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龙血武姬希瓦娜

2017-09-01 28页 doc 576KB 14阅读

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龙血武姬希瓦娜龙血武姬希瓦娜 独家翻译:龙血武姬希瓦娜超详细打法攻略 对线希瓦娜 开局 核心装备 标准出装 标准出装2 强力AD型敌方团队 (视情况而定l ) 强力AP型敌方团队 高伤害出装 高防御出装 对阵强力护甲敌方团队时 游戏后期你不必去用生命偷取装备去换掉瑞格之灯.买你想买的。伤害、魔抗、护甲或 生命值等。血饮剑是强力的伤害装备。 打野希瓦娜 开局 核心装备 标准出装 坦克装 -25分钟之后用水银之靴换掉疾行之靴。 20 介绍 希瓦娜是一个没有群控的坦克DPS。她在...
龙血武姬希瓦娜
龙血武姬希瓦娜 独家:龙血武姬希瓦娜超详细打法攻略 对线希瓦娜 开局 核心装备 出装 标准出装2 强力AD型敌方团队 (视情况而定l ) 强力AP型敌方团队 高伤害出装 高防御出装 对阵强力护甲敌方团队时 游戏后期你不必去用生命偷取装备去换掉瑞格之灯.买你想买的。伤害、魔抗、护甲或 生命值等。血饮剑是强力的伤害装备。 打野希瓦娜 开局 核心装备 标准出装 坦克装 -25分钟之后用水银之靴换掉疾行之靴。 20 介绍 希瓦娜是一个没有群控的坦克DPS。她在游戏后期就是一个堪比蛮王泰达米尔、波比和贾克斯的怪兽,这些英雄在游戏后期都势不可挡。她的游戏后期总是来的有点早,FARM对她而言就是一个笑话。为了针对她在游戏后期的OP,她身上存在三大问。她缺乏群控,缺少持久力以及机动性。老实讲,她给我的感觉有点像贾克斯,而且并不容易上手。 但现在在低端ELO战局中,许多人并不会注意到她缺乏机动性,因为一般来讲,在低端ELO中玩家并不会理解放风筝的概念,在我的ELO中,去追 那些把技能点加在W上的人真的很痛苦,因此你可以在敌人还没加点之前就开始跑。但这也会产生一个问题。她的基础移动速度只有325,这就意味着穿了靴子之 后的速度是395,这让她比绝大多数加了点数的英雄都要慢,比如说艾瑞莉亚的Q+E,或比如说出了三相之力的英雄。 绝大多数提高移动速度的装备对她都不起什么作用。速度之靴并不是保证购买其他靴子的上佳之选。幻舞也可用来出装,但却并不值这个价。舒瑞亚的火 焰王冠也可以购买,但蓝就有点浪费了。为了解决这一问题,我选择了鬼步,然后如果敌人如果想放我风筝,我要么买一件三相之力,要么买一件自然之力。如果你 不知道如果使用鬼步,那么我建议你用闪现代替。 现在比较不错的就是冷却时间的减少。她是一个100%以冷却时间为基础的英雄。但是她的冷却时间来的比较难,因为她并不需要振奋盔甲来治疗自 己,不用蓝,所以你不用买冰霜之心,AP就是浪费,所以也不用买纳什之牙。所以你的选择其实很有限。明朗之靴是一件不错的装备,但有时你不得不买水银之 靴,真的是很痛苦的选择。另外的选择就是残暴之力-->幽梦之灵,因为幽梦之灵可以提高你的攻击速度、机动性,冷却时间减少。这三个都是她的最佳伴 侣。而且它确实是一件非常给力的装备。 现在她的持久力则是一个严重问题。这意味着即使你去上单或打野,你必须去买瑞格之灯,要不然你就很弱。如果你看到一个强势的上单英雄(盖伦、内 瑟斯、船长、贾克斯等),你就要注意他们也出了持久装了。如果是船长的话,你就要给W加点,但一般你也要买一件瑞格之灯用来防身。