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幽游白书秘籍

2017-09-01 22页 doc 44KB 57阅读

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幽游白书秘籍幽游白书秘籍 ?必杀技表: (以人物面向右方为主,红色?号为超灵击技) (超灵击技使用条件:体力和灵力皆成闪烁。体力半分以下,灵力九成以上状态) 浦饭幽助 灵丸 ???+AorBorC(空中可) 散弹枪 ??+AorBorC(连打段数增加可) AorB连打 百裂拳 ?灵光突击 ???+A(后方向或C灵丸取消可) 桑原和真 灵剑 AB(空中、前方向、蹲下可) 灵剑突刺 ???+AorB 灵手裏剑 ??+AorB 次元刀 ??+AorBorC ?灵剑乱舞 ???+A 藏马 蔷薇投掷 ???+AorB 蔷...
幽游白书秘籍
幽游白书秘籍 ?必杀技: (以人物面向右方为主,红色?号为超灵击技) (超灵击技使用条件:体力和灵力皆成闪烁。体力半分以下,灵力九成以上状态) 浦饭幽助 灵丸 ???+AorBorC(空中可) 散弹枪 ??+AorBorC(连打段数增加可) AorB连打 百裂拳 ?灵光突击 ???+A(后方向或C灵丸取消可) 桑原和真 灵剑 AB(空中、前方向、蹲下可) 灵剑突刺 ???+AorB 灵手裏剑 ??+AorB 次元刀 ??+AorBorC ?灵剑乱舞 ???+A 藏马 蔷薇投掷 ???+AorB 蔷薇棘鞭刃 AB 风华圆舞阵 ??+AorB ??+AorBorC 魔界植物召唤 ?妖狐树灵妖斩剑 ???+A 飞影 邪王炎杀炼狱焦 ???+AorB(空中可) 邪王炎杀剑 AB 居合斩 ??+AorB后AorB(方向控制可) 残像 ???? ?邪王炎杀黑龙波 ????+AorB(C取消可) 幻海 灵丸 ???+AorBorC 灵光上击 ??+AorB(空中可) 灵光弹 ??+AorB 百裂拳 AorB连打(空中可) ?灵光乱打 ???+A 酎 鍊醉妖气弹 ???+AorBorC 肩撞击 ??+AorB 百裂醉拳 AorB连打(空中可) 辅助踢 空中??+AorB 绕背 AB ?醉风连脚 ???+A(追击可) 阵 修罗旋风拳 ???+B(空中可) 双旋风拳 ???+A(空中可) 爆风障壁 ??+AorB(空中可) 空中浮游 空中下要素方向(1、2、3)外任一方向 ??+AB(AorBorC取消可) ?移动爆风障壁 户愚吕兄 剑变化 ???+AorB(空中可、方向变化可) 地中触手 ??+AorB 指针 ??+C 全方向触手 AB 假人 ??+AorBorC ?乱风剑 ????+A(C取消可) 户愚吕弟 突进直拳 ???+A 突进上钩拳 ???+B 喝 AB 指弹 ??+AorB 双腕刚掌 空中??+AorB ?100,中的100, ???+A 树 暗抚召唤 ??+AorBorC(A:攻击,B:体力回复,C:取消) 垫步踢 ???+AorB 流燕脚 空中??+AorB 空间转移 ??+AorBorC(空中可) ?时空冻结 ?or?or?+AB 仙水 裂蹴红球波 ???+AorBorC(空中可) 气硬枪 ??+AorB 裂蹴拳 AB(蹲下可) ?巨大裂蹴红球波 ???+AorBorC(轨道变化可) ?人物特性: 浦饭幽助 由於能空中发灵丸是他最大的特色,若将灵丸集至最大的话,在空中是所有人最强力的,不 论是地面或空中都相当强,灵力回复也快,是最平衡的角色 桑原和真 桑原在这款游戏中是数一数二的强啊^^真是脱胎换骨了,尤以次元刀最为强力,远距离战斗 也相当强的角色。