为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

守卫雅典娜

2017-08-31 9页 doc 24KB 56阅读

用户头像

is_807289

暂无简介

举报
守卫雅典娜守卫雅典娜 《守卫雅典娜》是一张“名图”,在DotA火热之前名气颇大。后来这五个字被广泛应用来形容DotA中最凶险的一幕:两路或者三路失守后仍然奋力守护老家。 这期给大家带来一场欧洲的比赛,该场比赛依旧继承了欧洲欢乐DotA的风格,以至于在比赛中有人劝阻自己的队友不要去莫名其妙的自杀。不过到了比赛后期,整场比赛的氛围一下凝重起来,近卫一方被破两路,不得不开始“守卫雅典娜”,但是他们并没有GG,而是又反推了对手三路,天灾也开始“守卫雅典娜”。谁能守到最后? 屠夫出场,光法紧随 这场比赛双方没有在游戏中进行B,P,而是一开...
守卫雅典娜
守卫雅典娜 《守卫雅典娜》是一张“名图”,在DotA火热之前名气颇大。后来这五个字被广泛应用来形容DotA中最凶险的一幕:两路或者三路失守后仍然奋力守护老家。 这期给大家带来一场欧洲的比赛,该场比赛依旧继承了欧洲欢乐DotA的风格,以至于在比赛中有人劝阻自己的队友不要去莫名其妙的自杀。不过到了比赛后期,整场比赛的氛围一下凝重起来,近卫一方被破两路,不得不开始“守卫雅典娜”,但是他们并没有GG,而是又反推了对手三路,天灾也开始“守卫雅典娜”。谁能守到最后? 屠夫出场,光法紧随 这场比赛双方没有在游戏中进行B,P,而是一开始就AP开始了比赛,所以双方选阵容的过程并不知道。 我们先看看双方的阵容。 近卫一方祭出了变体精灵、暗影牧师、风行者、复仇之魂和屠夫的五人阵容。如果是一个熟悉311阵容的玩家肯定一眼就看出了这套阵容的弱点,就是暗影牧师、风行者和屠夫三个人的位置有些打架,也就是说三人都能走一路,而如果其中一个走另一路效果又会大打折扣,或者你可以这样理解:这个阵容太需要钱了,除了复仇可以打酱油外,其他4个人都需要装备支持才能打出理想的效果。另外这套阵容也缺乏稳定的控制,如果气势打顺了,这五个英雄将会异常可怕,但是如果被人压着打,那就只会越打越松散。当然这个阵容里有水人,现在的版本里,这个英雄拥有无限翻盘的可能,就连幽鬼现在都和他有些差距了。 回头看看天灾的阵容:影魔、精灵龙、光法、骨法和撼地神牛。从311来看,非常合理的阵容,影魔中,精灵龙劣势路单,然后老牛和光法挂机骨法,骨法有了装备就是神一样的存在。而且这个阵容有一个极其恐怖的优势就是AOE,5个英雄都有AOE爆发,所以团战如果配合好的话,伤害惊人。反过来再看看近卫,严格意义上只有风行者一个AOE技能。另外光法的出场应该是为了给骨法和老牛等服务,以方便线上给予对手压力。 从双方的阵容看,论推进和团战显然天灾更胜一筹,天灾唯一的隐患就是水人,如果影魔不能出到理想的装备再配合骨法的羊刀,水人对于天灾来说将是逆天的存在。 近卫的打算和失算 比赛一开始,天灾方的分路就异常清晰,而且和之前分析的丝毫不差。下路骨法、神牛加光法一开始就很强势的跑到近卫野区准备Gank。而近卫的分路却很不明朗,上路风行单毫无疑问,但是中路水人和屠夫似乎都想单,只有暗影牧师和复仇之魂在自己的野区转悠。 