雷克顿或许是最烦人的一 个上单英雄了,就连他也会出持久装,有些人还会买瑞格之灯。持久能力是必须的。 攻击速度是她的最强项,但你在没有变得坦克之前,攻击速度也没有什么用处。她的被动技能基本上可以说是“你攻击的越快,你造成的伤害也就越 大”,这要给Q降低冷却时间,然后让W更持久一些,然后从E输出额外伤害,然后产生怒气值。现在该说说在攻击速度与坦克性方面的平衡了,你可能也想将二者 结合起来。智慧末刃相当给力。我一般会在瑞格之灯之后买它,如果我不先需要生命值的话。 希瓦娜可以在上路和野区都比较强势,但她还是有一些弱点。首先如果被反野了,那她真心很受伤,而且她在野区也经常残血。她拥有游戏中最好的速 度,在打野时,虽然需要回城两次,但6分钟也足以清光了。至于上单嘛,她上单的话前期并不会被压多少,但如果你FARM了,而且出了一件瑞格之灯,那么你 就开始赢了。前期打得安稳一些,一旦可以赢,你就要用W死命地推进。 我曾经比了比Q跟E,看哪个在W之后满级会更好。我的结论是E在对线时好一些,因为你的被动技能让她在1V1时输出更多伤害,而且你可以连着普 通攻击连用三次W,然后再用Q输出大量伤害。但是Q在作用第二个满级的技能在打野时用起来却比较好,因为它可以借助瑞格之灯去制造双重伤害。而且随着升级 它还能减少冷却时间,这样你就可以得到相当多的打男爵/龙的时间,而你打野的速度也会相当快。 总之,我必须说希瓦娜是一个强力的英雄,她有时会让其他玩家很不好过。虽然有一些问题,但我还是要说她很在后期很OP,前期则处于上升期。她的 大招给人有点不连贯的感觉,但我觉得其被动技能的防御性完全可以弥补大招的不足。她有一套坚固的连招,完全可以转化成游戏中最强力的一个英雄,只要你学着 去使用她的话。她玩起来也很有意思。 符文 高级荒芜印记X9 高级回复符印X9 高级保护雕纹X9 高级力量精华X3 希瓦娜的符文是标准的物理坦克DPS符文,总是混合了攻击速度、护甲、魔抗、护穿和攻击伤害。护穿比攻击伤害好一点,但你选攻击伤害的话,在兵线上会好一些(更容易补刀) 而且打野的话,先出一件吸血鬼权杖是最佳的希瓦娜打野方式。攻击速度也十分强力,因为它可以让你去积累更多的被动技能。护甲和魔抗则是为了活命用的(让你变得更加坦克一些)。 所以基本上你会需要 攻击速度 护甲穿透 攻击伤害 以及 护甲 魔抗 移动速度精华在对线的时候总是显得特别强大。 现在你在兵线并不需要护甲或魔抗,但她缺乏持久力会让它非常强力,而且我并建议在它们上面弄点符文。如果你真的希望增加移动速度,那你可以去掉 魔抗,但护甲则十分需要,让你在兵线不至于太弱。而且,攻击速度在打野时比在兵线上更有价值,在兵线上护穿和攻击伤害则是很好的选择。 打野的话你选: 护甲印记x 6 攻击伤害印记x 3 护甲符印 视情况选择的雕纹 (魔抗或攻击速度) 攻击伤害精华 虽然她可选用多种符文用来打野,这些只是已经被证明十分好用了的。 召唤师技能 绝大多数时候我都用鬼步+衰弱。我不建议绝大多数人这么做,原因很简单,因为我喜欢额外的机动性,如果你看过其他希瓦娜攻略的话,你很有可能不 会这么做(无意冒犯)。选闪现>鬼步是因为你们并不太用鬼步。打野的时候我选惩戒+鬼步或惩戒+衰弱,这要视情况而定。惩戒+衰弱看起来更佳一些, 但惩戒+鬼步也十分强力。你可以试试。 鬼步是我使用希瓦娜是个人选择的逃命技能。有了鬼步你就可以在前期对线中更加安全,而且在打野的时候提供更佳的GANK机会。到了后期,希瓦娜 变成了怪兽,基本上势不可挡,但她有一个问题,就是容易被放风筝。