灵力回复速度相当快速的桑原最大特色是所有人之中只有他的挑发具有攻 击力,而且还附加气绝效果^^b 藏马 „„无言„„o(,:,)o 我最喜欢的藏马在这款游戏中竟是最弱的角色,移动速度最慢,超灵击技出招最慢,也是唯一一个没有空中技的角色,身为飞行道具的蔷薇连「一阶」的灵丸都抵销不了,召唤魔界植物在植物消失前也不能使出其它必杀技,毫无特色可言„„ 飞影 不论是漫画或游戏中一向都相当强的飞影,特色就是移动速度很快,灵力回复也很快,黑龙波出招虽慢,但若用黑龙附身时攻击力足足有两倍(所有能力都提升);连后方敌人都轰得到的邪王炎杀剑是具有无敌效果的主要强力必杀技 幻海 不愧是灵光波动拳的师范,灵力回复是所有角色最快的,快到甚至灵力表还未满就已经呈备战状态了,移动速度也很快,不过可惜的是不能空中发灵丸,还有灵丸出招速度比浦饭慢了些,否则也许会是最强角色哦 酎 酎是很猛的角色,招式和浦饭差不多,聚集鍊醉妖气弹没有收招动作,也就是没有硬直动作,随时可以作回避,回避速度也比其他人快,而且他是唯一可以用绕背回避到对手背后的角色;超灵击技后能再追击也是其特色 阵 阵虽然只有两招必杀技,但是他是所有人当中移动速度最快的,突进可以直接越过尸体,而且他不像其他人最多只能两段跳跃,只要有灵力的状态下都可一直停留在空中,这是身为操纵风之魔界忍者的最大特色,而且爆风障壁在近距离除了超灵击技外几乎可以说没有人的必杀技能敌得过,从脚底完全被卷入的话杀伤力更是惊人;不过最大弱点是超灵击技攻击力并不算强,而且还有气绝的风险^^b 户愚吕兄 最狂的角色户愚吕兄招式很容易作取消,在空中有打中敌人的话几乎可以一直持续停留空中,我觉得户愚吕兄在这款游戏中有真的被做活了的感觉,忠实呈现出漫画给人的印象,假人还能混淆对手,防御时还好像中招一样,很有特色。超灵击技乱风剑在背对对手的状态下出招可以秒杀对手(对手没气绝的话),是相当可怕的无限段攻击 户愚吕弟 户愚吕弟的特色无庸置疑就是有著超强的破坏力,中了招动不动就要在场中飞来飞去,「喝」这招不但像漫画中可以抵销灵丸,连黑龙波都能让它消失殆尽,是攻防都很稳的角色 树 别看树的超灵击技没有攻击力就以为树只是个辅助的弱角,他的垫步踢意外地容易击中对手,投掷技的判定似乎也比其他人强,空中都能使用的空间转移能让你摸不到他,而且最大的特色「体力回复」让你的攻击功亏一篑,算是很强的角色,小看他是会吃大亏的 仙水 速度快而且攻击力比想像中高的红球波是主要牵制技,加上消耗的灵力几乎是零,所以连发很有效果。仙水的特色还蛮多的,他是唯一有反击技的角色,也是唯一体力表闪烁时不需灵气满就能出招超灵击技的角色,必杀技消耗的灵力较少,不过他的灵力回复是所有角色中最慢的,原因我认为有两种可能:1.为了游戏平衡度所做的选择,如果灵力回复又快的话太过强力。2.漫画中并没有提到过仙水灵力的回复速度,或许身为普通人类的仙水灵力回复速度 在设定中就是如此慢也说不定。还有他的挑发硬直时间是最短的 ?关於灵丸 以浦饭来说,灵丸总共分为八个阶段,最原始的是一阶,最大时是八阶,每一阶灵丸的外表都不太一样。幻海的灵丸和浦饭相同;酎的鍊醉妖气弹则有七阶,因为最原始的鍊醉妖气弹相当於二阶灵丸;仙水的红球波则相当於三阶灵丸 以灵丸为例,每位角色的立A所能相杀的灵丸阶数: 浦饭:四阶灵丸 桑原:四阶灵丸 藏马:四阶灵丸 飞影:三阶灵丸 幻海:三阶灵丸 阵:四阶灵丸 酎:四阶灵丸 户愚吕兄:四阶灵丸 户愚吕弟:五阶灵丸 树:三阶灵丸 仙水:二阶灵丸 ?何谓「相杀」 相杀是这款游戏最与众不同的地方,普通技与必杀技、超灵击技之间产生的互相抵销现象,就是相杀。