为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

奇迹私服物品合成大全

2017-09-19 9页 doc 31KB 92阅读

用户头像

is_219945

暂无简介

举报
奇迹私服物品合成大全奇迹私服物品合成大全  文章作者:奇迹私服物品合成大全 文章来源:奇迹私服物品合成大全 更新时间:2009-11-24 23:58:00    奇迹私服物品的合成  玛雅物品合成  玛雅之石(N个)  +4追4以上任何物品(N个)  第1代翅膀合成  +4追4以上玛雅物品(1个)  +4追4以上任何物品(N个)  玛雅之石(1个)  第2代翅膀合成  第1代翅膀(1个)  羽毛(1个)  +4以上(不追也可以)卓越物品(1个)  玛雅之石(1个)  第3代翅膀合成  第①次  +9追4以上的...
奇迹私服物品合成大全
奇迹私服物品合成大全  文章作者:奇迹私服物品合成大全 文章来源:奇迹私服物品合成大全 更新时间:2009-11-24 23:58:00    奇迹私服物品的合成  玛雅物品合成  玛雅之石(N个)  +4追4以上任何物品(N个)  第1代翅膀合成  +4追4以上玛雅物品(1个)  +4追4以上任何物品(N个)  玛雅之石(1个)  第2代翅膀合成  第1代翅膀(1个)  羽毛(1个)  +4以上(不追也可以)卓越物品(1个)  玛雅之石(1个)  第3代翅膀合成  第①次  +9追4以上的第2代翅膀(1个)  +7追4的套装物品(1个)  玛雅之石(1个)  灵魂宝石(10个组合1组)  创造宝石(1个)  合成:神鹰之羽  第②次  神鹰之羽(1个)  神鹰火种(1个)  +9追4卓越物品(N个)  玛雅之石(1个)  灵魂宝石(10个组合1组)  祝福宝石(10个组合1组)  创造宝石(1个)  合成:第3代翅膀  王者披风合成  第1代翅膀(1个)  国王卷轴(1个)  玛雅之石(1个)  +4以上任何物品(1个)  天鹰合成  天鹰的灵魂(1个)  祝福宝石(2个)  灵魂宝石(2个)  创造宝石(1个)  玛雅之石(1个)  黑王马合成  黑王马的灵魂(1个)  祝福宝石(5个)  灵魂宝石(5个)  创造宝石(1个)  玛雅之石(1个)  彩云兽合成  独角兽(10个)  玛雅之石(1个)  炎狼兽合成  第①次  破烂的铠甲片(20个)  女神的智慧(20个)  玛雅之石(1个)  合成:碎角片  第②次  猛兽的脚甲(10个组合1组)  碎角片(5个)  玛雅之石(1个)  合成:折断的角  第③次  折断的角(1个)  生命宝石(3个)  玛雅之石(1个)  合成:炎狼兽  炎狼兽(破坏)合成  炎狼兽(1个)  +4追4以上任何武器(N个)  玛雅之石(1个)  炎狼兽(守护)合成  炎狼兽(1个)  +4追4以上任何防具(N个)  玛雅之石(1个)  380级武器PVP攻击合成  再生宝石(1个)  守护宝石(1个)  仙踪林NPC玛雅哥不林那合成  再生宝石合成  再生原石(1个)  提炼塔NPC艾尔菲丝那合成  果实合成  创造宝石(1个)  玛雅之石(1个)  仙踪林NPC玛雅哥不林那合成  +10装备合成  祝福宝石(1个)  灵魂宝石(1个)  玛雅之石(1个)  仙踪林NPC玛雅哥不林那合成  +11装备合成  祝福宝石(2个)  灵魂宝石(2个)  玛雅之石(1个)  仙踪林NPC玛雅哥不林那合成  +12装备合成  祝福宝石(3个)  灵魂宝石(3个)  玛雅之石(1个)  仙踪林NPC玛雅哥不林那合成  +13装备合成  祝福宝石(4个)  灵魂宝石(4个)  玛雅之石(1个)  仙踪林NPC玛雅哥不林那合成  祝福药水合成  祝福宝石(1个)  仙踪林NPC玛雅哥不林那合成  灵魂药水合成  灵魂宝石(1个)  仙踪林NPC玛雅哥不林那合成  防护药水合成  小生命圣水(3个)或中生命圣水(3个)(大生命圣水目前无法合成)  仙踪林NPC玛雅哥不林那合成  低级/高级进化宝石合成 幽暗森林NPC玛雅哥不林那合成 增加属性“380级物品” 1)组合材料 -+4,追4以上的380级武器或防具 -再生宝石,守护宝石,10000000金(1千万金) 2)组合方法 -选择玛雅哥布林的‘添加属性’选项合成,增加物品属性 =========================================================================== 装备进化/强化/分解系统 1)宝石原石 在坎特鲁内的怪物中掉落。 2)再生宝石(提炼后) 在提炼之塔把原石状态下的再生宝石提炼而成,改变其属性。 3)宝石提炼后过程 ============================================================================= 1)强化系统 定义 -利用再生宝石给武器/防具增加新属性的过程 -可强化的物品一般是卓越物品且无法强化套装 -每个物品只能赋予一个强化属性 -强化属性会受到物品种类以及等级的影响,物品等级越高赋予上阶段的属性几率也会提高 -强化后的物品无法在商店售出,而且无法通过个人商店交易 强化方法 -点击再生宝石放在想要强化的物品上可强化物品 -强化根据一定概率存在成功/失败,成功时在可增加的属性中任意被赋予一个属性 进化系统 定义 -提高通过强化被赋予的属性值的系统 -进化过程需要可通过冶炼NPC得到的进化宝石 -强化后的物品无法在商店售出,且无法通过个人商店交易 进化宝石 -可通过勇者大陆的冶炼NPC奥斯本制造进化宝石 -进化宝石制造根据一定概率存在成功/失败 -进化宝石制造成功时,卓越物品会生成高级进化宝石,一般物品会生成低级进化宝石 -进化宝石制造失败时,该物品会消失 -可使用一般物品和卓越物品制造进化宝石,以下目录中的物品时得使用+4以上的物品 进化方法 -点击进化石放到想要进化的物品上就可以 -进化过程存在一定概率的成功/失败,高级进化石的成功概率比低级进化石的成功概率低 -进化成功时,强化的属性会提高 -进化失败时,强化的属性会成为初始值回到该属性的初始值 还原系统 定义 -将通过强化而赋予的属性值和负面效果消失的系统 还原方法 -通过还原NPC杰瑞敦还原(交付一定量金,100%还原) 第一部分 任何角色加点 第一阶段--1万点 战士 5000 2000 3000 0 法师 * 2500 2500 5000 妹妹 * 7000 3000 0 魔剑 * 2000 3000 5000 第二阶段--3万点 战士 12000 6000 8000 4000 法师 * 5000 8000 17000 妹妹 * 22000 8000 0 魔剑 * 5000 8000 17000 第三阶段--5万点 战士 