为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

精雕教材[整理版]

2017-10-20 22页 doc 60KB 143阅读

用户头像

is_954223

暂无简介

举报
精雕教材[整理版]精雕教材[整理版] 精雕软件教程 画图片 1. 打开精雕软件; 2. 文件?输入?点阵图像; 3. 桌面?练习图片?文件类型(jpg)?空白点(右键)?查看(微略图滚动选择)?打开; 4. 点左键; 5. 选中后加锁?已选对象加锁?右键; 6. 绘制?多义线?样条曲线; 7. shift+右键用来移动图片; 【 抓手工具】 8. 从最高处开始画; 9. 打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭; 10. 用L是退一步(线条的返回); 11. 用Delete来删除(或用Χ) 图像的旋转 1. 专业功能?图像处理?...
精雕教材[整理版]
精雕教材[整理版] 精雕软件教程 画图片 1. 打开精雕软件; 2. 文件?输入?点阵图像; 3. 桌面?练习图片?文件类型(jpg)?空白点(右键)?查看(微略图滚动选择)?打开; 4. 点左键; 5. 选中后加锁?已选对象加锁?右键; 6. 绘制?多义线?样条曲线; 7. shift+右键用来移动图片; 【 抓手工具】 8. 从最高处开始画; 9. 打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭; 10. 用L是退一步(线条的返回); 11. 用Delete来删除(或用Χ) 图像的旋转 1. 专业功能?图像处理?旋转?(90º逆时针;90º顺时针;180º;自定义角度)任意选适合的?确定?加锁 ?选择对象加锁; 【加选:shift+选择工具 ;Ctrl键减选 ;shift+左键:复制 ;shift+方向键:旋转图片】 图像填色前的准备工作 图像修剪法 1. 点编辑内的修剪; 2. 点修剪部分周围的线条(用左键); 3. 在空白处点击一下右键; 4. 点击所需修剪的线条(左键); 【Alt+8】 图像延伸法 1. 点编辑内的延伸; 2. 用左键点击一下所需延伸与到延伸处的直线; 3. 在空白处点击右键; 4. 用左键再点击一下需延伸的线条; 【Alt+9】 线条的切断 1. 用鼠标点击一下所需切断的地方; 【Alt+E+K】 2. 点编辑?切断?用拥有刀子的鼠标点击一下所需切断的部分?点击右键(在空白处); 线条的链接(两条接头没接好) 1. 点编辑?连接?点屏幕右边的缺省连接?用左键点击两条被连接的线条; 对象为同一区域的两条直线的连接; 2. 点编辑?连接?改变首点连接?用左键点击两条被连接的线条; 【Alt+E+J】 连接功能 1. 在左边一节点编工具(可以合并断点、重点、等) 新建文件夹 1. 打开练习图片; 2. 其他位置?桌面?文件和文件任务; 3. 创建一个新文件夹; 画虚线(一般填颜色时用) 1. 画虚线?先选颜色上的单线填色?在点击线条按空格键再画; 图像填色 1. 虚拟雕塑工具?选中图片(把图片框起来); 2. 模型?新建模型?右边确定; 3. 模型?调整步长?顶点数(用来控制线条的粗线) 顶点数=XY步长(一般150万-200万看电脑来决定)?确定; 4. 颜色?单线填色?点所需颜色到颜色栏目中选; 5. 种子填色: ?不同的区域要填不同的颜色; ?描线业一样不同的区域要把它切断; 6. 种子填色也可用快捷键:按Ctrl+左键(快速填色); 7. Z是返回键; 【只能返回一步】 【N:取消颜色;Shift+Z:单线填色;Shift+X:种子填色】 限高保低 如我做4毫米,量比如6毫米,应限高保低?