能骑士 , 撼地神牛 , 风暴之灵 地狱领主 , , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 末日使者 沉默术士 , , 黑暗游侠 , 地狱领主 , 仙女龙 , 风暴之灵 625/625 221/221 射程:128 | 移动速度:305 攻击 62 - 68 攻速 1.52+12% 护甲 4 ?力量 25(+2.6) 敏捷 12(+1.3) 智力 17(+2.6) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 改版后T+尸爆变得异常凶狠,后期加火雨配合推塔也相当强势。深渊领主无疑是一个优秀的团战型英雄,强大的AOE控制+伤害技能,超高机动能力的群体传送技能,都使他成为团战核心英雄,进攻与防守的最佳发起/组织者。 推荐出装 , 出门装 在边路合成圣殿和魂戒,然后再出个魔棒就很凶了。 , 中期核心装 有了相位和梅肯后的PL团战作用极大。 , 后期神装 没,光靠大屁股是拯救不了世界的,你还是把希望寄托在队友身上吧, 这样靠谱些。 技能介绍 , 火焰风暴快捷键:F 持续施法,召唤3波火焰风暴攻击目标区域内的敌人和建筑物以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒。 施法距离:750 作用范围:450 施法间隔:16秒 魔法消耗:100/110/120/130点 等级 1 - 每波风暴造成55的初始伤害以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒。 等级 2 - 每波风暴造成80的初始伤害以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒。 等级 3 - 每波风暴造成105的初始伤害以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒。 等级 4 - 每波风暴造成130的初始伤害以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒。 , 怨念深渊快捷键:T 在目标区域制造致命的深渊,踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击,使用技能和物品) 无视魔法免疫。6.72以后怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体,并且对单位造成效果时造成100伤害。 施法距离:750 作用距离:300 施法间隔:24/21/18/15秒 魔法消耗:100/115/130/145点 等级 1 - 束缚时间1秒。 等级 2 - 束缚时间1.5秒。 等级 3 - 束缚时间2秒。 等级 4 - 束缚时间2.5秒。 , 尸爆快捷键:E 点燃尸体(无论敌我)腐臭时散发的毒气,使他们爆炸,甚至范围内不在 有任何尸体,每次尸爆对575范围内的敌方单位造成伤害和0.1秒的晕眩, 尸爆间隔1.5秒。对范围内的友军回复血量。 作用范围:500 施法间隔:18秒 魔法消耗:125/135/145/155点 等级 1 - 每次尸爆减少/回复20点生命值。 等级 2 - 每次尸爆减少/回复40点生命值。 等级 3 - 每次尸爆减少/回复60点生命值。 等级 4 - 每次尸爆减少/回复80点生命值。 , 黑暗之门快捷键:E 打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近450 范围内的友方英雄传送至目标位置,目标限定为友方建筑或单位。 施法距离:全地图 施法间隔:130秒 魔法消耗:75/150/225点 等级 1 - 施法延迟为6秒。 等级 2 - 施法延迟为5秒。 等级 3 - 施法延迟为4秒。 竞技MM DPS指数:4 Push指数:2 Gank 指数:4 辅助指数:1 肉盾指数:3 裂魂人(白牛) Barathrum 简称:SB 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 暗影萨满 , 全能骑士 , 暗影牧师 克制英雄推荐 , 撼地神牛 , 恶魔巫师 , 风行者 , 风暴之灵 , 全能骑士 , 地狱领主 587/587 182/182 射程:128 | 移动速度:290 攻击 45 - 55 攻速 1.45 + 17% 护甲 5.4 ?力量 23(+2.4) 敏捷 17(+1.7) 智力 14(+1.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 常规加点,也是最科学的加点顺序,白牛前期主要还是依靠冲刺来帮助队友杀敌,尤其可以帮下中路solo的队友,最好能杀死一次对手中路的英雄,这样己方会在中期占据很大的主动权利。有大升大,有了大招单杀脆皮的英雄就易如反掌了。 推荐出装 , 出门装 这样出门很耐打,没血了回家,再冲出来。 , 中期核心装 一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱,另外再由护腕过渡到 战鼓,或者出骨灰盒。 , 后期神装 有了黑皇,裂魂人就会成为一个真正的输出。对大部分爆发技和控制技魔 免是一个无价的财产。尽可能的将振奋宝石升级为强袭装甲。在多数游戏 中,你可能还没合出强袭游戏就结束了。 技能介绍 , 暗影冲刺快捷键:C 裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果在此过程中目标死亡,裂魂人将自动寻找一个较近的单位继续冲刺。当目标被击晕时,300范围内的所有其他敌方单位将会受到你当前等级的巨力重击效果。 施法距离:全地图 冲刺速度:425/500/575/650 魔法消耗:100点 施法间隔:35秒 等级 1 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.2秒的晕眩。 等级 2 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.6秒的晕眩。 等级 3 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.0秒的晕眩。 等级 4 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.4秒的晕眩。 , 神行太保快捷键:H 裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。 等级 1 - 增加裂魂人相当于4%移动速度攻击力,提升范围内的友方单位6%移动速度。 等级 2 - 增加裂魂人相当于8%移动速度攻击力,提升范围内的友方单位8%移动速度。 等级 3 - 增加裂魂人相当于12%移动速度攻击力,提升范围内的友方单位10%移动速度。 等级 4 - 增加裂魂人相当于16%移动速度攻击力,提升范围内的友方单位12%移动速度。 , 巨力重击快捷键:T 在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害,巨力重击触发时现在给予裂魂人持续3秒的15%移动速度增加效果。 无视魔法免疫 冷却时间:20/16/12/8秒 等级 1 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成25点额外伤害,将他向后推送140距离。 