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拳皇九段

2018-10-02 3页 doc 14KB 13阅读

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拳皇九段拳皇九段 未入段:“门外汉” 初次接触KOF,被它激烈的对抗和出色的画面所吸引,别人在打KOF的时候,喜欢在旁边看,看过几次之后,认为十分简单,跃跃欲试,但是上手以后就发现不是想象中的那么简单,一切都不是想的那么回事,摇杆(键盘)不听使唤,手就象不是自己的,不知道该怎么办才好,一被打中就傻在那里了,连防御都不会,自己怎么被打死的都不知道。------说明(转载) 第一段:“追星族”(主要使用队员:八神,草稚,特瑞等传统强者)从别人那里听说,同时自己也亲眼看到这些队员的厉害,而且这些队员有的酷,有的帅,使用他们很能引来MM的...
拳皇九段
拳皇九段 未入段:“门外汉” 初次接触KOF,被它激烈的对抗和出色的画面所吸引,别人在打KOF的时候,喜欢在旁边看,看过几次之后,认为十分简单,跃跃欲试,但是上手以后就发现不是想象中的那么简单,一切都不是想的那么回事,摇杆(键盘)不听使唤,手就象不是自己的,不知道该怎么办才好,一被打中就傻在那里了,连防御都不会,自己怎么被打死的都不知道。------说明(转载) 第一段:“追星族”(主要使用队员:八神,草稚,特瑞等传统强者)从别人那里听说,同时自己也亲眼看到这些队员的厉害,而且这些队员有的酷,有的帅,使用他们很能引来MM的目光、讨MM开心,于是决定使用这些人,但是在实战中,这些队员都要求很高的控制水平才能发挥威力,所以当然的结果就是--被扁的找不到北,被MM取笑。 第二段:“发波型”(主要使用队员:所有会使用飞行道具的人)当他们吃了对方一个又一个的波之后,知道了波的厉害,于是开始用那些会放波的人,象金,东丈等能放两个波的人更是首选~但是,波只能对付新手,由于拼命放波,结果可想而知。这时的他们,因为老是被人从空中飞腿踢中,所以开始明白蹲防和站防的区别。 第三段:“极端派” 又分两类:“力量型”(主要使用队员:陈可汉等力量大的队员)由于以前的失败,所以换用那些身大力不亏的人,打一下是一下,而且在和对方的战斗中,无意之间有可能利用这些人的攻击判定强,而侥幸取胜,但是很快被对手用那些灵巧型的队员打的溃不成军。 “灵巧型”(主要使用队员:以蔡宝剑为代的灵巧型队员)在受到以上的失败后,心有不甘,但是不知不觉开始喜欢灵巧型的人,在对战中喜欢跳来跳去,对手很难打的到他,而他却可以一次又一次的偷袭成功,但是不久以后,就会发现虽然他一次次的打中对手,但是对手打中他一次所费的血比他打对手三次的都要多,于是他开始抱怨这种队员攻击力的低下。 第四段:“野战派”(主要使用队员:拉尔夫,全勋等比较强,且还算灵活的人)这时,他们开始寻求力量和速度的平衡,所以像拉尔夫这样手脚比较硬的队员,还有像全勋这样腿比较长的队员就成他们的首选,在对战中,他们也已经开始不再惧怕对方发出来的波了,可以轻松跳过或闪过去,他们只是一味的出C或者D,完全不知道防守为何物,来回跳着打,左一下,右一下,上一下,下一下,叫你防不胜防,并且凭着胆子够大,经常能够踢掉对方的超必,常常引此为荣,颇为自豪,并由此生出对技术型对手的不屑一顾。 第五段:“超必派”(主要使用队员:草稚,八神等那些招式比较华丽的队员)但是常在河边走,哪能不湿鞋,毕竟吃的超必杀要比没吃的多的多,在对战中,经常会被对手打中一些很漂亮的超必,于是心中暗暗羡慕,并惊叹于超必的威力,开始向别人学习一点发招的方法,暗自练习,并夹杂于野战之中,经常能收到意想不到的效果。 第六段:“痞招狂”(主要使用队员:所有那些有痞招的队员)在尝到了用华丽的招式打中对手的快感之后,开始关注于招式的研究,向技术派转变,突然有一天,在发现了一些人的痞招之后,欣喜若狂,于是在对战中频繁使用,也击败了不少对手。但是很快,当对手用和他同样的人的时候,他也就完了。 第七段:“出招狂”(主要使用队员:各人自己的主力队员)这时的他们,看了大量的相关资料,对KOF的系统已经相当的了解了,知道了“浮空”和“轰飞”的区别,已经把出招表差 不多全背下来了,开始慢慢形成自己的主力队员。但是这时的他们为了出招而出招,在对战中拼命的发招,打不中,再来,不行,再来,不管能不能打到对方,反正招发出去就觉得爽,经常在距离很远的地方就会放一个超必,虽然打不到人,但是仍然成就感十足,由于他们没有目的乱发招,所以破战极大,经常被对手抓住机会反击。虽然偶尔用这些招式打中对方一下,但很快就会发现,自己太吃亏了~对手会用连续技,同样都是一次机会,但是对方打掉他的血比对方中自己一个超必还要多好多,这怎么行呢,于是,他们开始了对连续技的学习。 第八段:“连招王”(主要使用队员:有着华丽的连续技的队员)这时的他们因为能够使出一套套的华丽的连技,而被大家所羡慕,但是他们不但没有摆脱出招狂的阴影,而且已经又陷入了连续技的怪圈,开始为了追求招式上的华丽而不顾一切,为了连上一套漂亮的连招,经常被对手捡到不少便宜,甚至被击败。但他们一点不后悔,一个完整连技的击出,就可以消除他们心中所有的不快,多打一个HIT,就会让他们高兴的要死。直到有一天,当他们重新明白了对战的目的的时候,他们终于清醒了,于是进化到下一层。 第九段:“对战王”(主要使用队员:随机)机房里的高手大多是此类。每一个队员到他们的手里都能发挥出巨大的威力。他们有着冷静的思考,开始习惯于用头脑来战斗。和防守严密的高手对战的需要使得他们完全掌握了错位攻击。这些人,不一定会发那些很花哨的几十HIT的连技,甚至对他们常用的那些招式都叫不出名来,但是他们对于一些很实用的连招却十分熟练,该连上去的时候绝不手软~他们对于对手招式上的破战,自然也是一清二楚,所以他们不轻易出招,但是他们所出的每一招都指向对手的命门,而且必中无疑~这时的他们,和最高境界相比,所差的只是那一份王者的霸气~ 九段以上:“格斗天王”,=霸者的气势+冷静的头脑+直觉的出招+无规律的战术。(具体,可以看我前面所发的那个帖子),他们的那份王者之气已经足够让对手不战而败了~~不过世上能达此境界者实在不多,所以能和他们一战,真乃生平幸事,而他们互相之间的每一次对战,更是足以惊天地,泣鬼神~~
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