到选项?限高保低?限高填上?确定 冲压 1. 选好填色后的图片; 2. 塑雕?冲压?右边的颜色(外)一般为黄色?冲压深度(一般3-4毫米看客户的需求而定); 3. 按鼠标键点底色(黄色)一下同时按Shift键,把黑的颜色扫一遍(左键)?右键结束; 4. 选项?地图方式显示(有颜色图像=选项的图形方式显示); 5. 雕塑?去料?限高(不一定)?颜色(颜色内); 6. 按Shift键把鼠标放在最高的地区内; 7. Ctrl+右键是对去料过的高度(深度浅的查看); 8. 返回按鼠标右键到俯示图; 9. F12全屏观察; 【冲压:Shift+R ; 去料:Shift+W ; 堆料:Shift+Q ; 磨光:Shift+E】 刀的区别 1. H—对刀的现实与隐藏 2. E—隐藏线条与线条显示; 3. R—隐藏模型; 4. N—取消颜色; 5. G—隐藏颜色; 6. Z—可返回一片; 7. Shift+B—看到图形 Shift+N—地图方式显示; 8. A—指刀的直径(圆圈)放小 S—指刀的直径(圆圈)放大; 指刀的深度; 9. Q—指刀的浅度 W— 10. D—指刀的窄度 F—指刀的宽度; 注意如下: 1. 如果冲压错误了,再重新回到冲压?颜色内?按住Shift键用左键点击一下所需区域; 2. 如果去料错了要重新开始:雕塑?冲压?右边的颜色内?冲压深度(如3mm```)?按住Shift键点击一下左 键,松开Shift再点一下左键?右键结束; 3. 如图在进了模型后跑掉图片?右边上的眼睛点一下; 4. 如两种颜色有毛刺时?雕塑?冲压?颜色无效; 颜色被取消后补修的方法 注意:取消颜色?N键 步骤:1.先把窗口缩小到下面的任务栏中; 2.打开以前那幅有颜色的图片?模型?存为位图?保存(打名字)?右边确定?关掉 这个窗口; 3.打开失去颜色图片的窗口?模型?加载模型颜色?打开刚才所保存的图片; 三角刀 1. 导动—导动去料; 如果全部集合,先点线一条另按(Shift+左键)点完叶茎的线?导动去料?调好刀的深浅?右边颜色模板内 ?笔画类型选好?中茎点依稀; 如果不集合:导动去料?调好刀的深浅?右边颜色模板内?笔画类型选好?再选中线条(按Shift+左键)点 一下直到点完为止; 如果想把所有的线条方向调成同意方向,可以如下操作:变换?调整方向 磨光(也就是打磨) 1. 效果?磨光?高度模式:任意选(1.去高补低2.反补低3.反去高)?颜色模(颜色内)?磨光力度挡住: 任意选(1.慢(细)```5.快(粗)); 2. 如叶子一般要保留硬边; 祥云浮雕 1. 祥云浮雕(必须有颜色)?几何; 2. 高度(不能大于板的厚度如3mm)相当于你填的数字; 3. 基高(不能大于板的厚度如3mm)且小于高度; 4. 拼合方法?关闭?反在流动层上比较?点两边线条点左键(右键); 5. 没有冲压可用取高(可做取代:两边低、中间高); 6. 冲压过用取代(也可用切除、取低、叠加); 1.取代:1.中间高、两边低?左键(先点中间,再点两边)?确定; 2.一边低、一边高?左键(先点高(中间)再点低)?确定; 冲 2.取高:1.两边高、中间低?点中间,再点两边(不过高度用负数如高-0.8;基高2.2,总板厚度是 3mm); 压 3.叠加:1.一般叠加(基高填底的数字)高度不填; 2.高度填的话(要用负数),中间低,两边高—先点中间,再点两边; 过 4.取低:1.先切断同一区域的线条(先点低再点高)效果为一边高,一边低; 5.切除:1.切取跟取高,取代恰好相反,材料越去多的是低; 用 2.