因为她的基础移动速度是325,所以需要提升移动速度去让自己在普通攻击的范围之内。如 果不在的话,你就会被放风筝。鬼步让你处于你所需要的范围并会保持。它也可以让你去围着敌团用W绕圈,然后视情况使用AOE技能的大招,这样会有相当不多 的额外伤害。 闪现跟鬼步一样不错,但用法不同。我使用鬼步是出于个人爱好,但你完全可以使用闪现。闪现可以帮助你挣脱牢笼,在比赛的时候跳出必死之局。是一 个非常不错的逃生技能。 它也可以用来跳进近战范围积累你的W。但如果你被群控限制,那么用它就是一种浪费。如果你想在推线的时候尽快回到塔下,你也可以用 闪现。我在线上偶尔选择闪现,但在打野中从来不用。 衰弱是第二个召唤师技能的最佳选择。现在尽管我选择传送为了达到更高的机动性,因为在单挑中希瓦娜的机动性并不算太好,在对线时期也用传送而不 用衰弱。使用传送后我经常会赢,但敌人使用衰弱后,他们就会赢。因此我也开始使用衰弱,只是不要让自己太早挂早。它能帮你杀掉许多敌人,获得许多金钱,然 后赢得比赛。而闪现,虽然我很爱它,但它做不到这个。 点燃实际上用在希瓦娜身上相当不错。它可以添加许多纯伤害到你的暴击伤害,因此可以直接把一个脆皮从满血杀到温泉。而且,因为希瓦娜可以被放风 筝,所以点燃则让残血的敌人无法逃脱,而你只需要按个键就可以了。点燃削减生命值,在对线时相当有用,因为她缺乏持久力,所以如果对方英雄很有持久力,她 就会处于下风。 传送或许是我最喜欢的召唤师技能了,因为它可以让我在FARM时有很高的机动性,但我并不觉得希瓦娜已经强到了在SOLO不用衰弱或点燃的地步 了。没有的话,她缺少暴击,有可能会喂饱敌人。传送一般在FARM的时候被选,因为那里需要她。但许多时候不选衰弱或点燃的话,你失去的则是你更多的暴击 伤害。 惩戒是打野用的,用在蓝幽灵或双石像上面以加快打野进度。使用在蓝/红BUFF上去确保你拿到BUFF。使用到龙/男爵身上去确实敌方团队无法偷走。如果在对线,就别带它。 技能顺序 希瓦娜技能解释 龙族之怒[ 被动 ] 龙族之怒 -希瓦娜的近战攻击可强化她的技能。 龙牙突刺:减少冷却时间0.5秒。 烈火燎原:延长1秒持续时间,最高6秒。 烈焰吐息:对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。 龙族后裔:攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。 哇,多么好的一个被动技能啊。非常不错。它给每一个技能都加了增益效果。让希瓦娜的普通攻击得到大幅度提升,因为他们是直接作用于她的技能的。 每次她攻击,她的Q冷却时候都会减少0.5秒。所以基本上来讲,Q让打野超级快,而且与英雄交战时效果更好。但在FARM上则完全不起作用。出一些攻击速 度的装备,然后不停地扔Q。 第二个就是对W的增益效果。自动攻击每攻击一下,W就可以多持续1秒,最高6秒。W是希瓦娜最好的技能,给了她伤害与移动速度,因此你会尽量延 长它的持续时间,最长为原始长的三倍。有了足够的冷却时间减少,你可以100%使用你的W,造成无尽的伤害、无尽的速度,更重要的是,用魔法可以不停地 FARM。 希瓦娜的E就有点弱了。它的伤害不是那么的高(也就一般),而且也不会随着你的出装而增强,只会削弱对手15%的护甲,但它也是一个技能,所以 要好好使用。我之所以先满级E再满级Q的原因在于其被动效果可以让她每次的普通攻击都产出15%的额外伤害。也就是每一下攻击会有+40的,而且你还可以 通过Q得到双倍叠加,所以你可以输出120的即时伤害然后不停地输出40的伤害。 