简单的说就是以技互击时所产生的绿色光圈,那就是相杀现象。 另外,突进也有相杀效果(阵例外)。突进可以与打击系的技产生一次的相杀。 相杀的另一特性:以普通技和对手相杀,发生相杀后可取消使出任意指令,等同於备战状态。 ?月移(Moon Walk) 在壁端攻击对手时会渐渐地远离对手,但是向对手反方向的斜下输入方向键的话会以背对对手的姿势被对手吸过去的现象。特别是浦饭和酎的百裂拳4HIT命中时可以再做追击。 ?命中停止(HIT STOP) 使用拥有击飞效果的技将对手击飞,波及其他对手时所发生的现象。因为此时会变成只有自己可以行动,在这时输入必杀技的话平常无法连的技也变得可以连系。 ?尸体连段 利用被KO的对手代替墙壁使出弱攻击连打的话将比用逆跳攻击可以连的段数更多。基本上弱攻击可以累积段数,但在这当中也有不用这招就无法成立的连续技。 ?超灵击技的攻击力 户愚吕兄(11HIT以上),桑原(11,12HIT),浦饭(8HIT),藏马(7,8HIT),户愚吕弟(5HIT),幻海(13HIT),酎(6HIT),飞影(1HIT),阵(6,7HIT),仙水(1HIT),树(0HIT),0 以上是只有超灵击技的攻击力顺序,其中酎的超灵击技在结束后还可追击,如果在角落的话还可接最大的鍊醉妖气弹,杀伤力提升不少 ?灵力回复速度 幻海,(桑原,飞影,户愚吕兄),浦饭,(藏马,酎,阵,户愚吕弟,树),仙水 ?灵力的自动回复(特别感谢:「阿乱」君所提供) 灵力的回复除了手动按住攻击钮外,还可以靠连续技的HIT数来自动回复,HIT数越高自动 回复的灵力越多。 下表是HIT数与自动回复的灵力量关系(每个人物的灵力全满值是223点) "HIT" 段数 ?:该段「单一」段数的回复量 ?:总段数的累积回复量 HIT ? ? 2 2 2 3 4 6 4 6 12 5 8 20 6 10 30 7 12 42 8 14 56 9 16 72 10 18 90 11 20 110 12 22 132 13 24 156 14 26 182 15 28 210 16 30 240 MAX 32 272,304,336,368,400„以下类推 例外的情况 没有自动回复灵力效果的必杀技 浦饭: 灵丸 灵光突击最后的灵丸 桑原: 灵手裏剑 次元刀 藏马: 蔷薇投掷 风华圆舞阵 魔界植物招唤 飞影: 邪王炎杀黑龙波 幻海: 灵丸 灵光弹 酎: 鍊醉妖气弹 仙水: 裂蹴红球波 巨大裂蹴红球波 树: 暗抚召唤A之后的A,?A,?A攻击 ?移动速度 阵,飞影,(浦饭,幻海),酎,仙水,户愚吕弟,(户愚吕兄,树),桑原,藏马 ?突进的距离 阵,幻海,飞影,仙水,酎,浦饭,户愚吕弟,藏马,桑原,树,户愚吕兄 ?使用一次突进时的快速程度 (户愚吕兄,树),(浦饭,桑原,幻海),(藏马,酎,户愚吕弟,仙水),(飞影,阵) ?挑发对手灵力由满至零所需的回数 酎,4回 桑原,飞影,幻海,户愚吕弟,树,5回 浦饭,户愚吕兄,仙水,7回 藏马,阵,8回 注:由以上可知藏马在此游戏中能力真的是弱到不能再弱,酎挑发对手所耗对手灵力是藏马 和阵的两倍之多 ?容易气绝的程度 (幻海,户愚吕兄),(藏马,树),(浦饭,飞影,阵),(酎,仙水),桑原,户愚吕 弟 ?气绝的种类 气绝共分三种类: 小波?轻度气绝 星星?中度气绝 小飞影(蝙蝠)?重度气绝 注:另外还有这三种类之复合效果的气绝 ?具有特殊效果的普通技「击倒与击飞」 浦饭:击倒(立A) 桑原:击倒(立A) 藏马:击飞(?A) 飞影:击倒(?A) 幻海:击倒,击飞(立A,?A) 阵:无 酎:击倒(立A) 户愚吕兄:无 户愚吕弟:击倒,击飞(立A,蹲A,跳?A,?A) 仙水:无 树:击飞(?A) ?