两边高,中间低不用填基高(为0)只填高度(一般点高线); 7. 祥云浮雕卡位的话按空格键一下; 8. 注意:1.不重叠的叶子,基高或高由自己填; 2.重叠号几个就要分出基高,比如(2片叶子基高是1.5,高度为0.8可中间低,两边高一先点中间 后点两边)要低于前片叶子基高和高度(第1片基高为2,高度为1); 3.祥云有些不能做,用去料之后用磨光,保留硬边; 注意:在未冲压过并用祥云时基高为0,只填高度用叠加; 博古(门窗比较多直线多) 1. 导出图片?绘制?直线?在到视图里的端点,正交捕捉点打开?画在博古上(外围尺寸在原图的边框上); 2. 再在点一下绘制下面的“+”直线?再点绘制?直线? 刚才的端点上画一条直线(稍长点); 3. 测量?两条角度?分别点两条直线(从上到下拉)?看下面的角度(两直线夹角); 4. 选中图片(点击一下)?专业功能?图像处理?旋转?自定义制度?填入刚才测量的角度?再选角度(顺 或逆)?确定?右边加锁?已选图像加锁?点右下角的矩形框在博古上框; 5. 测量?距离?测量所画矩形到博古线条的距离?编辑?单线等距?偏移距离(填好测量的数字)?确定;(出 现小箭头上点上,下点下) 6. 再测量?距离?点花的距离?编辑?单线等距离偏移距离?确定;(出现小箭头上点上,下点下) 7. 绘制?直线?画两条垂直线(90º)交叉线条(+)?编辑?单线等距(如1.6mm测量距离)?次数(7) ?确定?分别点直线如箭头,竖线(总共有8次); 8. 编辑?单线等距?次数(5米)?确定(总共6次); 9. 把线条全部集合?按Shift链一次完成再点一下集合?给线条上色; 10. 把线条全部移到与博古相应的位置?按左键结束; 11. 绘制?直线(垂足点打开其余关闭)?照着博古画线条(要一笔画成)?再点画好图形集合?移到空的地 方?删除线条; 12. 编辑?单线等距?偏移的距离(如1.6mm)?1次?确定?点直线再点箭头; 13. 在图形上画直线?再单线等距(改为一半)如16/2(0.8mm)?确定?点直线朝箭头?延伸?再把图形(集 合)?变换?平移?右边的复制图形(打?)?从最左边到右边拉拉完为止; 14. 也可用把图形(集合)完?变换?列阵?矩形列阵想填几个就填几个?确定; 15. 图形集合?变换?复制图形打??等中点出来往上拉复制了四个; 16. 再把复制好的图形?到编辑修剪长出来的线条?用直线?确定线条; 17. 把线条集合?变换?尺寸等同?确定?点线条?水平尺寸等同?确定?【Y】对齐?组合对齐?点线条?中 心打??顶部??确定; 18. 集合?变换?镜像(找中点)点一下拉一点(直线)?上下复制好了; 19. 先把图形复制5个(四个好了)?变换?平移(往后拉一个直到端点出来); º)?Shift+(?)键?把图形移下来; 20. 集合(按点)?微调角度(90 21. 绘制?直线换两个直线?编辑?单线等距?确定?点直线朝下?再把没用的线条取消?把两条直线集合 点; 22. 变换?尺寸等同?对齐?组合对齐?再点一下内线?点线?等同方向?竖直尺寸等同?确定?图形对齐 (打中心?)?右边打??确定?集合?变换?镜像?找中点?镜像到左边即可; 23. 再剪修和延伸(四个角落); 24. 再删除博古线的外框(第三条); 注意:1.博古线一定要集合才行; 2.可以用编辑里的链接; 3.博古也要?变换?放缩; 25.用多义线与镜像画完中间部分(也可用直线,测量) 26.画椭圆时,要打开圆角矩形 在多义线找三点弧,要关掉“+” 在节点编辑工具(合并断点); 区域浮雕(不用颜色)shift+D 1. 雕塑?区域浮雕?填上基准高度任意(如2)也就基高?颜色无效?取高?