为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!
首页 > 英雄无敌wog

英雄无敌wog

2018-02-05 17页 doc 38KB 323阅读

用户头像

is_841159

暂无简介

举报
英雄无敌wog英雄无敌wog 这是“英雄无敌3”游戏,包含sod中文3.1版(heroes3.exe),sod英文3.2版(heroes32e.exe),wog英文3.58f版(h3wog.exe),全部是硬盘版。运行前请导入heroes3.reg注册表文件。 游戏类型:策略战棋 游戏介绍: 《死亡阴影》是《英雄无敌3》系列的最新资料片,该游戏囊括了《英雄无敌3》 系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品。86个任务,14场史诗般的战役, 并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。 16个英雄,145个战 斗单位,数以百...
英雄无敌wog
英雄无敌wog 这是“英雄无敌3”游戏,包含sod中文3.1版(heroes3.exe),sod英文3.2版(heroes32e.exe),wog英文3.58f版(h3wog.exe),全部是硬盘版。运行前请导入heroes3.reg注册文件。 游戏类型:策略战棋 游戏介绍: 《死亡阴影》是《英雄无敌3》系列的最新资料片,该游戏囊括了《英雄无敌3》 系列的所有内容,可以说是一个集大成的作品。86个任务,14场史诗般的战役, 并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。 16个英雄,145个战 斗单位,数以百计的建筑,10 个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地 形。 138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。 全新的8种城镇,甚至 增加了护城河 的攻击点和设置路障的新功能. 关于升级WOG 请按下列步骤升级: 1、备份下列文件: h3wog.exe data\H3bitmap.lod,h3sprite.lod data\s下的:script24.ert,script25.erm,script37.erm,script50.erm,script56.erm,script67.erm,script67.ert 2、将本目录中的所有文件(连同子目录)拷贝到游戏目录,若有同名文件请覆盖之。 3、运行h3wog.exe即可启动升级后的游戏。 4、将1中备份的文件拷回原目录并删除data\s\script99.erm,script99.ers,script99.ert即可回到原来游戏。 5、如果只为了汉化,只需要替换data\s\script99.ers和script99.ert两个文件。 此版本已经升级,选择相对的执行程序就可以进入WOG 关于erm增强 !!!注意!!! ***这里的文件都是用以替换data\s\中的同名文件以实现特定的erm增强功能,替换前务必备份原文件(如果有的话)以确保你能恢复到原来状态!!! ***要想尝试某个增强功能,复制相应的erm文件到data\s\目录(记住复制前务必备份原文件);要想恢复回原状态,将备份的文件覆盖到data\s\目录中。 ***script78及之后的erm是额外增加的erm,在wog中并无这些文件,因此如果不想使用它们的功能,只需从data\s\目录中删掉它们既可。 ***这些增强的erm文件收集自网络,都是网友们的无私奉献,可能包含某些bug,你使用它们完全是你的自愿,如果因此给你带来各种问题都只能你自己负责。 文件说明: script11.erm 梦之殿堂 可以增加/修改生物的特技(翡翠塔无法实现的特技) 每周可以访问一次,访问后就可以修改生物特技了。 和翡翠塔一样,每周只可以访问一次,不过,如果地图上有N个该建筑,他们是完全独立的,访问完A,同一周内一样可以访问B,C,D.... script28.erm 魔法学院加强 就是那个蓝色的塔,把它和战争学院合并了.可以加四项点数,可以学各种技能(28种).(如果出现已经学会到最高级的技能,可退出塔再来,会变) script49GB.erm 追随者增强GB版(使用时将文件名改为script49.erm) 战斗时,追随者可以获得经验等级,为英雄等级除2; 可以重新设定战斗后经验获得值,有四种选择,默认为6-10点,最快为50点; 更换追随者则经验减半; 追随者可以转职,具体为: 1.转职条件为追随天数不低于该兵种的最低追随天数Follow Rate,追随天数由选择追随者的那天计算,转职后追随天数归零,重新计算; 2.一般是同城兵种转职,也就是1-8级兵的顺序,中立兵种的转职比较乱,恶鬼Troll会转职为战争机器,宠物也可以转出来,由圣诞小鬼去转比较快,WOG新增加的生物也可以互相转职,如果要查具体的转职顺序,可以查ERM帮助中的Format C表; 电脑的加强:电脑英雄会100%带出追随者,电脑的追随者不会出现七,八级兵,同一英雄的追随者会一次比一次强; 修正了会被帐篷医死的bug。 script49nf_xp.erm 追随者增强nf_xp版(使用时将文件名改为script49.erm,和script49.ert配套使用) 1) 修正了帐篷治疗导致追随者死亡的Bug。 2) 修正了白鬼魂追随者在长过命但血很少的情况下很容易被打死的Bug。 3) 电脑由每仗前随机选择追随者变为无追随者或者追随者死亡时才(重新)选择追随者。 4) 电脑由随机选择追随者兵种变为从已有部队兵种里选择。 5) 人和电脑都不可以选择神使作为追随者。 6) 战斗经验由每次固定6,10点改为8,(8+英雄等级)点。 7) 白鬼魂的升级比率由35改为60。 8) 电脑新选择追随者的战斗经验改为上一追随者战斗经验。 9) 增加宝物“追随者日志”:(追随者和新宝物选项同时选中时有效,地图WoG化时由个别高级宝物转换而来。) (1) 获得双倍最大战斗经验((8+英雄等级)x2)。 (2) 更换追随者不会损失战斗经验。 (3) 战斗初追随者被祈祷。 10) 白鬼魂追随者战斗中数量(等级)不会改变,但是生命值和生命最大值会增长,增长的生命最大值不会保留。 script51.erm 宠物加强 宠物抗魔只到95% "降防"技能:加上了"驱散有益魔法","酸液腐蚀","随机状态魔法攻击(女巫)"------100% "恐惧"技能:加上了"老化"(活的)和"中毒"(不活的)----------50% "最大伤害"技能:加上了"随机攻击魔法攻击(闪电/冰箭)"----------50% "回复血"技能:(屏蔽) 加上了"石化"-----------50%(有时会反击) script57.erm 野外兵种强化(数量大大增加)。 选中了野外兵种加强之后,野外兵种数量1-3级游戏初始为150左右,4-5级为1500左右,6-8级为15000左右,适合于挑战难度,快速升级的玩家。 script72.erm 野外生物出现随机英雄带领的最高可能改为100%。 script81.erm 宠物加强(全宝物、全技能) 游戏开始时可以选择是否加强宠物。宠物加强可以选择宠物全宝物(所有宠物得到斧剑甲盾鞋帽)、宠物全技能(所有宠物都拥有初级的所有宠物技能)或二者都加强。 