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lol卡牌大师崔斯特攻略

2017-09-01 5页 doc 133KB 17阅读

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lol卡牌大师崔斯特攻略lol卡牌大师崔斯特攻略 来源:风林网络-lol大神集中营www.09784.com P1:第一种方案综述 天赋/符文/出装 卡牌的精髓在于切牌+机动性, 光会切牌还不够,你没机动性团战被冲脸,只能双手离开键盘。 攻击天赋里面点出正常的21点,通用里面9点 我选择移动速度->加魔法上限->buff时间。 有些人可能会问:为什么不把召唤师冷却点满,10%和4%差别并不多, 相比之下“精神扩张” 收益更大,蓝buff是根据最大法力值回复的,而且180MP 够你切牌+甩个Q了。 符文:红色法穿/黄色护甲/蓝色7魔抗...
lol卡牌大师崔斯特攻略
lol卡牌大师崔斯特攻略 来源:风林网络-lol大神集中营www.09784.com P1:第一种综述 天赋/符文/出装 卡牌的精髓在于切牌+机动性, 光会切牌还不够,你没机动性团战被冲脸,只能双手离开键盘。 攻击天赋里面点出正常的21点,通用里面9点 我选择移动速度->加魔法上限->buff时间。 有些人可能会问:为什么不把召唤师冷却点满,10%和4%差别并不多, 相比之下“精神扩张” 收益更大,蓝buff是根据最大法力值回复的,而且180MP 够你切牌+甩个Q了。 符文:红色法穿/黄色护甲/蓝色7魔抗+2法穿/紫色移动速度;法师红色法穿毫无疑问。 黄色护甲是因为线上英雄经常对点+小兵伤害,更何况现在AD刺客走中这么流行。 蓝色是个人喜好,你可以插法强 我不阻止你,安妮6级 无脑QWERDF 满血的卡牌就88了,魔抗是必须的,其次插2个法穿是为了叠到9点法穿这也是个人喜好,因为在这个法穿被削的年代,多一点是一点。 紫色用移动速度,没移动速度的卡牌就是渣,团战不能秒切牌,所以要用,够快的速度退到后排去选牌。 卡牌大师出装推荐 出门装 +2红/ x2+9红/水晶瓶+3红 (一切以自己为中心);前几次回家尽量做出 ;10-12分钟内做出 ,做出巫妖之后再补一双草鞋;有了巫妖的移动速度,再出,然后补。 如果有压力的话(冲脸比较多) 可以先做2速鞋碾压局出,将碾压进行到底 如果对面坦克 魔抗已经过150+,帽子之后直接出如果自己家的前排顶不住 出提高生存能力有蝎子狼人蚂蚱出(还能往上升级的喔,虽然有点不合适)如果拖到大后期,6件神装+4000G在身,最好的办法就是 卖沙漏换,然后春哥CD再换回沙漏。 P2:第二种方案综述 天赋/符文/出装 天赋 攻击里面点出8%的法穿+召唤师的愤怒。 通用 移动速度->召唤师冷却/精神扩张/物品冷却->buff时间/技能吸血/饼干->减冷却->移动速度。 把物品冷却点满是因为,卡牌有1-2个主动物品(冥火 沙漏 水银等等)。 点出饼干,相当于出门多一个血瓶。 没有点加经验值,因为你有移动速度 一些指向性技能可以靠走位躲掉,尽量赖线不被干回家。 红色法穿(国际惯例)。 黄色护甲(国际惯例 我不想被点成傻子+防AD刺客秒你)<<<----这...其实你插了护甲还是会被秒,只是不插的话 撑不了2轮Poke就跪了。 蓝色8魔抗+1固定法强(因为你点的是通用天赋,所以进游戏 法强只有1点..)。 紫色 移动速度。 卡牌大师出装推荐 出门X3(389的移动速度 GG);回家补1-2多兰(没法强就是苦逼) 物美价廉,可以早早的出凯奇,然后在帽子刚做出来的时候 合成双子(代替巫妖的移动速度) 顺风可以直接,不是很顺优先;然后憋啊 憋啊 憋啊,掏出一个大帽子 巫妖才是卡牌的核心啊,虽说有了这么快的移动速度 但不能忘了他,帽子之后优先巫妖 (即使你被别人XX的生活不能自理,也要先巫妖);然后就是老套路了。 主通用的卡牌可以不出冥火,因为缺少攻击天赋的支持,爆发不够可以用代替,团战神器,单抓神器(卡牌开大抓落单,抓谁呢,90%是辅助)。 给出两套天赋符文,大家看情况选择,单排中注重的是个人实力(第一套天赋符文),开黑注重的是团队配合(第二套天赋符文) 因为这套符文天赋真的没伤害啊!!! P3:提示 1级W->主Q->4级学E->6级学大 (有时候我2级会学E 用于对点)。 卡牌玩多的会有一个坏习惯,经常切蓝牌去补刀,然后不停的Q推线 所以导致很多卡牌 中路经常被照顾 或者被线上单杀,尽量像其他AP一样 用平A去补刀,因为当你切了一张蓝牌的时候 敌人肯定会走上来跟你打,更何况你只是想补个刀。 到达6级 优先回家补一次装备 再去gank,经常无装备的卡牌因为少那么一丁点伤害 收不到人头,gank的话 优先选择下路,开大直接落在他们身后,记得先点地图(低分段队友跟不上,你落地被杀了 他们才反应过来)直接飞adc身后,杀不死也能逼掉闪现/净化/虚弱 这样下次adc对拼自然方便多了。 帮上路 除非是半血以下,否则不要直接飞,一般支援上路 都是打counter-gank。 比如对面打野+上单追着我们的上单,这个时候你开大再去。 如果能有一个打野的基友最好(最好有进攻性的,经常出入对面野区,开大支援野区也是一个很好的选择)总之卡牌的大招就是支援,飞肯定会有效果 100多秒的CD,不飞就浪费了。 后期团战:卡牌有着超高的移动速度,一般是切好一张牌先手(别交闪现-__-)晕住之后 再退回来,如果队友跟上 你就是团战发起者,如果没跟上 那就当poke。 团战如果对面坦克冲脸,直接交闪现穿地形。 如果团战阵型很松散 可以开大飞对面的AP和ADC。 AP活着 团战有的是输出(前CLGEU独家战术-卖ADC保AP)。 关于秒切牌的问题。 很多专家研究过如何秒黄,但具体步骤比较复杂(不好意思小弟不才,确实没发现出什么规律), 总的来说秒切是不现实的,卡牌需要冷静的判断,适当的时候可以赌一把。
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