祖玛阁[方案]祖玛阁[方案]
祖玛阁
$循环方向=0
$衣服=[自己][衣服][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$武器=[自己][武器][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
如果[自己][衣服][持久]
如果[自己][武器][持久]
如果...
祖玛阁[
]
祖玛阁
<申明变量>
$循环方向=0
$衣服=[自己][衣服][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$武器=[自己][武器][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$宝石=[自己][宝石][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
<全局脚本开始>
如果[自己][衣服][持久]<2 && [自己][衣服][名称]="$衣服"
那么跳转到<回城>
如果[自己][武器][持久]<2 && [自己][武器][名称]="$武器"
那么跳转到<回城>
如果[自己][项链][持久]<2 && [自己][项链][名称]="$项链"
那么跳转到<回城>
如果[自己][左手镯][持久]<2 && [自己][左手镯][名称]="$左手镯"
那么跳转到<回城>
如果[自己][右手镯][持久]<2 && [自己][右手镯][名称]="$右手镯"
那么跳转到<回城>
如果[自己][左戒指][持久]<2 && [自己][左戒指][名称]="$左戒指"
那么跳转到<回城>
如果[自己][右戒指][持久]<2 && [自己][右戒指][名称]="$右戒指"
那么跳转到<回城>
如果[自己][HP]<1500 && [当前地图名]<>3
那么系统显示[没血了] 那么跳转到<回城>
如果[回城卷][数量]>1 那么丢弃[回城卷]
如果[自己][HP]<1500 && [当前地图名]=3
那么系统显示[有人PK] 那么跳转到<回城>
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
<地图选择>
如果[当前地图名]=xianjian 那么调用<去>
如果[当前地图名]=0159 那么调用<去土城>
那么跳转到<总控>
如果[当前地图名]=0 那么调用<去盟重>
那么跳转到<总控>
如果[当前地图名]=3 那么跳转到<总控>
如果[当前地图名]=D2003 那么跳转到<长廊> 如果[当前地图名]=D2004 那么跳转到<通道> 如果[当前地图名]=D2005 那么跳转到<暗殿> 如果[当前地图名]=D2006 那么跳转到<暗殿2>
<回城>
通告[执行脚本] 解除被控
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
使用[回城卷]
等待[200]毫秒
装备[龙]到[马牌] 等待[200]毫秒
跳转到<地图选择> 等待[200]毫秒
<总控>
关闭全局脚本
停止战斗
如果[自己][HP]<100 那么调用<低血恢复> 走到[3,334,334] 如果[待存物品][数量]>0 那么调用<存放物品> 装备[$衣服]到[衣服]
等待[200]毫秒
装备[$武器]到[武器]
等待[200]毫秒
装备[$头盔]到[头盔]
等待[200]毫秒
装备[$项链]到[项链]
等待[200]毫秒
装备[$左手镯]到[左手镯]
等待[200]毫秒
装备[$右手镯]到[右手镯]
等待[200]毫秒
装备[$左戒指]到[左戒指]
等待[200]毫秒
装备[$右戒指]到[右戒指]
等待[200]毫秒
如果[自己][衣服][持久]*3<=[自己][衣服][最大持久]
那么调用<全特修>
如果[自己][武器][持久]*3<=[自己][武器][最大持久]
那么调用<全特修>
如果[自己][项链][持久]*3<=[自己][项链][最大持久]
那么调用<全特修>
如果[自己][左手镯][持久]*3<=[自己][左手镯][最大持久]
那么调用<全特修>
如果[自己][右手镯][持久]*3<=[自己][右手镯][最大持久]
那么调用<全特修>
如果[自己][左戒指][持久]*3<=[自己][左戒指][最大持久]
那么调用<全特修>
如果[自己][右戒指][持久]*3<=[自己][右戒指][最大持久]
那么调用<全特修>
走到[3,334,334]
如果[打捆超强金创药][数量]<1 那么调用<药品购买>
如果[打捆超强魔法药][数量]<12 那么调用<药品购买>
<出发>
系统显示[准备干活~~] 等待[200]毫秒
走到[3,332,333]
对话[传送员]
等待[200]毫秒
选择[祖 玛 阁]
等待[500]毫秒
跳转到<区域判断>
<区域判断>
如果[当前地图名]=D5071 || [当前地图名]=D505
那么跳转到<祖玛六层>
$当前地图=[当前地图名] 如果[当前地图名]=D5065 && [D5065,39,39][距离]<8
那么跳转到
如果[当前地图名]=D5066 && [D5066,9,72][距离]<8
那么跳转到 如果[当前地图名]=D5062 && [D5062,8,39][距离]<8
那么跳转到 如果[$当前地图,10,13][距离]<8 那么系统显示[1区]
那么跳转到<1区>
如果[$当前地图,36,13][距离]<8 那么系统显示[2区]
那么跳转到<2区>
如果[$当前地图,62,13][距离]<8 那么系统显示[3区]
那么跳转到<3区>
如果[$当前地图,87,14][距离]<8 那么系统显示[4区]
那么跳转到<4区>
如果[$当前地图,10,41][距离]<8 那么系统显示[5区
那么跳转到<5区>
如果[$当前地图,36,41][距离]<8 那么系统显示[6区]
那么跳转到<6区>
如果[$当前地图,62,41][距离]<8 那么系统显示[7区]
那么跳转到<7区>
如果[$当前地图,88,41][距离]<8 那么系统显示[8区]
那么跳转到<8区>
如果[$当前地图,11,74][距离]<8
那么系统显示[9区]
那么跳转到<9区>
如果[$当前地图,36,73][距离]<8 那么系统显示[10区]
那么跳转到<10区>
如果[$当前地图,62,73][距离]<8 那么系统显示[11区]
那么跳转到<11区>
如果[$当前地图,86,73][距离]<8 那么系统显示[12区]
那么跳转到<12区>
<1区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,7,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,14,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,14,16]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,7,17]
那么跳转到<区域判断>
<2区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,33,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,40,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,40,16]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,33,17]
那么跳转到<区域判断>
<3区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,59,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,66,10]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,66,16]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,59,17]
那么跳转到<区域判断>
<4区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,84,11]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,91,11]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,91,17]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,84,18]
那么跳转到<区域判断>