双方试探了一阵后,近卫的分路开始明确,上路风行,中路水人,下路屠夫、暗影牧师加复仇之魂。这样的311分路说实在是不走寻常路,首先水人在中路单对影魔,要SOLO能力超高才能打到理想的CS数。其次是中路的等级对于水人来说作用不大,和6级的屠夫以及6级的暗影牧师相比,6级的水人还是踏踏实实打钱比较好。而暗影牧师和屠夫同时在下路似乎有些不分主次。唯一可以解释的是近卫方的水人有充分的自信,另外下路三人的目的就是把对面的三人打崩盘,这样三条线能有两条线占住优势,如果风行再给点力的话,那比赛就拿下了。 不过过程似乎没有他们想象的那么顺利。比赛进行到4分半的时候,都到2级的下路近卫三人众准备对对方发动突袭。屠夫从树林绕道天灾后方,正面复仇之魂和暗影牧师跟进,目标只是树边的大法师。 说时迟那时快,大法师迅速掉头就跑,而骨法和撼地神牛则迅速回撤,准备救下光法并击杀屠夫。老牛沟壑瞬间出手,不过下路六人同时大囿,因为这一沟壑正好把老牛、屠夫和光法三人封在一起,下路六人一看不打是不行了,所以纷纷出手。骨法开始放波,复仇之魂一个魔法箭打中光法,暗影牧师的毒同时也给了光法。光法殒命的一瞬间,屠夫的头上出现了5秒的黑字,薄葬!在拼掉老牛后,眼看屠夫就将全身而退时,骨法打出最后一击,拿到了屠夫的经验和钱。 第一波小团战过后,看似近卫杀死两人拿到一血,但是你会发现,牛头和光法的经验是近卫三人平分,按照现在的机制,每个人会少拿很多经验,而屠夫的经验算是骨法单杀,所以骨法瞬间到达3级半,还拿到了金钱,在3级就有了圣殿指环。而近卫一直在让屠夫主力打钱,这一死虽然拿到了一血的钱,但是浪费了升级的时间,而暗牧和复仇之魂都只有2级出头的经验。这就意味着一件事,在未来的日子里,近卫将无法发动有效的进攻,因为骨法将会阻挡一切,近卫打天灾崩盘的想法基本告吹。 另外我们同时看中路,水人4分38秒补刀数4,5,而影魔是6,5,也并没有占到便宜。 所以看出来,近卫的算盘从一开始就不太灵了。 不过职业选手的高明之处,就在于他们会随时调整自己的思路。显然近卫也明白了下路并没有他们想象的那么好打,而屠夫在下路继续耗着也没有任何意义,所以他选择了另外一个去处,中路。 其实很多队伍在对阵中路有影魔的情况下都会选择由一个很有威慑力的英雄去中路“挂影魔的机”,如果有好的符和位置,就可以帮助中路队友击杀影魔,而如果没有这些条件,就算在旁边站着吸经验,也会打乱影魔的节奏。所以说,如果你平时喜欢玩影魔,那就踏踏实实的在河道插眼吧。 当然,近卫显然属于强上流,影魔还在塔下,屠夫就开着技能上去了,尽管影魔拼掉了屠夫,但是却被水人把人头收入囊中,近卫的改变也算收到了一些成效。在屠夫死后,复仇之魂又来到中路挂影魔(屠夫去了下路吃经验),虽然因为配合问自己丧命,但是影魔已经很挠头了,而水人的金钱和经验却领先了不少,毕竟复仇之魂只有两级。 不过这时候的水人却错误的估计了他和影魔实力的对比,不断地施放技能虽然消耗了影魔,也同时消耗了自己。无奈的他去了下路准备帮助gank,但是这时候才发现下路三人已经不是近卫能够吃掉的,反倒是屠夫和暗影牧师在强大的AOE面前接连倒地,迟到的水人也无奈的拖着残废的身体和复仇之魂双双回家,下路中路同时处于0人在线的状态。 对持 近卫在复活后迅速调整了阵型,中路屠夫、下路水人加复仇和暗牧(其实如果一开始这样就很好,这也说明了现在dota分路的重要性)。