点中间在点外线; 2. 区域可以不用颜色,基准高度为0,用叠加可避免毛刺,高度任意(如2)只读高度; 注:区域浮雕必须一个区域里面,要是一个整体线条,必须连接和集合,不能有重点,断点才能做(先点节点 编工具?自交点,断点,结束没问了再做) 有两点重叠时先融合节点,不能有多余点,需删除 如果是在两个线框里做,需要先将两个线条集合 在做扫琼面时,则往往相反,需将所有线条切断 扫琼面(出外框的线条) 1. 扫琼面不用填颜色; 2. 线条一定要切断; 3. 在外围的博苦线随便画一条直线?单线等距?自己决定(比如基高0.5,高度2.5,总共3mm,一般里面的 线高) 4. 再用多义线划线的高低(也就是形状)2.5高,0.5基高,虚线自己定 5. 集合(移出)形状?把框的内外四角切断?变换?调整方向?几何?扫琼面?轨迹 线填上(上点一下外框, 再点一下内框线)?截面线点上(点拼中间)?再到画多义线的线条点一下?截面基点里(左下)?截面 高度效果(?)等高(或不等高)?拼合方式(取高)?颜色无效 6. 上面复制到下面的话?打开特征?对征特征?对称方式里?上下部分对称(如果中间没有东西也可用上下 完全对称)?再点一下做好的那一面内线即可 在进入扫琼面时,需先做一个,相当于是“放样” 要注意线条方向相同 在第二次做外围框扫琼面时,截取轨迹的顺序要与第一次相同 对象特征:如果是左右相同,已做好左边,只需选择左边部分对称并可,上下也是同一个道理 在做特征里面的矩形阵列时,横向纵向间距为1的距离 圆形阵列 1. 绘制直线?两点直线?画一条直线(打开正文)捕捉端点?点(田)再画一条直线?测量?两线角度?选 中?专业功能?图形处理?旋转?自定义任意,写(如0.9测量出来的数字)?捕捉线如在下点顺时针(如 在上点逆时针)?确定?加锁?已选好图像加锁; 2. 按原图画一个两点圆?编辑?单线等距?再画一个矩形框?量一下框的距离?变换?放缩?横向尺寸和纵 向尺寸填一样 ?确定 3. 选外框?对齐?组合对齐?点一下外圆?中心(?)?中心(?)?确定; 4. 角对角画一条线(+)【角度直线】打开端点,最近点,其它关闭?再画中心圆(用两点圆)?测量?单线 等距?画一条对角线?再点出右下角的 画梅花?圆弧星型和双半径显示打??圆(用两点圆画梅花心)?绘制?多义线画洋花?画好的半个就镜像(平移复制打?)?集合线条?绘制?直线?角度直线?找出中点,点一下?填上右下角(126?)度按Enter确定键(交点打开)其它关掉(角度直线) 5. 画好半个镜像成一个?变换?阵列?圆形阵列?删除原始图形(?)?角度间距填72??复制数目 5?确 定?找出圆的中心点,点一下即可(圆心打开,其它的关闭); 6. 选中图形?虚拟雕塑工具?填上画好一个的颜色?用样云和区域做好?做()时,填基高(1.5) 高度(1.2)?先点中间再点内边?右键结束; 7. (0)()做小圆?基高(1.8)高度(1.2)就是不能超过3毫米?用叠加。 8. 颜色阵列在把做的填上同一种颜色?特征?圆形阵列?角度间距(72)?复制数目(5)?取高 先点一 下颜色?再找出圆里的圆心,点一下即可(圆线即可) )高度应填负数(0.8)?取高9. 洋花?填色?区域?点?圆心直径圆?框花的外面?祥云浮雕?基高(1.5 ?点中间到外圆?如花凹进去的高度为负?外圆删除(这外圆是辅助用的)?区域?做圆心?基高为0?高 度填任意(如1.2)?颜色无效?叠加 10. 先填上同一种颜色?特征?转为普通网格?点下模型?点选择工具?镜像(中点打开) ?点下模型?两个集合?艺术曲面?拼合?被样曲面(点一下三个小模型)?拼合基面(点一下大模型)?取高?曲面融合打??