等级 2 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成50点额外伤害,将他向后推送180距离。 等级 3 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成70点额外伤害,将他向后 推送220距离。 等级 4 - 在攻击中有17%几率重击对手,造成100点额外伤害,将他向 后推送260距离。 , 幽冥一击快捷键:E 瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击, 它会被发动。 施法时间:1秒 无视魔法免疫 魔法消耗:120/150/175点 施法间隔:75秒 施法距离:400/550/700(550/700/850) 等级 1 - 造成额外的150点的伤害。 等级 2 - 造成额外的250点的伤害。 等级 3 - 造成额外的350点的伤害。 竞技MM DPS指数:4 Push指数:3 Gank指数:4 辅助指数:1 肉盾指数:4 鱼人守卫 Slardar 简称:SG 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 全能骑士 , 山岭巨人 , 巫妖 , 地狱领主 , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 恶魔巫师 , 兽王 , 血魔 , 仙女龙 , 撼地神牛 , 风暴之灵 549/549 195/195 射程:128 | 移动速度:300 攻击 51 - 59 攻速 1.45+17% 护甲 5.0 ?力量 21(+2.8) 敏捷 17(+2.4) 智力 15(+1.5) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 碎击作为一个范围晕2秒的先手技能,没有任何理由不先满,冲刺大幅增加了渔人的机动性,前期gank,追杀逃生,团战切入的利器,第二升满技能,被动晕,挺不错的被动,前期点一级考验人品,后面再补满。大招是最近流行的减甲流的代表技能,现在版本重要用于增加SG的单体DPS输出,cd短是个亮点。 推荐出装 , 出门装 前期生存能力和补刀都不错的选择~ , 中期核心装 战场的切入和持续的输出是渔人急待解决的两大难题,由于是近身DPS 型英雄,即使有冲刺的移动速度仍显得不是太够。所以跳刀永远是渔人的 首选。 , 后期神装 到大后期鱼人的装备应该是强袭,对剑,暗灭,水晶剑,狂战,龙心其中 的几样了,看阵容和个人爱好。 技能介绍 , 冲刺快捷键:T 鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。 持续时间:20秒 施法间隔:40秒 魔法消耗:50点 等级 1 - 通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。 等级 2 - 通过冲刺提升27%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。 等级 3 - 通过冲刺提升33%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。 等级 4 - 通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。 , 鱼人碎击快捷键:R 猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。 作用范围:350 施法间隔:8秒 魔法消耗:80/95/105/115点 等级 1 - 造成50点伤害,晕眩1秒。降低20%攻击速度和移动速度,持续1秒。 等级 2 - 造成100点伤害,晕眩1.5秒。降低20%的攻击速度和移动速度,持续1.5秒。 等级 3 - 造成150点伤害,晕眩2秒。降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。 等级 4 - 造成200点伤害,晕眩2.5秒。降低20%的攻击速度和移动速度,持续2.5秒。 , 重击快捷键:B 在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1(2)秒。 晕眩效果无视魔法免疫 等级 1 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。 等级 2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。 等级 3 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。 等级 4 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。 , 伤害加深快捷键:G 通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。 无视魔法免疫 施法距离:700 施法间隔:10秒 魔法消耗:25点 等级 1 - 降低目标8点的护甲。持续时间25秒。 等级 2 - 降低目标12点的护甲。持续时间25秒。 等级 3 - 降低目标16点的护甲。持续时间25秒。 竞技MM DPS指数:1 Push指数:3 Gank 指数:5 辅助指数:2 肉盾指数:2 沙王 Crixalis 简称:SK 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 潮汐猎人 , 复仇之魂 , 火女 , 撼地神牛 , 受折磨的灵魂 克制英雄推荐 , 沉默术士 , 末日使者 鱼人守卫 , , 山岭巨人 , 仙女龙 , 撼地神牛 492/492 208/208 射程:128 | 移动速度:300 攻击 43 - 59 攻速 1.43 + 19% 护甲 3.0 ?力量 18(+2.6) 敏捷 19(+2.1) 智力 16(+1.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 沙王的技能加点争议很少,穿刺优先点满,沙尘暴次补满或者升一级,之后视局势选择加黄点还是腐蚀毒,地震当然是有了就学.至于腐蚀毒和黄点孰轻孰重,黄点是为了增加血量和魔量,使得SK在战斗中能拥有更好的控制力和生存力,而腐蚀毒可以更好的为SK提供刷钱能力,毕竟SK对于装备的需求也是不低的。 推荐出装 , 出门装 SK是一个经常出手的英雄,所以他必须要带足魔法药水,基本前期的话2 个够用。 , 中期核心装 假腿的属性让他成为第一选择。护腕是弥补sk先天的属性不足。另外相 位鞋的护甲对于低护甲的sk也是很有用。而SK最重要的装备就是跳刀, 有跳刀后可以神不知鬼不觉的跳大,跳刀1000距离 穿刺的700距离,使 得阴影中的sk成为恐怖的先手控制。 , 后期神装 A杖:60后的A杖多了一震波以外,还减少了20秒的CD时间,绝对超值; 西瓦:强大的debuff;BKB:让你不至于被羊后秒掉;刷新:按照剧本再 来次。 技能介绍 , 掘地穿刺快捷键:E 沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。 