必杀技取消普通技的可否 (J为跳跃,空中之意) A B ?A ?B ?A ?B JA J?A JB ?A 浦饭 ? ? o/× o/o ? ? o/× ? ? 无 桑原 ? ? o/× ? ? ? o/o ? ? 无 藏马 o/× ? ? ? ? ? 无 无 ? 无 飞影 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 无 幻海 o/× ? ? ? ? ? ? ? ? 无 酎 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 无 阵 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 无 户愚吕兄 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 无 户愚吕弟 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 无 仙水 o/×/× ? ? o/o ? ? ? ? ? 无 树 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 注:藏马无空中必杀技~~o(,:,)o (排列得不好请见谅) ?有无敌效果的必杀技 除了移动技外,有无敌效果必杀技的角色和其技 浦饭:散弹枪 飞影:邪王炎杀剑 阵:爆风障壁 户愚吕弟:喝 户愚吕兄:全方向触手 注:无敌必杀技虽有无敌效果,但和一般必杀技相杀时还是段数多的技胜 除了这些之外,投掷技动作中也是完全无敌,还有被击飞的状态也是无敌的 如果无敌必杀技对上投掷技和被击飞的无敌,必杀技的无敌将无效 ?有无敌效果的超灵击技 藏马:妖狐树灵妖斩剑 酎:醉风连脚(前半) 阵:移动爆风障壁 户愚吕弟:100,中的100, 户愚吕兄:乱风剑 ?关於人物服装的秘密 大家有没有发现,在战斗王模式中的四人乱斗,当4P是电脑控制时,4P的服装一定和2P的同一组颜色,而且4P和2P绝对不会是同一名角色。 我曾经说过每个人物都有41种不同颜色的服装(包括藏马的魔界植物^^b)现在就要说明原因了。每个角色的服装基本上都是以三种颜色为一组,以浦饭的原色服装(黄、蓝、绿)为例,当2P的角色选浦饭时,4P的电脑所出现的角色会是除了浦饭之外的任一角色,而且一定和2P的浦饭一样是黄、蓝、绿这一组的服装颜色,就是11位角色都会有黄、蓝、绿这一组颜色,也就是说每一组颜色每位角色都会有;然后因为每一位角色各有三种不同颜色可选(按A或B或C),所以总共是3×11,33种;再加上搭档战中有8种队伍代表色,所以就是33,8,41种了。至於藏马的魔界植物则很简单,因为魔界植物同样是以三种颜色为一组,它的颜色一定是2P的那组服装颜色(当然也是4P颜色),这个只要观察就会发现了。 ?游戏中一些有趣的小地方 1.飞影在使出黑龙附身后,战斗胜利姿势时如果灵力耗完将会倒地气绝,但会再爬起 来摆出胜利姿势(头上还在冒星) 2.搭档战模式中,在敌人打到你的瞬间抓到他的同伴来投掷(或在那瞬间攻击到他的 同伴),受到攻击的将会是他的同伴哦(照理来说同伴间互碰不到),但我方也是 相同情况 3.仙水出招裂蹴红球波时,他的脚也有攻击判定哦,我用仙水投掷对手后常用裂蹴红 球波(B)将对手击飞到画面另一端 4.选人物时以C钮选阵,结果出场的是„超级赛亚人~, 5.