最后就是希瓦娜的大招效果。希瓦娜的大招通过100%的怒条激活,然后她会化变,怒气值消耗完后会变回人形。被动技能给希瓦娜大招的特效就是每 一次的普通攻击可以回复怒气值。基本上来讲,要是没有这么一个被动技能,你压根就不会有大招,因为正是它才让你有了化龙的必要条件。 龙牙突刺[ Q ] 希瓦娜使下次普通攻击变为两次,两次攻击均可附加攻击特效,以及龙族之怒效果。 龙形态下:双重撕咬可溅射攻击面前所有单位。每一次普通攻击减少冷却时间0.5秒。第二次攻击造成 80% / 85% / 90% / 95% / 100% 的物理伤害。 一个相当简单的技能。就像蛮王的Q或其他大多数技能一样。普通攻击,按Q然后不用按Q进行第三下攻击就能攻击三次。第二次的攻击输出的伤害比第 一次的略少,但几乎 没什么差别。冷却时间随着技能等级的升高而减少,而且在攻击时也会减少,正是这么一个特性让配合如智慧末刃、瑞格之灯的装备时以及E的 被效效果时很强力。 这个技能也可以帮助希瓦娜进行反野。基本上来讲,你可以冲进敌方野区,然后按Q,这样你就很有机会拿到一件瑞格之灯。让偷红/蓝BUFF、双石 像、狼、幽灵时超级容易。也可用它来快速打龙或男爵(当然需要带眼的)。要记住,它可以双倍增加瑞格之灯的效果。如果你用了它,那么不出意外你就能打下蓝 BUFF。 烈火燎原[ W ] 希瓦娜对附近敌人每秒造成 25 / 40 / 55 / 70 / 85 魔法伤害,并在3秒内提高移动速度 30% / 35% / 40% / 45% / 50% ,加速效果持续期间递减。 龙形态: 风火燎原将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。 龙族之怒(被动):每一次普通攻击延长1秒持续时间,最高6秒。(额外攻击加成 0.2) 毫无疑问,这是希瓦娜的核心技能。它给了你30%-50%的额外移动速度(相当大的提升)而且还可以持续制造AOE伤害给你周围的敌人,持续3 秒。在此期间每次的普通攻击都会增强,最高可再持续6秒。这一技能让她1V1的能力和打野的速度相当强力,而且也让她的FARM和推进都很不错。在团战 中,它会对所有目标输出大量伤害。 一般你要尽可能多的使用这一技能,但要记住如果你没有攻击任何东西,那么其持续时间将会非常短,它受益于普通攻击。所以在未进入射程范围之前,不要使用这一技能。在打野的时候,记住这是AOE的伤害技能,可以同时攻击所有野怪,所以他们一起死,你的打野也会更快。 烈焰吐息[ E ] 希瓦娜释放出一个火球,造成魔法伤害并熔毁目标的护甲,持续4秒。 龙形态下:龙火吐息可影响面前扇形区域内所有敌人。 希瓦娜释放一枚火球对首个目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。 龙形态: 龙火吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。 龙族之怒(被动):每一次普通攻击对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。(法伤加成 0.6) 我注意到了许多希瓦娜的玩家都忽略了这一技能,在清营的时候只给它加1点。我个人认为这是一个相当NICE的技能,最好在Q之前第二个满级,因 为你满级的越早,收益也就越多。首先是每升一级,减少所有技能1秒的冷却时间而且还增加45的伤害。