施法间隔:11秒 魔法消耗:110/120/130/140点 等级 1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。 等级 2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。 等级 3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。 等级 4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。 , 沙尘暴快捷键:R 沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。 作用范围:300/350/400/550 魔法消耗:60/50/40/30点 施法间隔;40/30/20/10秒 持续时间:20秒 等级 1 - 造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。 等级 2 - 造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。 等级 3 - 造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。 等级 4 - 造成80点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间。 , 腐尸毒快捷键:L 沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续8秒。如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。 等级 1 - 造成90点的伤害。 等级 2 - 造成130点的伤害。 等级 3 - 造成170点的伤害。 等级 4 - 造成220点的伤害。 , 地震快捷键:C 将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害, 同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,减速效果无视魔免,持续3(5) 秒。 咏唱时间:2秒(期间可以被中止) 作用范围:300/350/400 魔法消耗:175/250/325点 施法间隔:140(120)/120(100)/100(80)秒 等级 1 - 释放出6(8)道110伤害的地震波。 等级 2 - 释放出8(10)道110伤害的地震波。 等级 3 - 释放出11(13)道110伤害的地震波。 竞技MM DPS指数:5 Push指数:2 Gank 指数:3 辅助指数:1 肉盾指数:5 骷髅王 King Leoric 简称:SNK 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 巫妖 , 撼地神牛 , 风暴之灵 , 暗影萨满 , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 敌法师 , 冥界亚龙 , 恶魔巫师 , 食尸鬼 , 仙女龙 , 熊猫酒仙 568/568 169/169 射程:128 | 移动速度:300 攻击 54 - 56 攻速 1.44 + 18% 护甲 3.6 ?力量 22(+2.9) 敏捷 18(+1.7) 智力 13(+1.6) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 常规的非打野流加点,优先加满锤子使SNK多了一个稳定的nuke,次升吸血或者暴击或者黄点则看情况而定,一般情况下都是先点几级黄点再满暴击和吸血。 推荐出装 , 出门装 方便混线的最佳选择。 , 中期核心装 有了这2样装备的SNK输出已经非常不错,坚韧球能保证线上的回复。 , 后期神装 这套装备的SNK输出、生存和清兵都堪称完美~ 技能介绍 , 冥火暴击快捷键:T 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。 施法距离:525 施法间隔:8秒 魔法消耗:140点 伤害持续:4秒 等级 1 - 每秒造成30点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。 等级 2 - 每秒造成45点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。 等级 3 - 每秒造成60点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。 等级 4 - 每秒造成75点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速15%。 , 吸血光环快捷键:V 附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:900。 等级 1 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。 等级 2 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。 等级 3 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。 等级 4 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。 , 致命一击快捷键:C 有一定机率造成额外伤害 等级 1 - 15%的机率造成1.25倍的伤害的致命一击。 等级 2 - 15%的机率造成1.75倍的伤害的致命一击。 等级 3 - 15%的机率造成2.25倍的伤害的致命一击。 等级 4 - 15%的机率造成2.75倍的伤害的致命一击。 , 重生快捷键:R 骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。重生后有一个700范围持续4秒的减速效果,重生时间3秒。 魔法消耗:140点 等级 1 - 冷却时间260秒。 等级 2 - 冷却时间160秒。 等级 3 - 冷却时间60秒。 竞技MM DPS指数:4 Push指数:2 Gank 指数:5 辅助指数:2 肉盾指数:4 流浪剑客 Sven 简称:SV 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 极寒幽魂 , 撼地神牛 风暴之灵 , , 天怒法师 , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 黑暗游侠 , 冥界亚龙 , 兽王 , 地狱领主 , 仙女龙 , 风暴之灵 587/587 182/182 射程:128 | 移动速度:295 攻击 54 - 56 攻速 1.4+21% 护甲 2.0 ?力量 23(+2.7) 敏捷 21(+2.0) 智力 14(+1.3) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 流浪剑客的第一招风暴之锤肯定是优先升满,第二招溅射和第三招战吼要看情况,因为战吼更多的价值是加速而不是增强护甲,所以只升一级就可以,多点黄点可以有很多属性。而前期攻击力低,溅射的效果也不明显,如果对面的英雄有幻象系后期,就需要在中期升溅射,配合狂战发挥对幻象的最大杀伤。 