script82.erm 组合宝物 宝物的组成如下: **剑:+4的剑盾,+3的盔甲,再加漂浮之靴 Boots of Levitation **盾:+6的剑盾,+53的盔甲,再加漂浮之靴 Boots of Levitation **项链,抗魔系列,再加永恒球 Sphere of Permanence **鞋子,加移动力系列,再加天使之翼Angel Wings **披风,加速度系列 ,再加气系书 **号角,士气系列,再加水书 **铠甲,宠物宝物,再加龙血瓶 **英雄的才智,鹰眼系列,再加毁灭之球 Orb of Vulnerability **英雄的守护,幸运系列,再加末日之刃 **英雄神盔,四球, 再加大法师的帽子 Spellbinder's Hat 以上十件宝物的外形使用了WOG中没有用到的那十件宝物; **聚宝盆:由木材车、矿石车和3个钱袋组成,没有外形效果,有作用(每周加10密银,30木,30石,4万钱) script92.erm 新英雄特长 游戏读入时,会弹出对话框,从三个特长中选择一个,然后在左边输入拥有该特长的英雄名字。进入游戏后,该英雄就有这特长了。如果不输入或没有符合名字的英雄,则默认值为: 增加生命:野蛮城大鹏特长 减少生命:地狱城地狱火特长 鬼武者:鬼城黑幕特长Nagash 使用新特长时会在原英雄名字前加上标记以识别: +生命为(L) -生命为(D) 鬼武者为(G) 魔法天尊为(M) 鬼武者特长:按英雄等级增加鬼部队的攻防血伤速,不单是鬼城的部队,有亡灵属性的部队也可以得到奖励,比如鬼宠物,木乃伊,龙巫妖。 魔法天尊: 1、每级增加魔法伤害的5% 2、每级减少己方部队受到的魔法伤害的2.5%,最低为50% 3、可使用四系终极魔法: 3.1、于10级时自动学得"气之怒",须装备"气灵球". 英雄施放闪电时,100%追加毁灭之光,50%几率施放催眠,再引发雷暴. (被闪电击中的部队不能全体死亡否则不能放雷暴.) 3.2、于15级时自动学得"火之怒",须装备"火灵球". 己方部队反击时,各25%几率失明和疯狂对方. 敌人一支部队被反击消灭后,将被转化为火元素,受我方控制,等HP转化. 3.3、于20级时自动学得"土之怒",须装备"土灵球". 战斗前己方获得护盾,石肤,敌人受减速,悲伤,各持续八和四回合. 施放雷鸣爆弹时,在目标周围制造流沙结界,50%几率石化该部队. 3.4、于25级时自动学得"水之怒",须装备"水灵球". 己方部队射击时,10%几率把对方转化为镜像体. 战斗胜利后,把经验的10%转换为移动力,最高为1000点 (变为镜像体死掉的部队,英雄将得不到它的经验值.) 3.5、于30级时自动学得"神之怒",须装备四系灵球 只在作为进攻方时有效. 取消所有部队的魔法抗性,相当于毁灭之球 禁止对方英雄施放魔法. 屏蔽禁魔球的作用. 战斗时,英雄施放魔法将不消耗魔法点. 4、赠送:灵球购买触发. 会在魔法天尊升到特定的级别时触发,提问是否购买相应的灵球,机会只有一次。升到 10,15,20,25级可购买的分别为气,火,土,水灵球。气灵球=10000金,火20000,土30000,水 40000。 Script93.erm 援攻与必杀系统 1、使用说明: 在冒险界面下右击英雄头像来查看SP值. 在战场上右击信息栏可触发对话框(鼠标移到图片上会有提示)(信息栏就是下方正中的战场 信息显示部分) 在对话框中输入: SP (查询英雄当前SP值) H3 (使用援攻,消耗10点SP) WOG (使用力量必杀,消耗30点SP) Ring (使用魔法必杀,消耗30点SP) KOF (使用超必杀,消耗100点SP) 2、具体效果: 援攻H3----自动选择最强部队作出镜像,并增强本体20%的属性,镜像体维持二回合,不限制 使用次数. 