虽然并不会随着等级的上升伤害比例有所增加,但让它充 满价值的是其被动技能可以让目标减益,每次自动攻击输出40额外的伤害(到5级的时候),而Q输出的则是80的伤害。 基本上来讲,第二级时点升E,然后尽管用它朝你的目标身上招呼过去。真正值得省着用它的时候是在近距离交战时,所以你不要错失它,因为你从被动 技能那里拿到的伤害相当多,你肯定不想白白损失。要记住它的伤害并不是你要满级它的原因,额外的伤害才是。当然你别指着用它来终结敌人。如果有机会,用它 来补刀。 魔龙降世[ R ] 主动激活:希瓦娜变身为龙飞向目标区域,一路所有敌人受到 200 / 300 / 400 魔法伤害并向目标区域击飞。 被动效果:强化龙鳞护甲,增加15护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。 龙形态下每秒消耗6点怒气,当怒气槽空的时候变chengren形态。希瓦娜在人形态下每1.5秒获得1点怒气。 龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。(法伤加成 0.7) 一个不错的大招,虽然不是最好的,但确实相当不错。基本上来讲你可以得到15/20/25的免费护甲值和魔抗值。等你开始释放它,你经过的距离 会比闪现还远,而且你可以用它来穿墙。它知道敌方英雄会稍微回撤(但基本上没有),但它可以打断敌人释放技能。虽然伤害不高,但它会造成双倍效果,而且还 是额外的防御数值。 在龙形时,你的技能会更加强大。首先你的Q和E都成了AOE技能,朝前面进行锥形伤害。你的W会留下一道火焰痕迹,持续制造伤害。这一技能可以根据逃生\追敌情况灵活使用,除非是打断像努努这样的大招或需要额外防护时,一般不要把怒气值用光了。 装备详情 最佳出装 希瓦娜出靴子的话有一定的顺序。水银之靴是减少群控和提高魔抗的标准出装。忍者足具对抗那些普通攻击很强悍的敌团的强力装备。如果你不需要防 御,那么明朗之靴就很不错,因为她是一个完全要靠冷却时间吃饭的英雄。而疾行之靴在前20-25分钟打野时很强力,而且反野也会更快一些。20分钟之后就 换掉疾行之靴吧。 希瓦娜唯一的核心装备。她缺乏持久性,而这件便宜的装备则有生命偷取功效,除此之外,她还有眼、护甲、伤害和更好的FARM的功能。她用这件装 备真是棒极了,因为她的Q可以连用两次,不管是打男爵,还是龙还是清营都超级快。在对线时,你需要生命偷取装备,因为希瓦娜缺少它,在打野的时候出上它可 输出大量伤害,所以十分核心。 提供十分不错的生命命和生命值回复,但是并不提升任何护甲和魔抗。推荐用来进行坦克DPS出装,也可以使用阿塔玛之戟。不过,它会要求你尽管 FARM以实现该装备的最大潜能。生命值会通过一些护甲或魔抗装备得到很不错的提升,而且她可以从大招上免费得到护甲和魔抗属性,有了这些好处,所以我经 常会去出这件装备。 这是一件强力的后期装备,可以帮助你赢得团战。即使对方的目标并不在你,你也必须要把它纳入到你的考虑范围之内。对你来说既有好处又能起到决定 性的作用。守护天使的另外用处在于,如果敌人因为巨大优势而让你们投降了,你也可以浪费一下这个重生技能。对于任何英雄来说这在后期都是一件很不错的装 备,可以利用其被动技能来得到意想不到的效果。 我真的很喜欢很喜欢给希瓦娜出这件装备。首先,可以最大限度地提高攻击速度,有40%,而且还给了她所需要的防御性,因为她是一个近战英雄,所 以给了它30-50的魔抗。它最高还可以让每次的普通攻击输出42的额外伤害。这就意味着你的Q可以两次输出大量的暴击伤害。