阵出招爆风障壁时不是会喊「爆风障壁」吗,用阵连续不断使出爆风障壁,有时会 只出现旋风的效果音,在这之后不管你出什麼招,出招普通技甚至是BC回避或ABC挑 发,他都会喊出「爆风障壁」^^b而有时在效果音后他就会自动喊了,不过只出现旋 风效果音的机率很小哦~如果无聊的话可以试试,, ?想要挑战极限吗, 当熟悉了这款游戏之后,通常就会想要挑战难度,逆境战就是不错的选择。以下是我试过的电脑超强组合,建议有兴趣的话可以挑战看看哦~ 难度:Super 模式:逆境战模式中的一对三 胜利条件:打倒自己以外的所有对手并存活下来 自限条件:不要使用攻击力强的户愚吕弟,可以的话尽量不要使用各个击破的战法 对手组合: 浦饭、桑原、阵(这是我发现的不同角色的最强组合) 桑原×3 浦饭×3 阵×3(最好自己也选阵) 仙水×3(这个组合难度降低不少,但可以试著在三个仙水位於同一条线上时从正前 方突破看看) 其实我自己试过的所有组合都还是能赢,不过有时候不小心被击中一下就会被接得很惨(例如桑原或浦饭×3,尤其是被近距离前后夹击或壁端时),试著多挑战几次,获得胜利之后就能得到奖励:「无敌」的称号哦~ ?隐藏要素 逆境战(一对二或三)模式:全破统一战模式 「最强」的称号变化: 最狂:统一战模式或淘汰赛模式中以户愚吕兄(包括我方同伴)优胜 鬼畜:统一战模式中任一战打出17段以上(即MAX HIT) 最低:统一战模式刚好接关一百次破关(乱入也算一次) 不屈:统一战模式接关二十次以上破关 无敌:逆境战模式中以难易度Super一对三胜利 搭档战(二对二)模式的队伍代表色变更: 决定队伍时按住按钮,左右或上下变更队伍代表色(共八种) 战斗后的讯息: 战斗王模式(1~4人乱斗)达成2胜,会出现「GOOD~」的讯息 战斗王模式(1~4人乱斗)达成5胜,会出现「VERY GOOD~」的讯息 战斗王模式(1~4人乱斗)达成10胜,会出现「WONDERFUL~」的讯息 战斗王模式(1~4人乱斗)达成20胜,会出现「GREAT~~」的讯息 战斗王模式(1~4人乱斗)达成50胜,会出现「ULTRA~~」的讯息 战斗王模式(1~4人乱斗)达成100胜,会出现「SUPER~~~」的讯息 战斗王模式(1~4人乱斗)达成200胜,会出现「你,难道乐在其中,」的讯息 战斗王模式(1~4人乱斗)达成500胜,会出现「别闹了呀。」的讯息 战斗王模式(1~4人乱斗)达成600胜,会出现「你真了不起~」的讯息 ?秘技 Debug(修正)模式: 开头画面按A+C+START进入OPTION就会多出修正模式,选「有」就会开启修正模式 修正模式开启时游戏的变化: 1.逆境战模式直接出现 2.接关时画面的倒数变成飞影的声音 3.战斗王模式中按START选人会变成电脑控制(全人物都按START选就变成观战模式) 4.中场人物胜利的讯息会变成手动确认 5.使用六颗按钮的手把时,在试合中按暂停钮后,按住十字键任一方向再按Z体力全回 复,按X体力减至最少。方向键对应左是1P,上是2P,下是3P,右是4P 6.统一战模式破关后的工作人员画面可以控制,A钮快转,B钮暂停,C钮倒转 7.游戏中Reset,在TREASURE的LOGO画面出现时按START钮,可以直接看你所调难度所对应的统一战模式的结局(画面一样可以控制);另外所调的难度是Super的话按B,START钮还可以看未接关的结局文 - 汉语汉字 编辑词条 文,wen,从玄从爻。天地万物的信息产生出来的现象、纹路、轨迹,描绘出了阴阳二气在事物中的运行轨迹和原理。 故文即为符。上古之时,符文一体。 古者伏羲氏之王天下也,始画八卦,造书契,以代结绳(爻)之政,由是文籍生焉。--《尚书序》 依类象形,故谓之文。其后形声相益,即谓之字。