力量必杀WOG----我方全体部队增加50%的攻击、伤害、速度,维持一回合,每次战斗只能使用 一次. 魔法必杀Ring----对我军全体治疗+祝福+加速,对敌军全体减速+虚弱+失明.(失明对魔免部队一样有效),魔法维持二回合,只使用一次限制. 超必杀KOF----召唤一个复仇之魂,生物类型随机,其属性等于战斗前军团总生命与目前战场我军总生命的比率,也就是我军伤亡越多,复仇之魂就越厉害,嘿嘿~!就算伤亡不多,召唤出来的话也够应付一般的战斗了.一次限制. 3、SP值计算: 每个英雄独立计算. 每场战斗+5点; 再以公式 (军团总生命/(英雄等级*50)) 计算SP增加值; 增加值最少为1,最多为13,也就是每场战斗可以获得6-18点SP。 军团总生命=英雄手下7支部队的总生命,不计算宠物追随者等的生命. 为防止怒气过盛,SP会每天流失,流失值等于英雄等级,不大于等级时不流失.20级以后的英雄固定流失值为20。 Script96.erm 英雄转职 1、在地图里添加Mars里紫色的那个特殊建筑,第一个访问的英雄(包括敌人~)就可以获得全部的技能。 2、在高山堡垒里英雄可以转职: 力量型英雄可以转职成:将军。战斗的时候己方所有部队最大伤害,10,后再,1,远程部队弹药999。条件:Offense, Armorer, Archery, Tactics, Artillery,Ballistics都是专家, 英雄等级20以上。 魔法型英雄可以转职成:大法师。战斗时魔法杀伤为300,。条件:Wisdom,Fire/Air/Water/Earth Magic, Intelligence都是专家,英雄等级20以上。 领主:删除英雄原来特技,变成理财。每天增加木头、石头各4,其它资源各2,没有秘银。条件:Pathfinding, Logistics, Navigation, Estates, Sorcery, Scouting都是专家,英雄等级20以上。 饲养员:己方所有城镇生物,1。条件:Scouting, Diplomacy, Leadership, Luck, Learning,First Aid都是专家,英雄等级20以上。 以上4个职业只能获得1个,即使满足了2个或3个的条件也只有最后一次转职才有效~如果选择了战争技能(3合1那个),上面需要相关技能的依然有效~ script97.erm 秘银矿 建筑就是那个禁止使用魔法的驻地,只要你的英雄访问了这个驻地(既使你没有战胜驻地的野军也算),就可以占领这个秘银矿。每7天加4秘银(不在周末判断,直接从天数上累加,够7天就加4)。 script98.erm 电脑实力增强 本ERM在第一天触发,玩家可以选择对电脑的奖励,或禁用。选择后,每周二电脑英雄所带兵力会增加相应数量,四围也会增加。只对前三名英雄有效,而且只是增加原有部队的数量,不会凭空多出新部队。 实力增加30%,60%,90%的意思就是电脑英雄部队数量增加30%,60%,90%(最多不超过10000),也就是玩家需面对更多的电脑兵力。同时电脑英雄获得增加1-3点四围的奖励。 开始游戏后,玩家可以随时右键点击睡眠按钮来重新设置(睡眠按钮就是英雄头像右边第二排第二个,显示为帐篷图样),新的设置值在下周二生效,已经生效的奖励不可撤销。 script99.erm 冠军骑士 所有骑士(升级的骑兵)能够拥有祈祷,催眠,双击,不反击,攻击返回,加血,加速,环击,祈祷这些特技,成为冠军骑士。 此版本增加了增强ERM没有我还不知道,还没来得及测试,自己看看吧文 - 汉语汉字 编辑词条 文,wen,从玄从爻。天地万物的信息产生出来的现象、纹路、轨迹,描绘出了阴阳二气在事物中的运行轨迹和原理。 