确定?选择模型?虚拟雕塑工具点一下即可; 注意:阵列不同去可以分两种颜色阵列,以后要拼合图片的话一定要到特征转为普通网格: 如果要画花跟框型一致 先画框?截中点(打开中点)?微调距离任意,写(如0.01-100多可以)?按?到标准为止 鳞片-鱼鳞 1. 在空间先画一个圆?绘制?直线?两点直线?画(+)?绘制直线?角度直线?画一条120?的直线?确定; 2. 修剪?只留120??绘制?直线?两点直线(中点画到直角)?编辑?连接?缺省连接?连接120? ?选中?集合?几何?鳞状面?基高(0)?鳞片任意(0.65)?直线左右方向弧面?半径系数为零?高度 (-2)?仅车流层比较不能打(?)?取高?颜色无效; 3. 仅回地图方式?橡皮?固化?颜色内?先删掉颜色?点一下颜色shift加左键?填线(填上 把颜色填回 单 线填色和种子填色)?选项?地图方式?选中鳞片?变换?平移?复制图形打(?)?选中图形平移好? 再选中图片?几何?鳞状面?仅在流动曾以比较打(?)?颜色内?右键结束?E影藏线条; 【在做整体 鳞片时要将“仅在流动层上”打?】 注1. 固化没反应?橡皮?擦除?颜色内; 2.鳞片随着鱼身体的移动而改变方向; 3. 擦掉鳞片:橡皮?擦除?颜色内; 4. 从鳞片的角上拉伸,鳞片可改变大小; 麒麟网格重构(也就是一半的复制) 1. 先在麒麟中间的那朵花中间画一条线?修剪好图案?把把图案填上同一种颜色?特征?转为普通网格?点 一下图案?回到选择工具出现小模型?选择网格并将其移下来?再回到虚拟雕塑工具; 2. 将此朵花冲压?冲压为零?颜色内?返回选择工具?将大网格镜像过来?艺术曲面?网格重构?在分别点 一下左模型和右模型?X,Y向精度一样甜(一般0.01-0.09)(0.06)?确定 3. 选中小网格将小网格移回原地用?键; 4. 艺术曲面?拼合?被拼曲面(点小网格)?拼合基面(点大网格)?拼合方式(取高)?曲面融合打?? 确定?点大模型?虚拟雕塑工具即可; 注:向精度越少,精度越高(一般0.01-0.09)之间 整云朵 1. 整体云朵应画虚线; 2. 冲压?去料?地图方式?颜色内 3. 磨虚时:效果?去高补低?保留硬边?颜色外?点一下低色shift+左键; 4. 云朵的圆心:效果?磨光?不用保留硬边?颜色内; 注:有板就不用画矩形框只给模放大; 给图形建框 (放缩、放大、放小、整体和框一起放大) 1. 选出图片?虚拟模型?用下面的矩形框在图像的模型内建一个矩形框; 2. 选中框形(矩形框)?对齐?组合对齐?点模型?确定?选外框?变换?放缩—纵,横尺寸填好?抄下纵, 横向比例?取消?选中框和模型?变换?放缩?再填回刚才抄的纵、横向比例?确定?再点外框到虚拟雕 刻工具查看尺寸; 一个做好的图像整体抬高 1. 打图形进入虚拟雕塑工具?选中?模型?Z向变换?高点(填你需要的高度)?Z向缩放点,一下即可; 区域抬高(就是一个部分) 1. 打开图形进虚拟雕塑工具?特征?高度放缩(放缩到填数需要的高度)?点一下所要抬高的区域?再输入 放缩到(填上同一个数字)?效果预览; 两幅图合拼成一幅图 1. 把图像选中(最小化到桌面)?再选一幅图打开?进入虚拟雕塑?特征?转为普通网格(去过料得图像颜 色多一样)?点一下被移出的区域?返回选择工具?把区域线条和小模型全选中?编辑?复制?打开另一 幅图?编辑?粘贴?拉到所要的位置?艺术曲面?拼合?被拼曲面(小网格)?拼合基面(大网格)?取 高?曲面融合?确定?选中?虚拟?返回原图取消小网格; 只改变外框不改变图像大小建框 1. 选图片?用下面的矩形?建一个矩形框(在模型外)?点一下矩形框(外)?对齐?组合对齐?点小模型 ?