而且还还可以提高你的打野速 度。1V1的时候让你更好一些。而且它还给了你不错的物理与魔法攻击伤害。 三相之力是用在希瓦娜身上一件相当强力的装备。除了法力值之外,其他的状态都会有不错的提升。提高她的AP与AD伤害,提升移动速度,有着不可 思议的减速效果,跟其他物理伤害英雄一样,她也可以甩出很不错的技能组合。更重要的是,虽然两个重要的状态,攻击速度可以上到40%,这可能是她最好的效 果了,而且还可以提升她额外的伤害。她有着一个不错的AD基础,但她可以更加经常地使用Q技能,让普通攻击的冷却时间更短,同样可以制造大量伤害。 护甲 在遇到AD,强力攻击型团队时视情况选择的装备。对抗那些通过普通攻击喂饱了的ADCARRY来说,尤其有用。推荐给那些依赖于右键点击的英雄 使用(泰达米尔、薇恩、卡特等。)。注意返回来的伤害是魔法伤害,所以任何有着不错魔抗的装备都会大幅削减这一装备和其被动技能的效用。 另外一件激活AOE攻击速度/移动速度,而且造成减速的装备是FH,主要针对的是无 法利用冰霜之心所提供蓝的英雄,比如说希瓦娜。如果你准备走 这种路线,建议早期出一件黄金之心以获得额外的金币。这件装备也给你了生命值,并减少冷却时间,主动效果还可以降低周围敌人的移动速度和攻击速度。 如果在游戏中你很早出了一件巨人腰带,那么这件装备则可以让你变得十分肉盾。在团战中其独特的被动技能足以让你担当你坦克DPS。你也可以用它来进行更加高效的FARM。因为它给了你所需要的生命值和护甲,因此如果你要成为一个坦克怪兽,你就十分需要它。 魔抗 魔抗是那些没有蓝或有些缺蓝英雄的标准之选。它比其他装备能给出更多的蓝,而且甚至会根据你的生命值多少有着不错的回复值。这件装备之所以很给 力的原因是因为希瓦娜的移动速度有了它的话,将十分强大。如果没有其他提升移动速度,只有靴子的话,那她给人的感觉就是走的相当慢,而这件装备则能搞定这 个问题。 这是一件相当便宜的魔抗装备,在特定的游戏中使用的话十分强力,尤其是你在打野时需要魔抗时更是如此。它提供56的固定魔抗,只需要花1440 金币,但如果激活它的话,它就会治疗作用,并解除敌人给你的DEBUFF效果(主要是群控)。如果你主要面对的是斯卡纳/马尔扎哈,你可以买这件装备,不 过你也可以出其他装备,但主要是在打野的时候使用,因为它只花1440金。 生命值装备 可以大幅提高生命值和伤害输出。买冰霜之锤的真正原因是其被动技能带来的减速效果。它在追击敌人时相当有用,尤其是那些没有强力的群控技能或眩 晕技能的英雄时更是如此。不过如果敌方的群旁若无人很强大,那你就很难迅速追得上他们。如果你没有群控效果,而敌人又几乎没有眩晕,那么你就可以视情况出 这件装备。 伤害输出装备 一件用来防御和输出伤害十分给力的装备,可与生命值装备配合使用。比如说冰霜之锤和狂徒铠甲。“Atmogs”这个单词一般用来把阿塔玛之戟和 狂徒铠甲视为一件装备,因为它们相互协作非常不错。阿塔玛之戟会将你2%的生命值转成额外的伤害,同时给你18%的暴击机率和45的护甲。一般说来,它是 一件很强力的坦克型DPS装备。 这是一件现在我不太常见的装备,自从沃里克变 成坦克型英雄之后,看来这件装备已经过时了,尽管它还是一件挺强力的装备。之所以用得人越来越少,是因为它挺贵,而且你需要走坦克装,然后输出物理伤害。 如果足够坦克的话,那希瓦娜可以出这件装备,然后输出巨额伤害(单独她的Q就输出+8%的伤害)。它提供攻击速度,很适合她;护甲、伤害,每一次攻击都会 以魔法伤害削减4%的敌方生命值。 