果然下路一轮技能下来,骨法虽然没有死,但是也残废回家了,近卫稍稍可以喘口气。水人在下路补补刀,复仇之魂走到中路准备随时击杀影魔。 不过这时候天灾打出了一个非常有意思的配台。中路影魔在线上吃双倍A着兵,而老牛悄悄的游走到影魔背后,随时准备救影魔。但是哪曾想到,托大的屠夫一钩没中却开着技能打小兵,老牛说时迟那时快超远距离一个沟壑,而影魔跟上两计影压收掉了屠夫。更有意思的是,近卫一个队员居然在聊天频道打出了‘yaphets !”(Pis现在的ID)。可见Pis的影魔已经是世界认可了。 之后双方陷入乱战。屠夫、复仇之魂和风行者一直围绕上路不放,并杀死精灵龙两次,还拿到了上塔。而天灾似乎对上路没有兴趣, 除了老牛继续跟着影魔,光法和骨法就始终想把下塔拿掉。不过单中高等级的水人没有给他们机会,在暗影牧师的配合下,水人完成双杀,尽管初期补刀不多,但是人头拿的不少。 10分钟过后,天灾影魔和骨法都发育良好,尤其是前者51个正补,4杀1死,离BKB已经不远。近卫的两个核心英雄,风行者打出了全场68个最多的补刀,不过只杀了一个人。水人尽管杀了4人,但是补刀只有可怜的28个。这也注定了在中期,近卫将会很被动,而这个被动将会持续到比赛结束。 其实如果是中国的比赛,现在就会进入一个非常无聊的farm期,水人会独霸一条线不停地刷钱刷钱,影魔也会安心打钱,直到BKB出来,甚至就一直刷下去。其他8个人就会围绕着对方的外塔进行缠绵,偶尔交换交换人头。 不过国外打比赛可不含糊,先是双方在天灾丛林进行了长达两分钟的“嬉戏”,其中不乏很多精彩镜头,比如老牛封路的同时光法一个波让对方残废,或者比如puck沉默,影魔摇大秒掉水人等等。反正场面非常乱,没有一个人在线上打钱,在不知不觉中,近卫三个外塔全没,而天灾还有一个下路外塔生存着,比赛进行到20分钟,天灾以21:20领先一个人头。可以看出来,国外比赛依然保持着一分钟两个人头的优良传统。 20分钟,影魔100个补刀领先全场,而且已经做出了BKB并有1500块钱,而骨法虽然钱不多,但是也做出梅肯这一关键性道具。反观近卫,水人出了飞鞋,而风行身上只有一个漩涡,而没有梅肯。团战,近卫的劣势一览无余。 21分钟,天灾影魔在中路一人farm,而其他四人在近卫下路野区晃荡,而从小地图上看,近卫准备对过河的影魔进行一次小型的Gank(复仇之魂从河道包抄,风行、水人和暗牧在树林埋伏,而屠夫还在家里)。不过遗憾的是天灾更早的察觉到了这次进攻,野区四人迅速往中路集结,而且老牛远距离支援影魔,接着一套技能杀死了风行者。复仇之魂见势只好从野店绕路回中塔,原本gank的局势瞬间成了4人防守5人push的局面。其实这种简单的战术正是大多数战队在中期采取的,放一个后期在线上打钱,而其他英雄抱团随时支援,如果对手视野控制的不好,那很容易就打对方一个团灭,然后顺势推塔。 面对5AOE的天灾军团,风行者果断买活,站在塔后不敢动弹。这时候近卫不是没有机会,如果屠夫能够瞬间出手把骨法或者影魔,尤其是前者勾回来的话,近卫基本上就算防守成功了。但是这时候就看出这个英雄的不稳定,第一钩没有命中倒可人,而第二钩命中光法……结果是一轮技能秒掉光法的同时吃了骨法棒子的反馈伤害和一个幽冥暴击。