确定(中心、中心); 2. 全部框住(选中)?虚拟雕塑工具?点外框?模型?新建模型?确定?返回选择工具; 3. 艺术曲面?拼合?被拼曲面(点小模型)?拼合基面(点大模型)?取高?曲面融合?确定?选中?虚拟 雕塑工具在做; 平面路径(去过料的) 单线雕刻(面积小图案大(多)) 1. 冲压过:用下面的矩形框在图像模型内建一个矩形框?对齐?组合对齐?移出图像的线条用方向键(?) 移出?选中模型和矩形框?变换?并入3D环境?确定?(右边)曲面造型工具?上面线框显示 ?点一下模型?变换?图中聚中?取消X、Y轴方向?顶部集中?确定?刀具路径工具(左边)?选 中矩形框?刀具路径(上面的)?路径向导?(右边)下一步?单线雕刻?下一步?选择刀锥度平底(一 )(如般用JD-20-0.40;大刀的是粗点,小刀是精细)?下一步?下一步?深度范围?(右边)雕刻深度(0 果看不到的话也可以填0.05?分层方式?(右边)关闭?下刀方式?(右边)关闭?完成; 2. 关掉右边的单线雕刻(点一下线)?选中模型和框?刀具路径(上面的)?路径向导?(右边)下一步? 曲面精雕刻?下一步?选刚才的同一把锥度平底(JD-20-0.40)?下一步?下一步?深度范围?雕刻深度(打 ?)?路径间距?重叠率(一般80(慢)—86(快))?进刀方式?(右边)关闭进刀?完成?否; 3. (右边)打开单线雕刻?(上面的)刀具路径?输出刀具路径?(输入文件名字)保存?特征点?路径左 下角(或路径中心)?确定?确定; 4. 打开所保存的文件?渲染?仿真?也可加快; 删除路径的方法 1. 打开?刀具路径工具(左边的)?右键点加工面?删除?所有加工图形?曲面造型工具?选中模型和线框 删除?可回选择再做; 区域精雕刻(面积大,图案小一般用) 1. 选图片?虚拟雕塑工具?选择工具?用矩形框?在横型内建一个框?对齐?组合对齐?点模型?确定; 2. 虚拟雕刻工具?选(N)取消颜色?颜色平坦面填色?找一种颜色填色(点模型就好)选中图形的线条用方 向键移出?颜色?颜色区域矢量化?点一下花?返回选择工具?编辑?单线等距?偏移距离一般填(2—6) ?确定?再把等距出来的移出(用方向键)?选中包括移出去的?变换?并入3D环境?确定。图形在并入 3D环境后要进行模型图形聚中。 3. 左边曲面造型工具?上面()线框显示?选中模型?变换?图形聚中?X、Y轴方向取消?Z轴 方向打(?)?顶部聚中?确定?(左边)刀具路径工具打开?选中矩形框?刀具路径?路径向导? 下一步?单线雕刻?下一步?平底刀(JD—4.00)?下一步?下一步?深度范围?雕刻深度为(0)?分层 方式(关闭)?下刀方式(关闭)?完成?右边单线雕刻关闭?选中全部(矩形框、桃子、模型)?刀具 路径?路径向导?下一步?区域粗雕刻?下一步?平底刀(JD—4.00)?下一步 ?下一步?深度范围?看 一下雕刻深度是否正确?路径间距?重叠率一般都是60固定?分层方式(关闭)?下刀方式(关闭)?雕 刻精度?逼近方式(直线)?完成?否?关闭(右边)区域粗雕刻?返回曲面造型工具?把矩形框和图案 移出(用方向键)?把等距出去的移回(一定要用方向键)?全选中?模型(单线等距出去的桃子和模型) ?(左边)道具造型工具?刀具路径?路径向导?下一步?曲面精雕刻?下一步?锥度平底刀(JD— 20—0.40)?下一步?下一步?深度范围?雕刻深度打(?)?路径间距?重叠率一般(80慢—86快)? 进刀方式(关闭)?完成?否?打开右边单线雕刻和区域粗雕刻?刀具路径?输出刀具路径?填上图案名 称?保存(一般存到桌面)?特征点?路径左下角?确定?确定?关闭缩小到桌面?再打开桌面?渲染? 仿真 选用平底刀(JD—4.00) 1. 