[精选]wow盗贼心得[精选]wow盗贼心得
WOW盗贼心得
1. 战斗专精
战斗专精中的要害打击由原先的只单纯加终结技伤害改为持续附加目标身上,并使你的影袭有20%几率加一个连击点。另外大部分原先由天赋点出的效果都变为专精技能。
1.1 天赋和雕纹简介
现今天赋对PVE加成有限,以及技能的多元化,我仅说说个人的选择。
第一层
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。(对于战斗贼来说,潜行加速度可以让你更快的到BOSS身边,以及附赠+25的伤害提升。不过对于有无休锋刃的战斗贼来说开场的疾跑比夜行者加速来的更好。)
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[精选]wow盗贼心得
WOW盗贼心得
1. 战斗专精
战斗专精中的要害打击由原先的只单纯加终结技伤害改为持续附加目标身上,并使你的影袭有20%几率加一个连击点。另外大部分原先由天赋点出的效果都变为专精技能。
1.1 天赋和雕纹简介
现今天赋对PVE加成有限,以及技能的多元化,我仅说说个人的选择。
第一层
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。(对于战斗贼来说,潜行加速度可以让你更快的到BOSS身边,以及附赠+25的伤害提升。不过对于有无休锋刃的战斗贼来说开场的疾跑比夜行者加速来的更好。)
诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。(潜行3秒所用技能对战斗贼来说意义不大)
暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。(免费附赠一个锁喉/伏击,建议点出。)
第二层
致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。(对于PVE盗贼来说意义不大。)
神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。(同上)
备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。(保命技能,相比之下更有用些,建议点出)
第三层
装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。(对于特定BOSS的特定技能有奇效,盗贼版的春哥) 吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。(单刷大福利,在PVE中能够有效减少治疗压力,建议点出。)
飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。(佯攻在这个版本获得巨大BUFF,其无CD以及无目标的释放成为刀扇之后盗贼的新宠。在PVE中有限减少治疗压力,建议点出)
第四层
伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。(对于战斗贼来说伺机有点渣。) 暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。(在跑位站中能够瞬间移至BOSS菊花,在一些安排打断任务也可以实用。)
速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。(盗贼的无CD、无限制、无节操加速,并附赠解除一次移动速度限制效果,并且在特定情况下可以连续使用达到犀利跑位的作用,建议点出。)
第五层
欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。(就PVE来看,欺凌小怪可以有。)
瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。(同上)
邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。(可以控制特定怪用,PVE效果不显著这一系都可以有,看个人喜好)
第六层
飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。(曾有人测试用飞镖投掷来代替影袭,DPS相差不多。) 多面手:转攻不再有冷却时间。(多目标输出的福利)
预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5星的敌人进行攻击时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。(PVE中有所提升,专治各种爆发阶段的连击点溢出)
雕纹类
取消首要雕纹我想不用说也看的出来吧。 大雕纹:冲动雕纹、剑刃乱舞雕纹、佯攻雕纹/破甲雕纹
小雕纹:各种娱乐,我上了嫁祸雕纹、伪装雕纹、侦测雕纹(用处不明,看解释就上了,随时可以点)
杀戮雕纹真心不敢用,移动战时都不敢放杀戮了。
1.2 属性
属性与之前无特别变化,由于命中的整合,不存在有需要堆法术命中类的,但是盗贼的主要输出伤害是肉搏的白字伤害,所以命中达标(7.5%)或更高一些,精准要求达标(7.5%)。 急速能提高攻击速度和能量回复速度,所以还是战斗贼的第一选择的绿色属性。
精通与暴击仍旧是战斗的次要属性。精通较之暴击稍微有用一些。
属性优先级:满命中或更高、满精准> 急速> 精通> 暴击>其他
1.3 输出循环
单目标:先丢嫁祸,起手伏击/锁喉,然后切割,要害打击,影袭*N,剔骨。红绿灯由BOSS情况交杀戮和冲动,杀戮一般在红灯开,冲动可以卡CD开。暗影之刃与冲动一起开效果不错。
