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CF隐身教程

2017-10-17 8页 doc 21KB 29阅读

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CF隐身教程CF隐身教程 最近看到很多朋友在CF的僵尸模式中老是看到人无缘无故的就消失了,找也找不到,这是CF的一个BUG,隐身了,下面有些隐身方法供大家参考~ 隐身法一: 1.按一下回车键 2.把输入法切换成搜狗输入法QQ黑客基地 3.同时按住Ctrl+Shift+M这三个键, 没错, 是同时, 还要是三个键 4.好了, 这个时候, 迩cF屏幕就会卡住了, 迩别动(就是迩想动也动不了) 5.3-5秒后. 迩游戏人物自动消失, 成为空气(当然, 这是在别人看来, 很好 ! 这样就达到了莪们想要的结果了, 恭喜迩 ! 迩已经无敌...
CF隐身教程
CF隐身 最近看到很多朋友在CF的僵尸模式中老是看到人无缘无故的就消失了,找也找不到,这是CF的一个BUG,隐身了,下面有些隐身方法供大家参考~ 隐身法一: 1.按一下回车键 2.把输入法切换成搜狗输入法QQ黑客基地 3.同时按住Ctrl+Shift+M这三个键, 没错, 是同时, 还要是三个键 4.好了, 这个时候, 迩cF屏幕就会卡住了, 迩别动(就是迩想动也动不了) 5.3-5秒后. 迩游戏人物自动消失, 成为空气(当然, 这是在别人看来, 很好 ! 这样就达到了莪们想要的结果了, 恭喜迩 ! 迩已经无敌了 ! ) 注: 大家注意一点事情, 卡的时候, 不要超过50秒, 否则会自动卡出房间的, 40秒为佳 ! 还有, 告诉一下卡住之后怎么回复, 很简单, 按一下删除键(别告诉我说你不会 ! )或者是按两下回车键就行了~不懂再来问 ! 还有, 目虽说是玩转终结者, 其实其他模式也可以卡的... 很多图都行~ 有条件的可以跟朋友开个房间~ 看看效果~ CF各代鬼跳:单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急 在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的 优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死二代三代鬼跳助跑跳法: 1 向前助跑 2 空格起跳并空中转体180度 3 按住S 4 按住CTRL,以下都不松开 5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯) 6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开 7重复56两个步骤 “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S„„ 优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向 缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死 原地跳法: 按ctrl蹲下不放 静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的) 落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳 再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,) 之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S„„ 优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练,,,,你就是个来无影去无踪的阴鬼了 缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳) 二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK 三代是二代的升级版,速度比2代快很多 二代和三代最明显的区别是: 二代跳的S键只要轻点一下就OK 三代跳的S键几乎总是处于按下状态 三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳` 经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点 S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落 综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多 P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳 就可以很快掌握好2代,而且不容易显 关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳 后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳 直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代 反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步 另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端 后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了 直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK 可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳 另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向 经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形 平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱 只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能 上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度 上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之 熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了 鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况 虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形 (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多) 所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置 另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了) 行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的 如果CT都会听呼吸和脚步,那鬼是不是没活路了, 其实不然,CT有耳朵,鬼也有的~鬼有呼吸暴露位置,但是鬼的速度明显快于CT,这个游戏,还是公平的,而且,CT制造声音的时候比鬼多,拿着笨重的枪慢慢移动会让CT难以忍受,守点时的无聊也会使部分CT频繁切枪切刀换子弹瞎转悠试枪等等各种动作都会有声音,戴着耳机的鬼完全可以在“千里之外”知道CT的兵力分布,也可以通过算CT的脚步来在拐角处阴掉CT,转弯前出刀,几个CT能瞬间反应一枪暴你,下好包后,是不是一直为着不知道CT什么时候拆包而总是要站在看得到包的地方,会听声音的你,可以远远地在那听CT在包点闹腾够了听到拆包的声音后再进去一刀切,不知道包下哪,滴滴声听见了么,跟呼吸一样也是可以定位的,哪里滴滴声最大,包就在哪,只要你有耳朵,当鬼绝对不会一直受虐 连跳消除脚步 所谓连跳,就是按住方向键,然后一直按空格„„这是错的,连跳讲究节奏:落地起跳~连跳时候自己会听到脚步,别人听不到,别人看你就像是你在漂移似的,前提是你的脚步只能有哒的一声,把握落地起跳是连跳的关键,别人看你成功连跳的时候,你的脚是不动的,好象漂浮在空中一样 另外,连跳消除脚步一般采用后跳,像LG跳一样,因为向前连跳把握不好的话容易变慢甚至直接停在原地了,连跳是省时间又安全的技能,但是,没把握好的话别在高手对决的时候用,一个小小的脚步就会完全暴露你的位置和去向 无敌卡空: 在移动或跳跃的时候按住ctrl+alt+esc,然后屏幕就卡住不动了,这个时候谁也打不死你(人品差的话也是会死的),两耳不闻窗外事了,这个BUG是用于忽悠人娱乐的,切不可恶意滥用 卡管道: 向管道口冲,在碰到管道的瞬间轻点下蹲,放开W,你会发现你的头就在管道上方了,然后你再按W向前挤进去 卡管道的关键是蹲的时机和按蹲键的长久,轻点一下的话,你经常会卡在管道口,进不去,要左右一直乱挤也不一定进去,所以卡的时候蹲键稍微按久一丁点,卡管道是鬼的专利,CT禁止 高空落地不掉血: 落地前的那个瞬间按下跳,时机比较难把握,需要自己多,可以在地下研究所那CT出生的上面跳下来练习 幻影卡空: 这是利用截图BUG,在空中按一下截图,自己的画面会卡一下,别人看你也是在空中前后飘荡下,会飞很高很高,(但是自己实际没跳多高,属于视觉错误罢了),CT不好枪到你 空降的时候可以用这个,卡的时机好的话,不用落地起跳也可以不掉血的,(截图后一直按空格,似乎几率会大点) 空跳: 就是原地蹲跳,学过前面呼吸教程的你都该明白,会玩的人,他的准心都是对着你的头的高度,跳着,一不小心就让你躲过致命的一枪,而且绝大多数的CT都是害羞地低着头玩的,空跳也可以为随时为鬼跳进攻逃命做准备,是个好习惯 2+3和2+2+3和2+3+4等: 所谓2+3就是一下2代+一下3代,那后面的2+3+4也可以这样理解,这不算是技巧,只能说是一种意识,这样的组合是属于小范围的鬼跳,主要功能是躲避和安全攻击,毕竟没有那么多会精确定位的CT,一个2+3的距离基本可以躲过一般CT的扫点的范围,然后速度转身观察敌情或者看准时机攻击,这样,不 至于因为连跳太多而撞人或直接跳进火力网,一般来说,高手对战不会跳很多,这样的组合对于拉近距离和短时间忽悠浪费CT子弹是相当有利的,鬼跳,在高手来说,只是一项辅助技能,跳得再神奇,砍不死敌人,也只能被当作一菜鸟` 当然,这是建立在对鬼跳熟悉的基础上 隐刀: 原地隐身出脚步(隐身太空步): 大家应该都知道,原地速度反复交替按W和S可以像太空步一样出很急促的脚步声,这个原本华丽的技巧其实可以经常用来忽悠CT的耳朵,但是,这样只能在CT的死角进行,现在,你只要同时按住W和S不放,并且速度点按SHIFT键,那么就可以在不显形的情况下随着SHIFT键的点按出脚步,更神奇的是,在水里的时候采用这一技能是不会有水纹的,水的声音是很大的哦,这一技巧很简单,但是,如果懂得应用的话,在比赛,或者单挑中会给你意外的惊喜哦` 很难吗,有钱买电脑有钱买装备有时间玩的你,这些小技能小知识学不会, 理论永远都要结合实际,要不就是纸上谈兵,有兴趣的可以按照以上所述的方法练习比对,体会历代鬼跳的不同点、优缺点,理论的概念是很模糊的,只有自己勤加练习在实战中才能更好的掌握技巧,另外,如今听呼吸的高手CT层出不穷,所以,鬼跳并不是T的杀手锏,大势所趋如今做一名优秀的T,身法、刀法、意识以及团队配合已然是必备的基本素质。
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