这是一件很强力的装备,如果你不是很喜欢智慧末刃的话,那么我就视这件装备为核心装备。它还提供护甲穿透,并提高暴击几率。而且在团战中一旦你 攻击敌人的话,它的持久能力也会增加,同时也会提高你的移动速度与攻击速度。所以用起来跟她的W很像,而且与之配合十分良好。非常效率。 其他装备 军团圣盾是一件便宜但却比较全方位的装备,它也会带给你的队友增益效果如护甲、魔抗、攻击速度等。但你买来的生命值则只会给你自己,队友是一点 也得不到的。那么你买这件装备的原因是大多数时候你需要低于2000金的价格去买一件坦克装。一般来说你在打野或兵线打钱的时候需要买这件装备。 可用在希瓦娜身上的一件可靠的打钱装备,但也有一件不可靠的装备,原因就在于贤者之石和凯奇的幸运手。因为希瓦娜不需要蓝,而且不是一个AP英 雄,那么你就更需要暴击/生命值了。一般来说如果你要在以后买幽梦之灵的时候才会买一件贪婪之刃。如果要出兰顿之兆,那么黄金之心就很强力了,即使你不必 守着它过很长一段时间。但在前期,你则可以去出一件(在瑞格之灯之后)。 在游戏中,最后的轻语是一件核心的护穿装备,可以提供+40%的固定护穿,极大地削弱对手的护甲堆叠。而且它还提供+40的物理伤害,让你的普 通攻击也输出不错的伤害。而它的价格仅为2215金,十分便宜。如果敌人在堆叠护甲,那么你可以出这件装备,但你不是必须要出,因为你也可以输出大量的魔 法伤害。如果你不需要太多的防御出,那么可以直接去买这件装备。 由于希瓦娜的攻击速度和移动速度十分强力,那么如果没有这件装备,我会怎么样,个人认为,如果你需要这些效果,那就可以出一件三相之力,但这并 不意味着你再也不用考虑这件装备了。你需要考虑的是暴击机率和值不值得去出的问题。如果你出了很不错的攻击伤害装,那暴击就十分有效了,但我没这么做过, 我也没有最大化地利用过这件装备。 打野 VS对线 不管是打野还是对线,我都测试过了,而且我很乐意直言打野更好一些。原因是因为对线的话她没有持久力,而且前期很差,所以她可以很轻松被阻止。不过,如果你能在兵线上 活下来并在后面赢下来,那么FARM则会帮你赢得整个比赛。打野的话,你是游戏中打野最快的,而且反野能力十分优秀。但因为没有群控,所以GANK很弱。 对线优势: FARM 经验 多样性出装 对线不足: 前期很差 无持久力出装 打野优势: 更快的清营速度 强力的反野能力 很难被杀 无需蓝BUFF 快速打龙/男爵 打野不足: 等级较低 FARM较少 GANK很弱 因此你就知道了,用希瓦娜上单的真正原因是她就是一个在后期势不可挡的英雄,而对线会让她的后期来得早一些。你可以出三相之力或阿塔玛之戟在对 线的时候。打野的时候你只能选一些便宜的装备如智慧末刃、日火斗篷和军团圣盾,因为虽然没有GANK能力,但要买它们还是比较容易的。 现在说来,不好的GANK并不能说是最差的GANK。你有着很强力的移动速度BUFF和一个免费的闪现(大招)所以如果有人要深入杀你而你如果 有红BUFF在后,那依然相当于是白捡的人头。但不像斯卡纳和沃里克那样可以冲入到敌方塔下杀敌人,即使是群控没结束也没关系。所以虽然GANK的能力不 强,但并不是说你不能GANK,只是说你不像其他英雄那样好GANK而已。 游戏前期+游戏中期 游戏前期需要你打得相当安稳,除非是真正面对像辛吉德和内瑟斯这样的英雄,因为你在线上没有持久力,如果你选择了鬼步而不是闪现的话,你就需要 玩得更安稳一些。如果面对的是像泰达米尔、船长、雷克顿等之类的英雄,你在前期会受压制,千万别想着去冒险,即使你的开局装备是布甲和五血瓶也不行。