推荐出装 , 出门装 这是主游走的出门方式,带三个树枝略微撑撑属性,剩下的钱购买补给品 增加自身的续航能力辅助己方英雄游走gank。 , 中期核心装 憋出跳刀,顺的话出疯狂输出。 , 后期神装 这是一种纯DPS输出路线,可以为sven提供高到不可思议的攻击力,后 期拥有的爆发力是一般的DPS所不能及的。 技能介绍 , 风暴之锤快捷键:T 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。 施法距离:600 作用范围:250 冷却时间:16秒 施法消耗:140点 等级 1 - 造成100点的伤害,施法间隔:14秒。 等级 2 - 造成175点的伤害,施法间隔:14秒。 等级 3 - 造成250点的伤害,施法间隔:14秒。 等级 4 - 造成325点的伤害,施法间隔:14秒。 , 巨力挥舞快捷键:G 流浪剑客在攻击中倾尽全力,对200范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。 等级 1 - 30%的溅射伤害。 等级 2 - 40%的溅射伤害。 等级 3 - 50%的溅射伤害。 等级 4 - 60%的溅射伤害。 , 战吼快捷键:W 流浪剑客及其700范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的 护甲。6.73后移除了施法停顿。 持续时间:8秒 施法消耗:25点 施法间隔:36/30/24/18秒 等级 1 - 增加3点的护甲。 等级 2 - 增加6点的护甲。 等级 3 - 增加9点的护甲。 等级 4 - 增加12点的护甲。 , 神之力量快捷键:R 流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。6.73后不会被净 化效果所驱散。 魔法消耗:100/150/200点 冷却时间:80秒 等级 1 - 增加100%的基础攻击力。 等级 2 - 增加140%的基础攻击力。 等级 3 - 增加180%的基础攻击力。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:3 Gank 指数:4 辅助指数:1 肉盾指数:3 牛头人酋长 Cairne Bloodhoof 简称:TC 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 船长 , 树精守卫 , 撼地神牛 , 潮汐猎人 , 流浪剑客 克制英雄推荐 , 恶魔巫师 , 沉默术士 , 黑暗游侠 , 仙女龙 , 撼地神牛 , 风暴之灵 606/606 299/299 移动速度:315 射程:150 | 攻击 47 - 57 攻速 1.49+14% 护甲 3.0 ?力量 24(+2.3) 敏捷 14(+1.5) 智力 23(+1.6) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。回音践踏 第二重要的技能,范围大,眩晕时间长。 推荐出装 , 出门装 恢复力量装,最可靠的出门装备选择。有恢复品,有三围。也可以选择带 个魂戒卷轴出门,在边路合成。 , 中期核心装 配合队友找敌人GANK就是王道,保证有足够的魔法放出技能。 , 后期神装 团战型英雄出团战型装备,BKB让你站得更久。 技能介绍 , 回音重踏快捷键:T 牛头人酋长与先祖灵魂一起践踏地面,产生两次回音击冲击附近的敌人。 牛头人与先祖分别造成80点的伤害(牛头人酋长造成物理伤害,造成的 昏迷效果只能被大于40点的伤害消除。 作用范围:500 吟唱时间:1.4秒 施法间隔:15秒 等级 1 - 魔法消耗100点,眩晕时间2秒。 等级 2 - 魔法消耗115点,眩晕时间3秒。 等级 3 - 魔法消耗130点,眩晕时间4秒。 等级 4 - 魔法消耗145点,眩晕时间5秒。 , 先祖之魂快捷键:C 先祖之魂与牛头人酋长分开时,会模仿酋长的动作,对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长合体时,每攻击一个敌人就会使牛头人酋长的攻击力上升一定数值,最多攻击8个敌人。6.72后新增了一个让魂魄返回的次要技能。 施法距离:1200 持续时间:15秒 魔法消耗:110点 施法间隔:16秒 等级 1 - 分开对敌人造成120点伤害,合体增加3/10攻击力,1%/5%移动速度。 等级 2 - 分开对敌人造成160点伤害,合体增加6/20攻击力,1%/5%移动速度。 等级 3 - 分开对敌人造成200点伤害,合体增加9/30攻击力,1%/5%移动速度。 等级 4 - 分开对敌人造成240点伤害,合体增加12/40攻击力,1%/5%移动速度。 , 自然秩序快捷键:N 移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理护甲(物理魔抗),无视魔法免疫。 作用范围:275 等级 1 - 移除20%基础魔抗/物理护甲。 等级 2 - 移除40%基础魔抗/物理护甲。 等级 3 - 移除60%基础魔抗/物理护甲。 等级 4 - 移除80%基础魔抗/物理护甲。 , 裂地者快捷键:E 牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹,裂纹会以 200/0.26秒的速度向前扩张2400距离:0.5秒后,裂纹会塌陷,附近325 范围内的敌人均会陷入其中,受到一定伤害并被减速。 施法距离:1600 无视魔法免疫 魔法消耗:175点 施法间隔:100秒 等级 1 - 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速30%。 等级 2 - 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速40%。 等级 3 - 塌陷造成自身最大生命值35%的伤害,减速50%。 竞技MM DPS指数:1 Push指数:3 Gank指数:5 辅助指数:1 肉盾指数:4 屠夫(胖子) Pudge 简称:Pudge 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 撼地神牛 , , 全能骑士 , 先知 , 地狱领主 克制英雄推荐 , 仙女龙 , 末日使者 , 血魔 , 沉默术士 , 风暴之灵 , 敌法师 625/625 182/182 射程:128 | 移动速度:285 攻击 52 - 58 攻速 1.49 + 14% 护甲 2.0 ?力量 25(+3.2) 敏捷 14(+1.5) 智力 14(+1.5) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 屠夫的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样每个人头都可以给屠夫积累一点力量,比较划算。 推荐出装 , 出门装 屠夫注定要跟敌人拼回复品,多撑属性和带回复吧。 , 中期核心装 中期不停游走,GANK,适当的协助买眼。 , 后期神装 A杖和卡嘉之笛,绝对是屠夫的神器,够肉就有输出。 技能介绍 , 肉钩 快捷键:T 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击?魔法伤害)伤害。 