首先要将矩形框做单线雕刻 2. 再将矩形框、桃子、模型做区域粗雕刻(在做这一步的时候,重叠率填(60),雕刻精度的逼近线为直线, 刀还是选平底刀JD—4.00) 3. 最后进行单线等距的桃子和模型的曲面精雕刻 投影粗雕刻(5—6毫米以上可分2层做) 1. 用矩形框在模型内建框?对齐?组合对齐?点模型?确定; 2. 选中图像?移出图像的线条(用方向键移出来); 3. 选中模型和矩形框?变换?并入3D环境?确定; 4. 曲面造型工具?线框显示?选中模型?变换?图形聚中?X、Y轴方向取消?Z轴方向(?)?顶部聚中? 确定?道具路劲工具?点矩形框?刀具路径?路径向导?下一步?单线雕刻?下一步?球头刀(JD—4.00) ?下一步?下一步?深度范围?雕刻深度为(0)?分层方式(关闭)?下刀方式(关闭)?完成?(右边) 关闭?单线雕刻?全部选中?刀具路径?路径向导?下一步?投影加深粗雕刻?下一步?球头刀(JD— 4.00)?下一步?下一步?深度范围?雕刻深度打(?)?填(高度总10毫米,分层2等于8)?路劲间 距?重叠率(60固定)?分层方式?限定层数?路径层数(2)?雕刻精度?逼近方式(直线)?完成?否 ?(右边)平行线(粗)关闭?全部选中?刀具路径?路径向导?下一步?曲面精雕刻?下一步?锥度平 底(JD—20—0.10)?下一步?下一步?深度范围?雕刻深度(打?)?路径间距?重叠率(80慢—86快) ?进刀方式(关闭)?完成?否?打开(右边)单线雕刻?打开平行截线粗?刀具路径?输出刀具路径? 填上图案名称?保存?(一般保存到桌面)?特征点?路径左下角?确定?确定?缩小到桌面?关闭; 5. 打开输入名称?渲染?仿真; 轮廓切割路径(挖空) 1. 选图片?在模型内用?画一个框?对齐?组合对齐?确定?移出图片的线条(用方向键)?选中模型和矩 形框?进入虚拟?N取消颜色?颜色平坦面填色?点平坦面和挖空地方?颜色矢量化(点一下花)?返回选 择工具?选中模型框和矩形框?做单线雕刻?做完关闭(右边单线雕刻); 2. 曲面造型工具?用方向键(?)移出模型内矩形框?点刀具路径工具?选中模型和图案?开始曲面精雕刻 ?做完关闭(右边平行截线粗); 3. 按shift,左键点挖空线条(先做里边的)?道具路径?路径向导?下一步?轮廓切割?半径补偿(向内偏 移)?下一步?选平底刀(切割一般用平底刀如JD—2.00)?下一步?下一步?深度范围?雕刻深度(板 多厚填多少,如3)?分层方式?限定层数?路径层数(2层)?下刀方式(关闭)?雕刻精度?逼近方式 (直线)?完成?关闭(右边轮廓切割)?在点花的轮廓?把外轮廓切割好(注意半径补偿向外偏移)? 完成之后?全部打开(右边单线雕刻、平行截面线粗、轮廓切割); 4. 刀具路径?输出刀具路径?输入此文件名称并保存到桌面?特征点?路径左下角?确定?确定; 5. 打开保存的文件?渲染?仿真可查看; 弯石路径 先做好平石路径?(打开右边)单线雕刻?返回选择工具?编辑?复制?复制一个矩形框?ctrl,方向键?选中复制框?切断四边?变换?调整方向(如果方向不一致到右边反方向点一下)?在画出弯石?艺术曲石?放样曲石?N轨迹条数(两条)?E高度效果(截石等高)?S截石个数(1)?再点一下轨迹线(》)标志?点一下两条轨迹线?S截石个数(《)点一下?再点一下画好的弯石?确定?选中弯石的模型?变换?并入3D环境?确定?曲石造型工具?线框显示?点一下模型?变换?图形聚中?X、Y轴方向(关闭)?顶部聚中(打开)?确定?选中两个模型?把弯石路径移进平石路径(用方向键移回)?刀具路径工具?选中弯石模型?刀具路径?向导?下一步?投影雕刻?下一步?深度范围?雕刻深度(V)?