故文即为符。上古之时,符文一体。 古者伏羲氏之王天下也,始画八卦,造书契,以代结绳(爻)之政,由是文籍生焉。--《尚书序》 依类象形,故谓之文。其后形声相益,即谓之字。--《说文》序》 仓颉造书,形立谓之文,声具谓之字。--《古今通论》 (1) 象形。甲骨文此字象纹理纵横交错形。"文"是汉字的一个部首。本义:花纹;纹理。 (2) 同本义 [figure;veins] 文,英语念为:text、article等,从字面意思上就可以理解为文章、文字,与古今中外的各个文学著作中出现的各种文字字形密不可分。古有甲骨文、金文、小篆等,今有宋体、楷体等,都在这一方面突出了"文"的重要性。古今中外,人们对于"文"都有自己不同的认知,从大的方面来讲,它可以用于表示一个民族的文化历史,从小的方面来说它可用于用于表示单独的一个"文"字,可用于表示一段话,也可用于人物的姓氏。 折叠编辑本段基本字义 1(事物错综所造成的纹理或形象:灿若,锦。 2.刺画花纹:,身。 3(记录语言的符号:,字。,盲。以,害辞。 4(用文字记下来以及与之有关的:,凭。,艺。,体。,典。,苑。,献(指有历史价值和参考价值的图书资料)。,采(a(文辞、文艺方面的才华;b(错杂艳丽的色彩)。 5(人类劳动成果的总结:,化。,物。 6(自然界的某些现象:天,。水,。 7(旧时指礼节仪式:虚,。繁,缛节(过多的礼节仪式)。 8(文华辞采,与“质”、“情”相对:,质彬彬。 9(温和:,火。,静。,雅。 10(指非军事的:,职。,治武功(指礼乐教化和军事功绩)。 11(指以古汉语为基础的书面语:552,言。,白间杂。 12(专指社会科学:,科。 13(掩饰:,过饰非。 14(量词,指旧时小铜钱:一,不名。 15(姓。 16( 皇帝谥号,经纬天地曰文;道德博闻曰文;慈惠爱民曰文;愍民惠礼曰文;赐民爵位曰文;勤学好问曰文;博闻多见曰文;忠信接礼曰文;能定典礼曰文;经邦定誉曰文;敏而好学曰文;施而中礼曰文;修德来远曰文;刚柔相济曰文;修治班制曰文;德美才秀曰文;万邦为宪、帝德运广曰文;坚强不暴曰文;徽柔懿恭曰文;圣谟丕显曰文;化成天下曰文;纯穆不已曰文;克嗣徽音曰文;敬直慈惠曰文;与贤同升曰文;绍修圣绪曰文;声教四讫曰文。如汉文帝。 折叠编辑本段字源字形 字源演变与字形比较 折叠编辑本段详细字义 〈名〉 1(右图是 “文”字的甲骨文图片,资料来源:徐无闻主编:《甲金篆隶大字典》,四川辞书出版社。1991年7月第一版。 “文”字的甲骨文字绘画的像一个正面的“大人”,寓意“大象有形”、“象形”;特别放大了胸部,并在胸部画了“心”,含义是“外界客体在心里面的整体影像、整体写真、整体素描、整体速写”。 许慎《说文解字》把“文”解释为“错画也”,意思是“对事物形象进行整体素描,笔画交错,相联相络,不可解构”,这与他说的独体为文、合体为字的话的意思是一致的。“说文解字” 这个书名就表示了“文”只能“说”,而“字”则可“解”的意思。“文”是客观事物外在形象的速写,是人类进一步了解事物内在性质的基础,所以它是“字”的父母,“字”是“文”的孩子。“文”生“字”举例(以“哲”为例):先对人手摩画,其文为“手”;又对斧子摩画,其文为“斤”。以手、斤为父母,结合、生子,其子就是“折”(手和斤各代表父母的基因)。这个“折”就是许慎所谓的“字”。“字”从宀从子,“宀”表示“独立的房子”,子在其中,有“自立门户”的意思。故“字”还能与“文”或其他“字”结合,生出新“字”来。在本例,作为字的“折”与作为文的“口”结合,就生出了新的字“哲”。 2( 同本义 [figure;veins] 文,错画也。象交文。今字作纹。——东汉?许慎《说文》 五章以奉五色。——春秋?