施法间隔:14/13/12/11秒 魔法消耗:110/120/130/140点 等级 1 - 射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 等级 2 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 等级 3 - 射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 等级 4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 , 腐烂快捷键:R 屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 作用范围:250 施法间隔:0秒 魔法消耗:0点 等级 1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。 等级 2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。 等级 3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。 等级 4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。 , 堆积腐肉快捷键:F 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。 等级 1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点的力量。 等级 2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点的力量。 等级 3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。 等级 4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点的力量。 , 肢解快捷键:D 咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 施法间隔:30秒 魔法消耗:100/130/170点 等级 1 - 造成75点/秒伤害,持续3(6)秒。装备A杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1 等级 2 - 造成125点/秒伤害,持续3(6)秒。装备A杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2 等级 3 - 造成175点/秒伤害,持续3(6)秒。装备A杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3 竞技MM DPS指数:3 Push指数:3 Gank 指数:4 辅助指数:3 肉盾指数:4 潮汐猎人 Leviathan 简称:TH 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 剑圣 , 熊战士 , 巫妖 克制英雄推荐 , 全能骑士 , 撼地神牛 , 食尸鬼 , 沉默术士 , 术士 , 仙女龙 568/568 208/208 射程:128 | 移动速度:300 攻击 47 - 53 攻速 1.48 + 15% 护甲 3.1 ?力量 22(+3.0) 敏捷 15(+1.5) 智力 16(+1.7) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 定位为一个大控兼辅助的潮汐巨浪优先加满,前期一点海妖外壳,其余加黄点足矣,改版后,在魔量充足的情况下才考虑升3技能锚击。 推荐出装 , 出门装 这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时 有小净化在线上也能压人。 , 中期核心装 魂戒配合回复装,占线收钱配合杀人都非常强大。 , 后期神装 主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升~ 有钱的情况下可以合成笛子,为团队的生存提供一道屏障。魂戒没卖掉的 话可以憋刷新,两个大下来,对面基本GG。 技能介绍 , 巨浪快捷键:G 召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离:700 施法间隔:12秒 魔法消耗:120点 等级 1 - 造成110点的伤害,减少2点的护甲,降低40%的移动速度。 等级 2 - 造成160点的伤害,减少3点的护甲,降低40%的移动速度。 等级 3 - 造成210点的伤害,减少4点的护甲,降低40%的移动速度。 等级 4 - 造成260点的伤害,减少5点的护甲,降低40%的移动速度。 , 海妖外壳快捷键:R 潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。 此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。 等级 1 - 减少每次所受普通攻击伤害7点。 等级 2 - 减少每次所受普通攻击伤害14点。 等级 3 - 减少每次所受普通攻击伤害21点。 等级 4 - 减少每次所受普通攻击伤害28点。 , 锚击快捷键:C 原地旋转,对敌人造成伤害并使他们攻击力降低40%,持续时间:6秒,作用范围:400。 无视魔法免疫 冷却时间:7/6/5/4 魔法消耗:30/40/50/60 等级 1 - 造成75点伤害(物理攻击) 等级 2 - 造成125点伤害(物理攻击) 等级 3 - 造成175点伤害(物理攻击) 等级 4 - 造成225点伤害(物理攻击) , 毁灭快捷键:V 重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。 施法间隔:150秒 魔法消耗:150/225/325点 作用范围:850/950/1050 等级 1 - 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。 等级 2 - 对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。 等级 3 - 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:3 Gank 指数:5 辅助指数:1 肉盾指数:4 山岭巨人(小小) Tiny 简称:Tiny 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 兽王 , 风暴之灵 , 半人马 克制英雄推荐 , 全能骑士 恶魔巫师 , , 食尸鬼 沉默术士 , , 风暴之灵 , 仙女龙 606/606 182/182 射程:128 | 移动速度:285 攻击 61 - 67 攻速 1.56 + 9% 护甲 0.3 ?力量 24(+3.0) 敏捷 9(+0.9) 智力 14(+1.4) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 小小的加点方式不多,一般路人的时候基本都是VT先满(4级T比4级V性价比高,建议7级先加T)。然后加大,看局势选择点不点崎岖外表。