<5区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,7,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,14,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,14,44]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,7,45]
那么跳转到<区域判断>
<6区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,33,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,40,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,40,44]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,33,45]
那么跳转到<区域判断>
<7区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,59,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,66,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,66,44]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,59,45]
那么跳转到<区域判断>
<8区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,85,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,92,38]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,92,44]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,85,45]
那么跳转到<区域判断>
<9区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,8,71]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,15,71]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,15,77]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,8,78]
那么跳转到<区域判断>
<10区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,33,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,40,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,40,76]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,33,77]
那么跳转到<区域判断>
<11区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,59,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,66,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,66,76]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,59,77]
那么跳转到<区域判断>
<12区>
$k=[随机数][1,5]
系统显示[$k]
如果$k=1
那么边打边走到门点[当前地图,83,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=2
那么边打边走到门点[当前地图,90,70]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=3
那么边打边走到门点[当前地图,90,76]
那么跳转到<区域判断>
如果$k=4
那么边打边走到门点[当前地图,83,77]
那么跳转到<区域判断>
<祖玛六层>
系统显示[走回到祖玛阁继续战斗] 如果[当前地图名]=D5071
那么走到[D5071,7,9]
否则走到[D505,123,10]
跳转到<区域判断>
系统显示[D5065不打1400血的] 如果[当前地图名]=D5065 && [D5065,39,39][距离]<7
那么边打边走到[D5065,33,45] 跳转到<区域判断>
系统显示[D5066不打1400血的] 如果[当前地图名]=D5066 && [D5066,9,72][距离]<7
那么边打边走到[D5066,8,71] 跳转到<区域判断>
系统显示[D5062不打1400血的] 如果[当前地图名]=D5062 && [D5062,8,39][距离]<7
那么边打边走到[D5062,7,38] 跳转到<区域判断>
<去>
关闭全局脚本 停止战斗
走到NPC附近[xianjian,37,26]
对话[时空魔法石] 等待[1000]毫秒 选择[超级传送] 等待[200]毫秒 选择[盟重土城] 等待[200]毫秒 返回
<去盟重>
关闭全局脚本 停止战斗
走到NPC附近[0,330,269]
对话[超级直通车一号] 等待[200]毫秒 选择[盟重土城] 等待[200]毫秒 返回
<去土城>
关闭全局脚本 停止战斗
走到[0159,4,16] 返回
<全特修>
走到NPC附近[3,329,337]
对话[万能服务员]
选择[特殊修理]
如果[自己][武器][名称]="$武器" 那么强行特修[武器]
否则强行特修[$武器]装备到[武器] 等待[200]毫秒
系统显示[衣服修理]
如果[自己][衣服][名称]="$衣服" 那么强行特修[衣服]
否则强行特修[$衣服]装备到[衣服] 系统显示[头盔修理]
如果[自己][头盔][名称]="$头盔" 那么强行特修[头盔]
否则强行特修[$头盔]装备到[头盔] 系统显示[修理左戒指]
如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指" 那么强行特修[左戒指]
否则强行特修[$左戒指]装备到[左戒指] 系统显示[修理右戒指]
如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指" 那么强行特修[右戒指]
否则强行特修[$右戒指]装备到[右戒指] 系统显示[修理左手镯]
如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯" 那么强行特修[左手镯]
否则强行特修[$左手镯]装备到[左手镯] 系统显示[修理右手镯]
如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯" 那么强行特修[右手镯]
否则强行特修[$右手镯]装备到[右手镯] 系统显示[项链修理]
如果[自己][项链][名称]="$项链"
那么强行特修[项链]
否则强行特修[$项链]装备到[项链] 如果[自己][宝石][名称]="$宝石" 那么强行特修[宝石]
否则强行特修[$宝石]装备到[宝石] 如果[自己][靴子][名称]="$靴子" 那么强行特修[靴子]
否则强行特修[$靴子]装备到[靴子] 如果[自己][腰带][名称]="$腰带" 那么强行特修[腰带]
否则强行特修[$腰带]装备到[腰带] 等待[200]毫秒
走到[3,330,330]
等待[200]毫秒
返回
<药品购买>
系统显示[购买药品]
走到[3,328,332]
对话[传送员]
等待[200]毫秒
选择[比奇城]
等待[200]毫秒
走到[0,321,287]
对话[比奇城药店老板]
等待[200]毫秒
选择[挑选货物]
等待[200]毫秒
买够[打捆超强魔法药]20个 买够[打捆超强金创药]2个 走到[0,334,268]
对话[超级直通车一号] 等待[200]毫秒 选择[盟重土城] 等待[200]毫秒 返回
<低血恢复>
走到附近[3,333,333]
<血量判断>
如果[自己][HP]<[自己][MAXHP]
那么等待[2000]毫秒 那么跳转到<血量判断> 否则返回
<存放物品>
走到[3,331,338] 对话[无限仓库] 自动存物
返回
<下线>
小退[3]秒
返回
<挂机脚本结束>
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