--《说文》序》 仓颉造书,形立谓之文,声具谓之字。--《古今通论》 (1) 象形。甲骨文此字象纹理纵横交错形。"文"是汉字的一个部首。本义:花纹;纹理。 (2) 同本义 [figure;veins] 文,英语念为:text、article等,从字面意思上就可以理解为文章、文字,与古今中外的各个文学著作中出现的各种文字字形密不可分。古有甲骨文、金文、小篆等,今有宋体、楷体 "的重要性。古今中外,人们对于"文"都有自己不同的认知,从等,都在这一方面突出了"文 大的方面来讲,它可以用于表示一个民族的文化历史,从小的方面来说它可用于用于表示单独的一个"文"字,可用于表示一段话,也可用于人物的姓氏。 折叠编辑本段基本字义 1(事物错综所造成的纹理或形象:灿若,锦。 2.刺画花纹:,身。 3(语言的符号:,字。,盲。以,害辞。 4(用文字记下来以及与之有关的:,凭。,艺。,体。,典。,苑。,献(指有历史价值和参考价值的图书资料)。,采(a(文辞、文艺方面的才华;b(错杂艳丽的色彩)。 5(人类劳动成果的总结:,化。,物。 6(自然界的某些现象:天,。水,。 7(旧时指礼节仪式:虚,。繁,缛节(过多的礼节仪式)。 8(文华辞采,与“质”、“情”相对:,质彬彬。 9(温和:,火。,静。,雅。 10(指非军事的:,职。,治武功(指礼乐教化和军事功绩)。 11(指以古汉语为基础的书面语:552,言。,白间杂。 12(专指社会科学:,科。 13(掩饰:,过饰非。 14(量词,指旧时小铜钱:一,不名。 15(姓。 16( 皇帝谥号,经纬天地曰文;道德博闻曰文;慈惠爱民曰文;愍民惠礼曰文;赐民爵位曰文;勤学好问曰文;博闻多见曰文;忠信接礼曰文;能定典礼曰文;经邦定誉曰文;敏而好学曰文;施而中礼曰文;修德来远曰文;刚柔相济曰文;修治班制曰文;德美才秀曰文;万邦为宪、帝德运广曰文;坚强不暴曰文;徽柔懿恭曰文;圣谟丕显曰文;化成天下曰文;纯穆不已曰文;克嗣徽音曰文;敬直慈惠曰文;与贤同升曰文;绍修圣绪曰文;声教四讫曰文。如汉文帝。 折叠编辑本段字源字形 字源演变与字形比较 折叠编辑本段详细字义 〈名〉 1(右图是 “文”字的甲骨文图片,资料来源:徐无闻主编:《甲金篆隶大字典》,四川辞书出版社。1991年7月第一版。 “文”字的甲骨文字绘画的像一个正面的“大人”,寓意“大象有形”、“象形”;特别放大了胸部,并在胸部画了“心”,含义是“外界客体在心里面的整体影像、整体写真、整体素描、整体速写”。 许慎《说文解字》把“文”解释为“错画也”,意思是“对事物形象进行整体素描,笔画交错,相联相络,不可解构”,这与他说的独体为文、合体为字的话的意思是一致的。“说文解字”这个书名就表示了“文”只能“说”,而“字”则可“解”的意思。“文”是客观事物外在形 象的速写,是人类进一步了解事物内在性质的基础,所以它是“字”的父母,“字”是“文”的孩子。“文”生“字”举例(以“哲”为例):先对人手摩画,其文为“手”;又对斧子摩画,其文为“斤”。以手、斤为父母,结合、生子,其子就是“折”(手和斤各代表父母的基因)。这个“折”就是许慎所谓的“字”。“字”从宀从子,“宀”表示“独立的房子”,子在其中,有“自立门户”的意思。故“字”还能与“文”或其他“字”结合,生出新“字”来。在本例,作为字的“折”与作为文的“口”结合,就生出了新的字“哲”。 2( 同本义 [figure;veins] 文,错画也。象交文。今字作纹。——东汉?许慎《说文》 五章以奉五色。——春秋?左丘明《左传?昭公二十五年》。注:“青与赤谓之文,赤与白谓之章,白与黑谓之黼,黑与青谓之黻。” 美于黼黼文章。——《荀子?非相》 茵席雕文。