不过在越来越多的国际比赛赛场上,6级加大的小小非常流行,点了大吼T伤害增加了 外加普攻 伤害会更高,总的来说还是看个人喜好了。 推荐出装 , 出门装 由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门树枝或 头环提高属性是比较不错的选择。 , 中期核心装 Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、 游走装为主。 , 后期神装 跳刀转飞可以最大化增强gank能力。后期可以出A杖配合振奋打DPS, 出肉装做一个小控场也是不错的选择。 技能介绍 , 山崩快捷键:V 用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。 施法距离:600 魔法消耗:120点 施法间隔:17秒 等级 1 - 造成100点的伤害。 等级 2 - 造成180点的伤害。 等级 3 - 造成260点的伤害。 等级 4 - 造成300点的伤害。 , 投掷快捷键:E 山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。不能投掷真龙形态下的龙骑士。 对建筑有效无视魔法免疫法术攻击 粉碎(物理并无视防御)伤害 魔法消耗:120点 施法间隔:10秒 等级 1 - 投掷距离700,造成75点的伤害。 等级 2 - 投掷距离900,造成150点的伤害。 等级 3 - 投掷距离1100,造成225点的伤害。 等级 4 - 投掷距离1300,造成300点的伤害。 , 崎岖外表快捷键:C 山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。 作用范围:300 等级 1 - 对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点伤害,额外增加2的护甲。 等级 2 - 对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点伤害,额外增加2的护甲。 等级 3 - 对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点伤害,额外增加2的护甲。 等级 4 - 对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点伤害,额外增加2的护甲。 , 长大快捷键:W 大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和20/40/60的移动速度。 装备A帐后,将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)。能再次提升对被投掷目标的伤害。 等级 1 - 增加50点的攻击力,降低20%的攻击速度。 等级 2 - 增加100点的攻击力,降低35%的攻击速度。 等级 3 - 增加150点的攻击力,降低50%的攻击速度。 竞技MM DPS指数:2 Push指数:2 Gank 指数:3 辅助指数:3 肉盾指数:4 树精卫士 Rooftrellen 简称:TP 配合英雄推荐 , 全能骑士 , 复仇之魂 , 撼地神牛 , 潮汐猎人 , 赏金猎人 , 仙女龙 克制英雄推荐 , 潮汐猎人 , 术士 , 撼地神牛 , 沙王 , 仙女龙 , 鱼人守卫 663/663 221/221 射程:128 | 移动速度:300 攻击 59 - 67 攻速 1.48+15% 护甲 3.0 ?力量 27(+3.4) 敏捷 15(+2.0) 智力 17(+1.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 寄生种子对线如此imba的技能非常适合赖线的大树,优先升满;活体护甲6.72改了后也非常强大,有点类似于冰女的全图辉煌光环,有大升大对大树来说是必然的,隐身技能在中后期团战也可以起到偷袭的作用,有必要的话可以在前期升一级。 推荐出装 , 出门装 本身拥有活体护甲的TP配合足够的吃喝在大部分情况下足以抗压补刀。 , 中期核心装 保证够蓝放出你的技能,后面就可以直奔刷新了,也可以出挑战先锋做肉。 , 后期神装 辉耀刷新老树就可以神装了,谁说大叔就不能当主角了。 技能介绍 , 大自然掩护快捷键:T 改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。有2秒的进入隐身时间。 他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围,离开树林后有额外1秒隐身时间,隐身后单位的移动速度增加10%。 施法距离:300 施法间隔:10/8/6/4秒 魔法消耗:90/80/70/60点 等级 1 - 持续15秒。 等级 2 - 持续30秒。 等级 3 - 持续45秒。 等级 4 - 持续60秒。 , 寄生种子快捷键:E 树精卫士在敌人身上种植一个弱化对方的种子,造成24%的减速效果并在3秒内流失生命,周围的友方单位将回复同样数值的生命,作用4次。 施法间隔:18/16/14/12秒 施法距离:350 作用范围:500 魔法消耗:140 等级 1 - 造成伤害30每次,友方回复30每次。 等级 2 - 造成伤害45每次,友方回复45每次。 等级 3 - 造成伤害60每次,友方回复60每次。 等级 4 - 造成伤害75每次,友方回复75每次。 , 活体护甲快捷键:V 为友方单位或建筑创造一个魔法藤蔓护甲光环,保护他及周围的单位不受伤害并医治伤口。在白天,他的强大自然力量将使这个光环范围扩展到全地图。 影响范围:晚上是900,白天是全地图(注:建筑的回血效果无论白天黑夜依然是在树精守卫的900范围内) 等级 1 - 生命回复:1点每秒,增加护甲1点。 等级 2 - 生命回复:2点每秒,增加护甲2点。 等级 3 - 生命回复:3点每秒,增加护甲3点。 等级 4 - 生命回复:4点每秒,增加护甲4点。 , 疯狂生长快捷键:R 让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被 缠绕的单位不能移动、攻击和造成伤害。 作用范围:625 持续时间:3秒 魔法消耗:150/175/200 等级 1 - 造成50点/秒伤害,冷却时间115秒。 等级 2 - 造成75点/秒伤害,冷却时间105秒。 等级 3 - 造成100点/秒伤害,冷却时间95秒。 竞技MM DPS指数:2 Push指数:4 Gank 指数:2 辅助指数:2 肉盾指数:4 不朽尸王 Dirge 简称:UD 配合英雄推荐 , 流浪剑客 , 复仇之魂 , 撼地神牛 深渊领主 , , 潮汐猎人 , 仙女龙 克制英雄推荐 潮汐猎人 , , 风暴之灵 , 刚背兽 , 全能骑士 , 仙女龙 , 末日使者 568/568 351/351 射程:128 | 移动速度:310 攻击 54 - 62 攻速 1.55+10% 护甲 3.0 ?力量 22(+2.1) 敏捷 10(+0.8) 智力 27(+2.0) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 尸王前期只加2级噬魂就可以了,墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑,团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了~ 推荐出装 , 出门装 在边路合成圣殿和魂戒,然后再出个魔棒就很凶了。 , 中期核心装 尸王站着就是输出,果断出肉装吧。再就是秘法鞋保证自己有充足的魔量 , 后期神装 飞鞋:带线神器,长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果,吸 血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处,心:肉盾神器, 不解释,希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常 IMBA。 技能介绍 , 腐朽快捷键:D 不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。 施法距离:625 作用范围:300 施法间隔:10/8/6/4秒 魔法消耗:70/90/110/130点 等级 1 - 40点伤害,持续时间21秒。 等级 2 - 80点伤害,持续时间24秒。 等级 3 - 120点伤害,持续时间27秒。 等级 4 - 160点伤害,持续时间30秒。 , 噬魂快捷键:R 从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。 施法距离:650 施法间隔:25/20/15/10秒 魔法消耗:50/75/100/125点 等级 1 - 最多抽取5个能量。 等级 2 - 最多抽取10个能量。 等级 3 - 最多抽取15个能量。 等级 4 - 最多抽取20个能量。 , 墓碑快捷键:T 墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。攻击能降低目标7%的移动速度;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫。 施法距离:600 施法间隔:60秒 魔法消耗:120/130/140/150点 等级 1 - 敌方生命值低于100点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值200点,持续15秒。 等级 2 - 敌方生命值低于200点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值400点,持续20秒。 等级 3 - 敌方生命值低于300点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续25秒。 等级 4 - 敌方生命值低于400点时,僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值800点,持续30秒。 , 血肉傀儡快捷键:F 尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。 施法间隔:75秒 魔法消耗:100点 等级 1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。 等级 2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持 续时间30秒。 等级 3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持 续时间30秒。 竞技MM DPS指数:2 Push指数:2 Gank 指数:5 辅助指数:3 肉盾指数:2 精灵守卫 Guardian Wisp 简称:Wisp 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 熊战士 , 屠夫 , 鱼人守卫 , 风暴之灵 , 敌法师 克制英雄推荐 , 末日使者 , 撼地神牛 , 黑暗游侠 , 鱼人守卫 , 复仇之魂 , 风暴之灵 473/473 299/299 射程:575 | 移动速度:295 攻击 43 - 52 攻速 1.49+14% 护甲 0 ?力量 17(+1.9) 敏捷 14(+1.6) 智力 23(+1.7) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能爆发能力也超强,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。 推荐出装 , 出门装 外表柔弱的小精灵却是力量英雄,拳套 树枝在出门时有了充足的属性, 必要的吃喝也是保证。 , 中期核心装 魔瓶配合大招使小精灵都不太需要TP或者走回家了,其他装备就是使他 肉起来,另外追求爆发力可以出大根。 , 后期神装 后期的装备目标依然是保证生存和团队辅助,后期的黑皇杖非常必须,可 再添加法师套件羊刀西瓦林肯等。 技能介绍 , 闪电之链快捷键:T 精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位。任何碰触到闪电之链的敌方单位均会被眩晕。 施法距离:1800 持续时间:12秒 施法间隔:12秒 施法消耗:40点 等级 1 - 移动速度加成:20%,击晕时间:0.75秒。 等级 2 - 移动速度加成:20%,击晕时间:1.25秒。 等级 3 - 移动速度加成:20%,击晕时间:1.75秒。 等级 4 - 移动速度加成:20%,击晕时间:2.25秒。 , 幽光之魂快捷键:W 精灵守卫在4秒间隔内召唤出来共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,幽光之魂数量少的时候旋转速度会更快,幽魂之光存活时间为3秒。 持续时间:10秒 施法消耗:120/130/140/150点 施法间隔:20/18/16/14秒 等级 1 - 每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点伤害。 等级 2 - 每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点伤害。 等级 3 - 每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点伤害。 等级 4 - 每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点伤害。 , 过载快捷键:V 精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。 这是一个可以随时开关的技能。 等级 1 - 提升40的攻击速度,降低所受伤害:5%。 等级 2 - 提升50的攻击速度,降低所受伤害:10%。 等级 3 - 提升60的攻击速度,降低所受伤害:15%。 等级 4 - 提升70的攻击速度,降低所受伤害:20%。 , 守卫降临快捷键:R 精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目 的地,经过一段时间后会自动回到原地。 施法距离:全地图 持续时间:12秒 施法时目的地会出现印记,对敌人可见。 等级 1 - 2.5秒施法延迟 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法。 等级 2 - 2.25秒施法延迟 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法。 