这时水人切入战场,但是影魔BKB摇大和老牛的控制瞬间将他带走,也让其他近卫英雄失去了抵抗的资本。之后就是骨法和影魔的无脑收割,先后杀掉屠夫和暗牧,并拿掉了中塔。经此一役,天灾领先人头不说,还让两个主力英雄拿到了经验和钱,而近卫除了复仇之魂,其他4人阵亡,而且风行还买活一次。 此仗打完,近卫几乎失去了团战的全部资本,除了能够单杀掉近卫的若干人,如果面对对方同时三人,就必须果断撤退。仅仅过了S分钟,天灾集结下路,先是要gank屠夫,然后骗来支援,影魔一个大带走了近卫三人,并顺势叉推掉了近卫下路2塔。 32分钟,天灾再次集结上路,这次近卫依仗水人的装备(分身斧),准备打一波先手,而这时从小地图上看,光法和精灵龙都还在集结的路上,也就是说近卫以3打3(暗影牧师在下路打钱,屠夫在家)。在上路中塔前,复仇之魂先手换回了骨法,计谋几乎成功一半,但遗憾的是,没有屠夫的控制,骨法瞬间梅肯又站了起来,而老牛的远程支援加上影魔的BKB大招反打的近卫三人几乎残废。精灵龙也顺势绕后击杀了复仇之魂,天灾以零损失又拿下近卫上路2塔。 不过这次天灾没有撤退,因为老牛还有跳大,光法和精灵龙是满状态,骨法顺路买出了羊刀!也许是由于过于自信,天灾失误连连。首先是骨法的羊刀没有秒掉水人。其次是精灵龙激动地先手跳进人群想要秒掉风行,但是后面的支援不到位,没有如愿。最后是最大的失误,骨法为了追杀风行孤军深入,被支援到位的屠夫控制住,并在风行的攻击下殒命。应该说其实骨法现在是天灾的核心,在他倒下的同时精灵龙也被复活的复仇换位后秒杀。天灾瞬间崩盘,光法和老牛也被追杀至死,只有影魔侥幸脱逃。从全场来看,也许就是这场团战左右了比赛的命运。 近卫的RPG 眼看近卫形势开始有改观,但是在38分钟,中路屠夫露头被骨法羊住然后秒杀,紧接着复仇之魂飘忽的走位又送一个人头。天灾5人又一次无损的来到了近卫的中路高地。不过这次就没有悬念了,天灾顺利拿到中路一个近程塔后,做了一个准备撤退打肉山的举动。近卫果然上当,迅速追击出来结果被反杀三人。天灾5人见对方用三个人头欢送自己打肉山,也就没有拒绝,不过他们肯定没有想到,这个肉山会拿的非常纠结。 风行买活后,带上水人和暗牧杀向肉山区。这时候就能看出来两点,一是天灾的影魔被严重拖了打钱节奏,现在输出不够(如果是pis,现在应该多一把蝴蝶),二是风行者在团战中有多讨厌,因为她能不断地晕住对方两个人以拖缓对方的节奏。 在互相的骚扰和交换中,天灾凭借IM BA的AOE顶住了近卫的骚扰,但就当他们要拿到胜利的果实(盾)时,风行者用弹射法杖进入了战区,捡起了不朽的守护。当然换来的结果是他被天灾连杀两次,还顺便害死了队友暗影牧师。 而就在双方纠结的同时,近卫中路的远程兵营被推掉,彻底被破一路,而天灾上路的内塔也被推掉。 40分钟,肉山战役结束,影魔被送回家泡温泉,天灾其他四人还存活。而近卫损失三人,但是水人已经出了虚灵刀。这样告诉天灾一个信号,如果站位不好,会随时被水人秒掉一个人。 42分钟,天灾显然不想再拖节奏,纷纷集结下路,毕竟神装水人也不好惹,而自己方面影魔在不知不觉中打钱速度已经落后(只多了一把鹰角弓),现在队内神装的只有骨法(又掏出了一把A杖),但是越到后期,骨法的消耗能力就体现的越不明显。 这时候近卫没有盲目的防守,而是学起了EHOME的打法:水人带线,其他4个人拖时间。