——《韩非子?十过》 织文鸟章,白旆央央。——《诗?小雅?六月》 斑文小鱼。——明? 刘基《诚意伯刘文成公文集》 3(又如:文驾(彩车);文斑(杂色的斑纹);文旆(有文彩的旗帜);文绣(绣有彩色花纹的丝织品;刺花图案);文织(有彩色花纹的丝织品);文鳞(鱼鳞形花纹)。 4(字,文字(“文”,在先秦时期就有文字的意思,“字”,到了秦朝才有此意。分别讲,“文”指独体字;“字”指合体字。笼统地说,都泛指文字。) [character] 饰以篆文。——南朝宋?范晔《后汉书?张衡传》 分文析字。——东汉?班固《汉书?刘歆传》 夫文,止戈为武。——《左传?宣公十二年》 距洞数百步,有碑仆道,其文漫灭。——王安石《游褒禅山记》 文曰“天启壬戌秋日”。——明? 魏学洢《核舟记》 文曰“初平山尺”。 5(又如:甲骨文;金文;汉文;英文;文迹(文字所记载的事迹);文书爻(有关文字、文凭之类的卦象);文异(文字相异);文轨(文字和车轨);文狱(文字狱);文钱(钱。因钱 有文字,故称);文状(字据,军令状);文引(通行证;路凭);文定(定婚)。 6(文章(遣造的词句叫做“文”,结构段落叫做 “章”。) [literary composition] 故说诗者不以文害辞。——《孟子?万章上》 好古文。——唐? 韩愈《师说》 属予作文以记之。——宋? 范仲淹《岳阳楼记》 能述以文。——宋? 欧阳修《醉翁亭记》 摘其诗文。——清? 纪昀《阅微草堂笔记》 7(又如:文价(文章的声誉);文魔(书呆子);文会(旧时读书人为了准备应试,在一起写文章、互相观摩的集会);文移(旧时官府文书的代称);文雄(擅长写文章的大作家);文意(文章的旨趣);文义(文章的义理);文情(文章的词句和情思);本文(所指的这篇文章);作文(写文章;学习练习所写的文章);文魁(文章魁首);文价(文章的声价);文什(文章与诗篇)。 [virtue] 8(美德;文德 圣云继之神,神乃用文治。——杜牧《感怀诗一首》 9(又如:文丈(对才高德韶的老者的敬称);文母(文德之母);文武(文德与武功);文命(文德教命);文惠(文德恩惠);文德(写文章的道德);文薄(谓文德浅薄);文昭(文德昭著)。 10.文才;才华。亦谓有文才,有才华 [literary talent] 而文采不表于后世也。——汉? 司马迁《报任安书》 11(又如:文业(才学);文英(文才出众的人);文采风流(横溢的才华与潇洒的风度);文郎(有才华的青少年);文彦(有文才德行的人);文通残锦(比喻剩下不多的才华)。 12(文献,经典;韵文 [document;classics;verse] 儒以文乱法。——《韩非子?五蠹》 言必遵修旧文而不穿凿。——《说文解字?叙》 13(辞词句。亦指文字记载 [writings;record]。如:文几(旧时书信中开头常用的套语。意为将书信呈献于几前);文倒(文句颠倒);文过其实(文辞浮夸,不切实际);文义(文辞);文辞(言词动听的辞令);文绣(辞藻华丽)。 14(自然界的某些现象 [natural phenomenon] 经纬天地曰文。——《左传?昭公二十八年》 15(又如:天文;地文;水文;文象(日月星辰变化的迹象);文曜(指日月星辰;文星);文昌(星座名)。 16(文治;文事;文职。与“武”相对。 [achievements in culture and education;civilian post] 文能取胜。——《史记?平原君虞卿列传》 文不能取胜。 文武并用。——唐? 魏征《谏太宗十思疏》 精神折冲于千里,文武为宪于万邦。