等级 3 - 2秒施法延迟 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法。 竞技MM DPS指数:3 Push指数:2 Gank指数:4 辅助指数:1 肉盾指数:4 军团指挥官 特斯丁 简称:LC 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 极寒幽魂 , 撼地神牛 , 风暴之灵 , 众神之王 , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 末日使者 , 沉默术士 , 兽王 , 地狱领主 , 仙女龙 , 风暴之灵 644/644 260/260 射程:128 | 移动速度:310 攻击 57 - 61 攻速 1.44+18% 护甲 3.0 ?力量 26(+2.6) 敏捷 18(+1.7) 智力 20(+2.2) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是 单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美兽王大招。。 推荐出装 , 出门装 一级打野流出装,选择对线的话可多带的小净化。 , 中期核心装 这个出装适合中期打野期间,猥琐单杀对面打钱英雄,技巧是顶着大量的 小兵先开刃甲再决斗,洛萨和跳刀可2选1。如果选择正规打法的话还是 先锋盾+相位较好。 , 后期神装 肉装+DPS装的军团指挥官也有逆天的实力,对面控制多的话可以出黑皇 杖。 技能介绍 , 压倒性优势快捷键:W 用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。 施法间隔:1000 作用范围:315 施法间隔:18秒 魔法消耗:100点 等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害 等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害 等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害 等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害 , 强攻快捷键:T 解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。 施法间隔:15秒 魔法消耗:80/90/100/110 等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率 等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率 等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率 等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率 , 勇气之霎快捷键:无 每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其马上增加一次攻击,该额外获得吸血效果,内置冷却时间为1.2秒。 等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血。 等级 2 - 18%概率,触发后获得40%吸血。 等级 3 - 20%概率,触发后获得60%吸血。 等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血。 , 决斗快捷键:D 要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。 施法距离:100 冷却时间:50 魔法消耗:75 等级 1 - 决斗持续4秒 等级 2 - 决斗持续4.75秒 等级 3 - 决斗持续5.5秒 竞技MM DPS指数:2 Push指数:2 Gank 指数:5 辅助指数:1 肉盾指数:5 地精撕裂者 瑞兹拉克 简称:GS 配合英雄推荐 , 恶魔巫师 , 全能骑士 , 撼地神牛 , 风暴之灵 , 地狱领主 , 复仇之魂 克制英雄推荐 , 末日使者 , 沉默术士 , 黑暗游侠 , 地狱领主 , 仙女龙 , 风暴之灵 568/568 273/273 射程:128 | 移动速度:290 攻击 48 - 52 攻速 1.47+16% 护甲 0 ?力量 22(+2.4) 敏捷 16(+1.3) 智力 21(+1.8) 推荐加点方案 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 绝对是高手向英雄,慎用。3技能并没有看起来那么美,初始的0护甲让他来吸收伤害不太靠谱,前期点一点就够用;1技能如果命中的话伤害其实很不错,特别是对力量型英雄;2技能CD短、伤害高、可逃生,应该作为主要输出手段但是需要较高的技巧;大招是个好技能,施放也需要很高的技巧,温馨提示:大招放出去后再按一次C可以收回链锯。 推荐出装 , 出门装 典型的肉装拼消耗品出门装。 , 中期核心装 中期需要的东西不多,关键是出到秘法鞋让你有足够魔量打出伤害和秀出 操作。 , 后期神装 肉装和辉耀让你驰骋地图。 技能介绍 , 死亡旋风快捷键:D 地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。 作用范围:300 冷却时间:8 魔法消耗:70/80/90/100 等级 1 - 造成100点伤害 等级 2 - 造成150点伤害 等级 3 - 造成200点伤害 等级 4 - 造成250点伤害 , 伐木链锯快捷键:T 发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。英雄攻击 魔法伤害。(被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果) 施法距离:800/1000/1200/1400 冷却时间:4 魔法消耗:60/70/80/90 等级 1 - 造成100点伤害 等级 2 - 造成140点伤害 等级 3 - 造成180点伤害 等级 4 - 造成220点伤害 , 活性护甲快捷键:无 杀不死你的东西只会让你更强大~每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。 等级 1 - 效果最多叠加4次 等级 2 - 效果最多叠加8次 等级 3 - 效果最多叠加12次 等级 4 - 效果最多叠加16次 , 飞锯快捷键:C 将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。英雄攻击 魔法伤害 施法距离:1200 冷却时间:8 魔法消耗:125/150/175+20/25/30 等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒 等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒 等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒
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