左丘明《左传?昭公二十五年》。注:“青与赤谓之文,赤与白谓之章,白与黑谓之黼,黑与青谓之黻。” 美于黼黼文章。——《荀子?非相》 茵席雕文。——《韩非子?十过》 织文鸟章,白旆央央。——《诗?小雅?六月》 斑文小鱼。——明? 刘基《诚意伯刘文成公文集》 3(又如:文驾(彩车);文斑(杂色的斑纹);文旆(有文彩的旗帜);文绣(绣有彩色花纹的丝织品;刺花图案);文织(有彩色花纹的丝织品);文鳞(鱼鳞形花纹)。 4(字,文字(“文”,在先秦时期就有文字的意思,“字”,到了秦朝才有此意。分别讲,“文”指独体字;“字”指合体字。笼统地说,都泛指文字。) [character] 饰以篆文。——南朝宋?范晔《后汉书?张衡传》 分文析字。——东汉?班固《汉书?刘歆传》 夫文,止戈为武。——《左传?宣公十二年》 距洞数百步,有碑仆道,其文漫灭。——王安石《游褒禅山记》 文曰“天启壬戌秋日”。——明? 魏学洢《核舟记》 文曰“初平山尺”。 5(又如:甲骨文;金文;汉文;英文;文迹(文字所记载的);文书爻(有关文字、文 凭之类的卦象);文异(文字相异);文轨(文字和车轨);文狱(文字狱);文钱(钱。因钱有文字,故称);文状(字据,军令状);文引(通行证;路凭);文定(定婚)。 6(文章(遣造的词句叫做“文”,结构段落叫做 “章”。) [literary composition] 故说诗者不以文害辞。——《孟子?万章上》 好古文。——唐? 韩愈《师说》 属予作文以记之。——宋? 范仲淹《岳阳楼记》 能述以文。——宋? 欧阳修《醉翁亭记》 摘其诗文。——清? 纪昀《阅微草堂笔记》 7(又如:文价(文章的声誉);文魔(书呆子);文会(旧时读书人为了准备应试,在一起写文章、互相观摩的集会);文移(旧时官府文书的代称);文雄(擅长写文章的大作家);文意(文章的旨趣);文义(文章的义理);文情(文章的词句和情思);本文(所指的这篇文章);作文(写文章;学习练习所写的文章);文魁(文章魁首);文价(文章的声价);文什(文章与诗篇)。 8(美德;文德 [virtue] 圣云继之神,神乃用文治。——杜牧《感怀诗一首》 9(又如:文丈(对才高德韶的老者的敬称);文母(文德之母);文武(文德与武功);文命(文德教命);文惠(文德恩惠);文德(写文章的道德);文薄(谓文德浅薄);文昭(文德昭著)。 10.文才;才华。亦谓有文才,有才华 [literary talent] 而文采不表于后世也。——汉? 司马迁《报任安书》 11(又如:文业(才学);文英(文才出众的人);文采风流(横溢的才华与潇洒的风度);文郎(有才华的青少年);文彦(有文才德行的人);文通残锦(比喻剩下不多的才华)。 12(文献,经典;韵文 [document;classics;verse] 儒以文乱法。——《韩非子?五蠹》 言必遵修旧文而不穿凿。——《说文解字?叙》 13(辞词句。亦指文字记载 [writings;record]。如:文几(旧时书信中开头常用的套语。意为将书信呈献于几前);文倒(文句颠倒);文过其实(文辞浮夸,不切实际);文义(文辞); 文辞(言词动听的辞令);文绣(辞藻华丽)。 14(自然界的某些现象 [natural phenomenon] 经纬天地曰文。——《左传?昭公二十八年》 15(又如:天文;地文;水文;文象(日月星辰变化的迹象);文曜(指日月星辰;文星);文昌(星座名)。 16(文治;文事;文职。与“武”相对。 [achievements in culture and education;civilian post] 文能取胜。——《史记?平原君虞卿列传》 文不能取胜。 文武并用。——唐? 魏征《谏太宗十思疏》 精神折冲于千里,文武为宪于万邦。