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2017-10-16 2页 doc 11KB 11阅读

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flash鼠标跟随2代码flash鼠标跟随2代码 注意:AS3不能支持以下代码,所以在“文件-发布设置”里,将AS3改成AS2 第1帧代码: i = 0; hua_mc._visible = 0; // 设置影片剪辑不可见 hua_mc.startDrag(true,0,0,800,600); //在 (0,0)至 (800,600) 的矩形范围内拖拽hua_mc影片剪辑 第2帧代码: i=i+1; //变量i每次加1 if(i<=36){ //设置条件i小于或者等于36 hua_mc.duplicateMovieClip("...
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flash鼠标跟随2代码 注意:AS3不能支持以下代码,所以在“文件-发布设置”里,将AS3改成AS2 第1帧代码: i = 0; hua_mc._visible = 0; // 设置影片剪辑不可见 hua_mc.startDrag(true,0,0,800,600); //在 (0,0)至 (800,600) 的矩形范围内拖拽hua_mc影片剪辑 第2帧代码: i=i+1; //变量i每次加1 if(i<=36){ //设置条件i小于或者等于36 hua_mc.duplicateMovieClip("hua_mc"+i, i); //以新名称"hua_mc"+i,层深度为i复制影片剪辑 with (_root["hua_mc"+i]) { //定义数组对象_root["hua_mc"+i]为with语句的参数 _rotation = i*20; //设置新复制影片剪辑的旋转度数 _xscale = hua_mc._xscale+i*5; //设置新复制影片剪辑的横向缩放比例 _yscale = hua_mc._yscale+i*5; //设置新复制影片剪辑的纵向缩放比例 } } else { i = 0; //如果不满足if语句里的条件,则i=0 } 第3帧代码: gotoAndPlay(2);
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