注意的是切割和要害打击的覆盖率一般是在2秒左右准备,由于破甲的技能变更,在团队没有能提供破甲效果的情况下可以考虑把破甲加入循环中。
多目标:剑刃乱舞效果依然优与刀扇,在多于5N个以上时用刀扇,5星猩红风暴。
毒药由于毒药机制的改变PVE妥妥的用致命+减速/麻痹/活力毒药。
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于:2012-09-08 00:41:36 ?只看该作者?引用?举报沙发
85实习版主淡定觉醒178 账号:qq297323542 服务器:暴风祭坛
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最后登录:2012-10-19 2. 刺杀专精 5.04前夕毒药的爆击伤害变成200%,毒药爆击属于物理爆击而不再是法术爆击,毒药命中属于物理命中而不再是法术命中。毒药的buff让刺杀看起来很美。
2.1 天赋和雕纹简介
第一层
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。
诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。 暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。 建议选择暗影集中,起手免费伏击/锁喉。
第二层
致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。
神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。
备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。 建议选择备战就绪。
第三层
装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的
10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。
吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。
飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。
3个各有不同益,具体介绍可看1.1天赋选择
第四层
伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。
暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。
速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。
3个各有不同益,具体介绍可看1.1天赋选择
第五层
欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。 瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。
邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。
3个各有不同益,具体介绍可看1.1天赋选择
第六层
飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。
多面手:转攻不再有冷却时间。
预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5星的敌人进行攻击时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。 PVE向中预感看上去更适合。
雕文类
大雕纹:仇杀雕文、疾跑雕文、佯攻雕文 小雕文:嫁祸诀窍雕文、药膏雕文、伪装雕纹 总的来说,增加DPS的雕文就仇杀雕文,其余雕文可以根据不同情况更换。
2.2 属性
对于90级目标,满技能命中需要7.5%的命中,白字命中需要26.5%,因此需要7.5%的精准以及7.5%的命中来堆满精准和黄字命中。
在达到了黄字命中上限后,精通是最好的绿字属性,通过增加你从强烈毒药得到的加成,它会影响超过50%的伤害组成(致命毒药(直接伤害和DOT、毒化和剧毒创伤)。
现在毒药的爆击伤害变成200%。毒药爆击现在看物理爆击而不再是法术爆击,毒药命中看物理命中而不再是法术命中。这使得爆击属性成为刺杀贼非常强大的属性,仅次于精通。
急速不仅会影响你的武器攻击频率,还能加速你回复能量的速度(基础值是每秒10能量)。
属性优先级:根据最新的EP表显示,满足7.5%精准和7.5%命中> 精通 > 急速> 爆击
2.3 输出循环
关于上毒,对于有橙匕的同学,最好用致命和吸血(天赋点),能有效提高橙匕的特效触发。
单目标:先丢嫁祸,起手伏击/锁喉,然后切割,毁伤/斩杀,割裂,毁伤/斩杀,毁伤/斩杀,毒伤,仇杀,循环。有斩杀就使用斩杀,35%以后就用斩杀代替毁伤。
注意的是割裂的覆盖率,一般在2-3星使用割裂。注意毒伤的覆盖率,他往往是衡量DPS高低的标杆。
斩杀尽量在毒伤BUFF中打出去,但是最好是在下一个毁伤前打出。
多目标:多目标情况下请对2个目标上割裂。然后刀扇。5星猩红风暴。
[ 此帖被qq297323542在2012-10-17 18:23重新编辑 ]
发表于:2012-09-08 00:42:00 ?只看该作者?引用?举报板凳
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最后登录:2012-10-19 3. 敏锐专精 刺骨不再能够刷新割裂的持续时间。
恢复提供的能量回复效果改由切割提供。 割裂的最大持续时间延长到24秒。