――明《袁可立晋秩兵部右侍郎诰》 17(又如:文臣,文吏(文职官吏);文席(教书先生的几席);文品(文官的品阶);文帅(文职官员出任或兼领统帅);文烈(文治显赫);文员(文职吏员);文阶(文职官阶);文道(文治之道);文业(文事);文僚(文职官吏)。 18(法令条文 [articles of decree] 而刀笔吏专深文巧诋,陷人于罪。——《史记?汲黯列传》 19(又如:文劾(根据律令弹劾);文法吏(通晓法令、执法严峻的官吏);文丈(规矩;制度);文移(官府文书);文牓(布告;文告);文宪(礼法;法制)。 20(文言。古代散文文体之一;别于白话的古汉语书面语 [literary language]。如:半文半白;文语;文白(文言文和白话文)。 21(文教;礼节仪式 [rites] 则修文德。——《论语?季氏》 22(又如:文丈(崇尚礼文仪节);文俗(拘守礼法而安于习俗);文致(指礼乐);文貌(礼文仪节);文绪(文教礼乐之事);文仪(礼节仪式) 23(指表现形式;外表 [form;appearance]。如:文服(表面服从);文榜(告示、布告之类);文诰(诰令) 24(指鼓乐,泛指曲调 [music;tune]。如:文曲(指乐曲);文始(舞乐名) 25(谥号,谥法:勤学好问叫文 [study deligently] 何以谓之文。——《论语》 是以谓之文。 26(姓 〈动〉 1(在肌肤上刺画花纹或图案 [tatto (the skin)] 被发文身。——《礼记?王制》。注:“谓其肌,以丹青涅之。” 文绣有恒。——《礼记?月令》 2(又如:文笔匠(在人身上刺花的艺人);文身断发(古代荆楚、南越一带的习俗。身刺花纹,截短头发,以为可避水中蛟龙的伤害。后常以指落后地区的民俗);文木(刻镂以文采之木) 3(修饰;文饰 [cover up] 身将隐,焉用文之?——《左传?僖公二十三年》 饰邪说,文奸言,以枭乱天下。——《荀子?非十二子》 4(又如:文过饰非;文致(粉饰;掩饰);文冢(埋葬文稿之处) 5(装饰 [decorate] 舍其文轩。——《墨子?公输》 此犹文奸。 文车二驷。——明? 归有光《项脊轩志》 文马四百匹。——《史记?宋世家》 若将比予文木邪。——《庄子?人间世》 6(又如:文巧(文饰巧辩);文竿(以翠羽为饰之竿);文舫(装饰华丽的游艇);文饰(彩饰);文榭(饰以彩画的台榭);文舟,文艘(装饰华丽的船);文剑(装饰华丽的剑);文舆(饰以彩绘的车) 7(撰写文章 [write]。如:文匠(写文章的大家);文祸(因写文章而招来的灾祸);文雄,文杰(指文豪) 〈形〉 1(有文采,华丽。与“质”或“野”相对 [magnificent;gorgeous] 其旨远,其辞文。——《易?系辞下》 晋公子广而俭,文而有礼。——《左传?僖公二十三年》 2(又如:文巧(华丽奇巧);文朴(文华与质朴);文服(华美的衣服);文砌(华美的石阶);文背(不文雅,粗俗);文轩(华美的车子);文质(文华与质朴) 3.柔和,不猛烈 [mild;gentle]。如:文烈(指火候温猛) 4(美,善 [fine;good]。如:文徽(华美);文鸳(即鸳鸯。以其羽毛华美,故称);文衣(华美的服装) 5(通“紊”。紊乱的 [disordered] 惇宗将礼,称秩元祀,咸秩无文。——《书?洛诰》 天子祭天下名山大川,怀柔百神,咸秩无文。——《汉书?郊祀志上》 王者报功,以次秩之,无有文也。——庆劭《风俗通义?山泽》 〈量〉 1(用于旧时的铜钱。如:一文钱 2(用于计算纺织物 五扶为一首,五首成一文。——《后汉书》
/
本文档为【英雄无敌wog】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索