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DNF刺客觉醒加点研究心得

2017-10-24 2页 doc 13KB 25阅读

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DNF刺客觉醒加点研究心得DNF刺客觉醒加点研究心得 使命编纂:Key原作者:2010-08-16 13:14 玩家心得分享 钻研DNF刺客甜睡加点 断断续续玩了个刺客,感到刺客PK确实很凶猛,刷图才具对照寻常。思考到本年下半年所有职业城市沉睡,TX醒觉不会像韩服一样收费洗点,所以本人加了一套含甜睡的加点。加点确定具备争议,以是只作参照。 翔击10出勒迫(翔击的运用率还是挺高的,这个武艺的闭幕追击杀戮也不低,还加2%移动) 切割5(甜睡前置罢了) 弧光闪5逼迫(争议技能之一,本人觉得满了屠戮一样平常,5级就够了吧) 弧光连闪 疾空踏5胁...
DNF刺客觉醒加点研究心得
DNF刺客觉醒加点研究心得 使命编纂:Key原作者:2010-08-16 13:14 玩家心得分享 钻研DNF刺客甜睡加点 断断续续玩了个刺客,感到刺客PK确实很凶猛,刷图才具对照寻常。思考到本年下半年所有职业城市沉睡,TX醒觉不会像韩服一样收费洗点,所以本人加了一套含甜睡的加点。加点确定具备争议,以是只作参照。 翔击10出勒迫(翔击的运用率还是挺高的,这个武艺的闭幕追击杀戮也不低,还加2%移动) 切割5(甜睡前置罢了) 弧光闪5逼迫(争议技能之一,本人觉得满了屠戮一样平常,5级就够了吧) 弧光连闪 疾空踏5胁迫(戕害一般,出强迫攒连击点,5级的浮空刚才好) 闭幕追击20 双剑粗通10(自己love双剑)空跃1 绝杀斩20勒迫(争议技艺之一,本身觉得这个技术手段挫伤可观,刷图满了晕一片,PK晕一次人也是很好的冲击机遇,落幕追击的戕害也不错,还加2%攻速) 双刃穿刺5胁迫(争议手艺之一,其实实际使用后造诣不算太差,打不有霸体的怪可以推开,PK还能拿来渡CD,杀害也不是很差) 旋刃5勒迫(本人觉得这个技艺没霸体,尽管伤害很高,可是打霸体怪危险,5级虚浮了,用来聚怪) 奔跑自愿(逃命的神技) 侧步强迫(切实不习俗用就不学) 剑刃风暴5强制(争议技术手段之一,满也可以,不外我觉得这个技术手段打霸体怪也很危险,屠戮又不是很高,照样出5级强制好了) 螺旋穿刺1(本人觉得不太好用,挫伤也一般,刷图用来聚怪吧,PK拿来连招) 雷光刃影5胁迫(终极伤害很不错,又是地面无敌技能,还有聚怪的成果,出5级胁迫行进技能运用告捷率) 疾风乱舞11级强逼(大招,殛毙高,抓取范畴广,全程无敌,神技) 绝命瞬狱杀8级强逼(大招,高杀害,抓取范围比疾风更广,更迅速,勒迫运用累积连击点还可以闭幕追击,PK还可以翻盘,神技) 月弧6(被动甜睡,加命中,加暴击,加逃避,创议几率30%,刺客高频率输入,出功效很简单) 星河之光7(主动觉醒,加暴击,加实力,加移动,加攻速,发起概率26.3%,刷图很适用) 刺客本系技艺学完还剩一些SP,蹲伏要加不说了,可以思考加上面一些技艺,加若干好多就本人取舍了,只是觉得这些技术手段很有效: 手里剑加高强制(戕害高,硬直高,CD短,PK,刷图都合用) 影袭5强制(高屠戮,高硬直,PK用场大一些,应该都要学) 影分身1(虽然说逃命成效不睬想,被人平推的话,这个技艺根底没用,但是被人打浮空了,影两全逃命再空中XX,可以剑刃风暴,下去便可以连招了) 暗魂波1(只要PK无效,用来骚扰而已) 骨盾(满级加物理防止4380,骨片有20片,关于刺客这类超低抗御的职业来说很适用,可是发招后要蹲良久,是个大漏洞)物理暴击(刺客双倍暴击戕害,物爆高了相称爽) 梗概可以把后背具有争议的一些技艺决定性加高 暗夜青鸟使的定位是高速度,低防备,职业终场没有BUFF是最大的益处,本身觉得刺客PK不克不及被人抓到,不然很受伤。 皮甲永久是流光实惠,有钱本身去收CC。 盼望刺客早日出觉醒 4411在线小游戏www.4411.com.cn
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