25000 14000 8000 8000 法师 * 10000 15000 25000 妹妹 * 30000 14000 6000 魔剑 * 11000 15000 24000 第四阶段--7万点 战士 30000 18000 12000 10000 法师 * 18000 30000 32000 妹妹 * 32000 24000 14000 魔剑 30000 15000 10000 15000 第五阶段--10万点(含10万点以上) 法师 32000 32000 32000 多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒) 战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜) 妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了) 魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的) 第二部分 论战士的爆血和加点 一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据 条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌 智力        体力      暴血量 10000        10200    64000 10000        14920    78000 10000        18900    90000 12000        14000    76100 12000        17800    87800 12000        21390    97600 12000        24450    106000 12000        27390    115700 18000        15200    78000 16500        15750    80000 16500        12100    70000 16500        7970      57000 15000        16390    82000 12000        30100    124000 13000        9050      60000 14150        13090    72000 14500        16750    83000 15000        12680    71000 19500      20600        9.5w 16500      24910      10.8w 16500      22010      9.9w 18500      23740      10.4w 15500      25250        11w 二、PK技巧: 点是相克的 没有什么无敌点 战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考: 1  满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据) 2  力量29000 满敏  体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵 4 智力10000以下    血牛    算是最垃圾的+点了 10打9输 另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。 力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。 力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。 敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。 体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。 在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。 加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。 第三部分:圣导师如何加点 这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。 圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,     (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%   (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%   (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防   (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2   (5)致命圣印(智/30+统/25)   (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)     从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.   统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点如下(为方便,不纳入体力点数):     1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)   2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)   3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)   4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)   5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)     以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
/
本文档为【奇迹私服物品合成大全】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索