――明《袁可立晋秩兵部右侍郎诰》 17(又如:文臣,文吏(文职官吏);文席(教书先生的几席);文品(文官的品阶);文帅(文职官员出任或兼领统帅);文烈(文治显赫);文员(文职吏员);文阶(文职官阶);文道(文治之道);文业(文事);文僚(文职官吏)。 18(法令条文 [articles of decree] 而刀笔吏专深文巧诋,陷人于罪。——《史记?汲黯列传》 19(又如:文劾(根据律令弹劾);文法吏(通晓法令、执法严峻的官吏);文丈(规矩;);文移(官府文书);文牓(布告;文告);文宪(礼法;法制)。 20(文言。古代散文文体之一;别于白话的古汉语书面语 [literary language]。如:半文半白;文语;文白(文言文和白话文)。 21(文教;礼节仪式 [rites] 则修文德。——《论语?季氏》 22(又如:文丈(崇尚礼文仪节);文俗(拘守礼法而安于习俗);文致(指礼乐);文貌(礼文仪节);文绪(文教礼乐之事);文仪(礼节仪式) 23(指表现形式;外表 [form;appearance]。如:文服(表面服从);文榜(告示、布告之类);文诰(诰令) 24(指鼓乐,泛指曲调 [music;tune]。如:文曲(指乐曲);文始(舞乐名) 25(谥号,谥法:勤学好问叫文 [study deligently] 何以谓之文。——《论语》 是以谓之文。 26(姓 〈动〉 1(在肌肤上刺画花纹或图案 [tatto (the skin)] 被发文身。——《礼记?王制》。注:“谓其肌,以丹青涅之。” 文绣有恒。——《礼记?月令》 2(又如:文笔匠(在人身上刺花的艺人);文身断发(古代荆楚、南越一带的习俗。身刺花纹,截短头发,以为可避水中蛟龙的伤害。后常以指落后地区的民俗);文木(刻镂以文采之木) 3(修饰;文饰 [cover up] 身将隐,焉用文之?——《左传?僖公二十三年》 饰邪说,文奸言,以枭乱天下。——《荀子?非十二子》 4(又如:文过饰非;文致(粉饰;掩饰);文冢(埋葬文稿之处) 5(装饰 [decorate] 舍其文轩。——《墨子?公输》 此犹文奸。 文车二驷。——明? 归有光《项脊轩志》 文马四百匹。——《史记?宋世家》 若将比予文木邪。——《庄子?人间世》 6(又如:文巧(文饰巧辩);文竿(以翠羽为饰之竿);文舫(装饰华丽的游艇);文饰(彩饰);文榭(饰以彩画的台榭);文舟,文艘(装饰华丽的船);文剑(装饰华丽的剑);文舆(饰以彩绘的车) 7(撰写文章 [write]。如:文匠(写文章的大家);文祸(因写文章而招来的灾祸);文雄,文杰(指文豪) 〈形〉 1(有文采,华丽。与“质”或“野”相对 [magnificent;gorgeous] 其旨远,其辞文。——《易?系辞下》 晋公子广而俭,文而有礼。——《左传?僖公二十三年》 2(又如:文巧(华丽奇巧);文朴(文华与质朴);文服(华美的衣服);文砌(华美的石阶);文背(不文雅,粗俗);文轩(华美的车子);文质(文华与质朴) 3.柔和,不猛烈 [mild;gentle]。如:文烈(指火候温猛) 4(美,善 [fine;good]。如:文徽(华美);文鸳(即鸳鸯。以其羽毛华美,故称);文衣(华美的服装) 5(通“紊”。紊乱的 [disordered] 惇宗将礼,称秩元祀,咸秩无文。——《书?洛诰》 天子祭天下名山大川,怀柔百神,咸秩无文。——《汉书?郊祀志上》 王者报功,以次秩之,无有文也。——庆劭《风俗通义?山泽》 〈量〉 1(用于旧时的铜钱。如:一文钱 2(用于计算纺织物 五扶为一首,五首成一文。——《后汉书》
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