出血命中目标后,在24秒内会造成直接伤害50%的伤害量。
3.1 天赋和雕纹简介
第一层
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。
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第二层
致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。
神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。
备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。 建议选择备战就绪。
第三层
装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。
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第四层
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暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。
速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。
伺机待发的收益优于另外2个,建议选择
第五层
欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。 瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。
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雕文类
大雕纹:伏击雕文、疾跑雕文、佯攻雕文 小雕文:嫁祸诀窍雕文、药膏雕文、伪装雕纹
3.2 属性
满足7.5%精准和7.5%命中> 急速> 精通> 暴击 3.3 输出循环
单目标:起手预谋切割 > 伏击/锁喉>伏击/锁喉> 出血(无出血BUFF或不在菊花时)> 背刺> 刺骨
注意:保持切割> 割裂的覆盖率。
多目标:刀扇命中当前目标后给涨连击点。因此使用刀扇,五星使用新技能猩红风暴
爆发:暗影之舞期间伏击将代替背刺,尽量在没有连击点数且能量70以上的时候开启暗影之舞。
[ 此帖被qq297323542在2012-10-17 18:24重新编辑 ]
发表于:2012-09-08 00:42:36 ?只看该作者?引用?举报地板
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搬上目前最红最火的毁伤斩击潜行三合一宏、脚踢,投掷,偷窃三合
一宏
#showtooltip 毁伤
/startattack
/cast [nostealth] 潜行 /script UIErrorsFrame:Hide() /tar [@target,harm]
/tar [@target,noexists] focus /targetenemy [noharm][dead] /castsequence reset=0 0,毁伤 /click MultiBarBottomLeftButton9
作用:
非战斗状态:潜行
战斗状态:平时使用毁伤,斩击可用时使用使用斩击
条件:
斩击技能图标放置到左下方动作条的9号位置 (左下方动作条是指经验条上方那一行,不是屏幕最下的那一行)
最后一句话的意思是点击这个位置的图标,你可以将数字9改成其他数字
斩击技能图标移动到对应的位置就可以
脚踢,投掷,偷窃三合一宏
#showtooltip [stealth] 搜索;脚踢 /console Sound_EnableSFX 0 /cast [stealth] 搜索;脚踢 /cast 致命投掷
/cast 投掷
/inspect
/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 作用:
潜行状态:偷窃
非潜行状态:近战范围: 脚踢 超出近战范围无星:投掷
超出近战范围有星:致命投掷
[ 此帖被qq297323542在2012-09-08 05:39重新编辑 ]
发表于:2012-09-08 00:42:56 ?只看该作者?引用?举报5楼
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团队BUFF
属性:增加5%力量/敏捷/智力 德鲁伊: 野性印记
圣骑士: 王者祝福
猎人宠物: 页岩蛛(兽王)
精通:增加3000点精通等级 圣骑士: 力量祝福
萨满: 风之优雅
猎人宠物: 猫科动物,灵魂兽(兽王)
暴击几率:增加5%暴击 德鲁伊(野性/守护者): 兽群领袖 法师: 奥术光辉
猎人宠物: 狼,魔暴龙,魁麟(兽王),水蜘蛛(兽王)
攻击强度:增加10%攻强 死亡骑士: 寒冬号角 猎人: 强击光环
战士: 战斗怒吼
法术强度:增加10%法伤 法师: 奥术光辉
萨满: 燃烧之怒
术士: 黑暗意图
提高10%近战和远程攻击速度 死亡骑士(冰霜/邪恶): 邪恶光环 盗贼: 迅刃之黠
萨满(增强): 怒火释放 猎人宠物: 眼镜蛇,土狼
法术急速:增加5%法术急速 德鲁伊(平衡): 枭兽形态 牧师(暗影): 暗影形态 萨满(元素): 元素之誓
耐力:增加10%耐力 术士宠物: 小鬼
牧师: 真言术:韧
战士: 命令怒吼
猎人宠物: 其拉虫(兽王)
raid-冷却型急速 法师:时间扭曲
萨满:嗜血/英勇 猎人宠物: 熔火犬(兽王)
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