完成?刀具路径?输出?保存?确定?左下?确定?确定?渲染?仿真。 排板路径 1. 打开一个路径并缩小到下面的任务栏中?打开精雕?文件?输入?加工数据?文件类型(eng)?选中此路 径?打开?变换?陈列?输入横纵间距和复制数目(数目要纵横一样)?确定?全部选中?刀具路径?输 出刀具路径?输出文件名称并保存于桌面上?特征点?路径左下角?确定?确定。 对称路径 1. 打开一个路径并缩小到下面的任务栏中?打开精雕?文件?输入?加工数据?文件类型(eng)?变换?镜 像?复制图形?打开垂直符号(,)?选中对称出的图片?刀具路径?输出刀具路径?输出文件名称并保 存于桌面上?特征点?路径左下角?确定?确定。 注:重叠率一般填(80慢—86快),慢点是精细点,快点是精燥点; 一般:锥度平底刀(JD—20—0.40),选大刀粗点,选小刀粗细底 调雕刻深度为(0),如看不到也可填0.05,就是指刀走一边的时候。 雕刻深度打(?),就是你的板是否你自己做的深度。 瓦片 1( 用?在桌面画一个矩形框把四角切断; 2( 先等距竖的线(需几条就几条)?虚拟?模型?确定; 3( 到多定义的三点弧?在模型内画三点弧?变换?陈列?矩形陈列?横向为(0)?复制(需几个填几个)? 确定?编辑?连接(缺省连接); 4( 变换?调整方向?点竖线(看一下是否同一方向); 5( 几何?扫琼面?轨迹线?点两条(竖线)?截面线?点多义线(瓦片)?截面基点(左下)?等高?取高 ?颜色无效?效果预览(看一下是否可以(按shift+B地图显示方式))?确定; 6( 再到瓦片上平移?用等距?颜色?平坦面填色?点模型?颜色?填色(单线颜色和种子颜色); 7( 几何?祥云浮雕?基高一般为0?高度(一般需要多少天多少)?叠加?取消仅在流动层上比较; 精雕路径怎么转精雕图 先进刀具路径工具,然后文件?输入?加工数据?选择你要转的ENG或者NC文件。然后刀具路径(要先选中路径)?由路径生成模型?确定。然后选中模型,进入曲面造型工具,选中模型,点变换?并入2D环境?确定。这样就搞定了,然后你退到选择工具就能看到了。 转出来模型的精度由路径的精度决定,也就是说路径算得很大,模型转出来就回不光滑。 怎样将精雕格式转为位图? 保存模型,然后在5.19或者以下版本,加载模型。然后存位图。 5.21以上版本不行 导入精雕的位图旋转 以5.5为例 导入之后点 "专业功能"---"图像处理"---"旋转 精雕5.5(1048)怎样输出灰度图 5.21另存为5020版本后,用5.20打开文件,进入虚拟雕塑环境,模型菜单下---保存雕塑模型,打开5.19,同样进入虚拟雕塑环境,模型菜单下---加载雕塑环境,接着模型菜单下---存为位图---(右侧导航工具栏勾选高度存为位图,确定)5.21破解本也可以自带的转灰度图小程序直接转。5.21另存为5020版本后,用5.20打开文件,进入虚拟雕塑环境,模型菜单下---保存雕塑模型,打开5.19,同样进入虚拟雕塑环境,模型菜单下---加载雕塑环境,接着模型菜单下---存为位图---(右侧导航工具栏勾选高度存为位图,确定)5.21破解本也可以自带的转灰度图小程序直接转 5.21另存为5020版本后,用5.20打开文件,进入虚拟雕塑环境,模型菜单下---保存雕塑模型,打开5.19,同样进入虚拟雕塑环境,模型菜单下---加载雕塑环境,接着模型菜单下---存为位图---(右侧导航工具栏勾选高度存为位图,确定)5.21破解本也可以自带的转灰度图小程序直接转
/
本文档为【精雕教材[整理版]】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索