而水人正好就在刚才已破内塔的上路。天灾的老牛在上路和水人周旋,但是很明显面对虚灵刀的水人有些乏力,看到这个情景,骨法迅速回城支援,而水人却已经回家泡温泉。另一方面,近卫的4人开始追击天灾的3人。结果天灾错误的估计了水人的位置,导致己方损失三人,这致命的一波又被挡住,而且影魔的蝴蝶再次遥遥无期。 又经过4分钟的缠绵,天灾再次来到下路,而且凭借老牛的先手大,秒掉了对方的暗影牧师、风行者和复仇之魂。但是水人已经做出BKB,而且其拯救世界的气势得到展现:BKB开启秒掉了影魔!回高地调整后虚灵刀秒 掉了老牛!然后分身斧开启爆发杀死了光法!最后在复活队友的帮助下杀死了骨法以及精灵龙!天灾团灭。 之后近卫凭借水人的威力,在肉山处几乎送了天灾一个小团灭,将人头的差距缩小到了5人以内。 53分钟,影魔终于掏出了那把蝴蝶,并和队友偷掉肉山。58分钟,近卫判断自己能 够推进一波,并且往没有内塔保护的上路移动。但是这完全错误估计了形势,因为天灾的AOE依然具有杀伤力。果不其然,老牛等一轮爆发后,近卫损失了暗影牧师和复仇之魂两位英雄。而天灾也不给对方留任何机会,顺势来到下路准备破掉近卫第二路高地! 没有AOE的近卫几乎没有任何抵抗能力,很快就被破了下路!而由于之前的消耗,近卫两座守卫塔已经全掉,大树完全暴露在天灾的火力之下!眼看近卫将要输掉比赛。如果是你会选择GG还是继续?我想如果是我会选择GG,不过这场比赛的近卫方,却没有gg,而是坚持了下去。 天灾的RPG 227,4250,前者是目标当前的HP,后者是最大HP。这是近卫世界之树到达过的最少的HP。天灾离胜利就是影魔的两下普攻,近卫离失败也是影魔的两下普攻。一切看似这么简单,但是天灾却再也没有机会摸到世界之树。 比赛60分钟,近卫两路被破,而将拯救他们的是水人,我们看看他身上的装备:蝴蝶、飞鞋、分身斧、虚灵刀、BKB和一把圣剑! 不过显然天灾没有对这一点引起足够的重视。他们的核心英雄之一的骨法拿到隐身符在近卫家里晃悠着,并且跟踪着屠夫。也许是太过大意,在跟踪的同时他现形了……之后屠夫不客气的一套连招打到他残废,然后风行者跟进,尽管老牛救了骨法一下,但还是被追杀死。相反,赶来营救骨法的天灾众却完全暴露在近卫的火力下,水人直接到天灾后排秒杀了光法,老牛也随之殒命。一瞬间天灾失去了三名英雄,而近卫是零损失,水人还卖掉了虚灵刀买出了第二把圣剑! 也许就在这一瞬间,骨法肯定非常懊悔自己刚才的所作所为。 顺势,近卫,应该说是水人推掉了天灾的中、上两路,而后潇洒的水人依靠分身离开了战场,只把暗影牧师暴露在复活的天灾军团的火力下。 都被破两路! 不甘心的天灾迅速打掉肉山,并在下路gank掉了风行者。但是,显然近卫已经不惧怕和天灾的团战了。屠夫开着刃甲一马当先,水人、VS和暗牧随后赶到。影魔开始BKB大招,但是在刃甲的作用下弹的自己瞬间红血,而后水人进入人群BKB分身开启……剩下的就是A了。 不过凭借影魔的复活盾,天灾还算没有崩盘。 之后双方非常纠结,精彩之处不能用语言表达,读者还是自己去看看REP吧。反正水人的两把圣剑都掉了。
/
本文档为【守卫雅典娜】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索