一旦 你出了瑞格之灯,你就需要玩得安稳一些。而且,到了六级之后,你就会有+15的护甲和魔抗,让你在线上更自由一些。 对线时间线 游戏刚开始,布甲+五血瓶(或靴子,视情况而定) 1-6级时,安稳FARM 买瑞格之灯 更加努力FARM(闲暇时可打打双石像) 找到领先敌人的办法 开始进攻 赢得兵线 现在用希瓦娜骚扰就十分简单了。如果你正在取得上风,那就随意使用技能,但要确保你在使用Q之前使用E,这样就会回来一些。你可以用瑞格之灯回 复一些生命。如果距离过近或你丢掉了E,那就Q+W,在敌人回去之前再骚扰。不要为了骚扰而丢掉小兵,除非他们先骚扰你。不要一味骚扰,因为你可能会被 抓,然后愚蠢而痛苦地死去。 到了游戏中期,你还是要FARM,因为这是你应该全力关注的,而且你应该推了敌人的防御塔。你应该去继续 FARM和推进(可以用W和R来逃脱GANK)。只有在团战时才在团队出现,而且一定要带着BUFF,打过龙,或打过男爵。除非你主宰了兵线,要不然就不 要随意越塔。你可以很快分化敌人的推进。不要忘记你的Q可以用来推塔。 如果你被GANK了,那就用R从敌团里脱离出来,然后按W留下一道火痕,这样敌人很可能就不去追你了。如果他们继续追究我,那么你就可以交出闪 现或鬼步继续逃生。有时敌人从丛林里追你,在这种情况下,你可以回身然后杀掉他们。但只有在他们残血,而且没有注意到的时候才可以这么做。另外,一旦被 追,你的打野英雄或中路队友就会过来帮你一把,所以留着神吧。 在游戏中期,团战也要打得安稳一些,不要被AOE或群控技能抓到,因为你当时还不是野兽形态。一直站在外围,直到大部分的技能都丢光了再进骈, 然后一般跳到敌方脆皮面前,尽情打脸。你应该灵活一些,如果一开始你就冲了进去,那你能为你团队做的就少了很多。留着大招,一旦进入射程,就追击那些逃命 的敌人。 游戏后期+团战 进入以后期的希瓦娜就是一个怪兽。你应该有一些伤害装备(瑞格之灯、智慧末刃、阿塔玛,和/或三相之力)再加上一些坦克装(狂徒铠甲、日炎斗篷、水银腰带、自然之力)。 你的被动技能会提供25-50的护甲和魔抗,所以你不需要太多的坦克装。 到了游戏后期你一般可以绕着敌团转圈然后随时可以攻击那些你想攻击的人。你可以随意在地图上游走。但不要被抓,因为虽然你很强大,但不足以以一敌五。 控男爵和控龙是游戏后期必做的事情,在它们那里沿着敌方野区和河道不停地插眼。在这些地方的眼基本上可以控制整张地图了。后期你的FARM基本上停止了,你需要做的就是组 团。你不应该发起团战,因为你没有群控。但你可以使用你的大招去在前面制造AOE效果,并最大化你的伤害输出。不要去盯着坦克打。 后期基本: 抱团 男爵 团战 插眼 现在在团战中你应该站在前线,但决不是发起人。如果你们没有发起人,那你就可以站在前面希望可以发起,因为你可以承受住伤害。一旦团战发生,你 要么选择留着大招,要么选择使用。但两种方式都应该以脆皮为目标。如果你确实发出了大招,记住你的E是锥形的AOE技能,而且你应该用E打击尽可能多的敌 人,而你则可以继续攻击你的目标。 在龙形下,你的E+Q连招会数次积累被动技能,所以可以攻击很多目标。而且,你的W还可以留下一道火焰,所以不要只站在一处地方进行普通攻击。 你可以经常通过使用大招来救人。虽然射程比较短,但确实有用。而且,记住你的龙形会在你交战的时候持续时间更长一些,所以留着它到真正交战的时候再用。
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