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小米手环2要“难产” 智能硬件东风下猪怎么飞?

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小米手环2要“难产” 智能硬件东风下猪怎么飞?小米手环2要“难产” 智能硬件东风下猪怎么飞? 小米手环2要“难产”智能硬件东风下猪怎么飞, 小米科技创始人雷军曾有一句名言:“无论什么时代,在风口上猪都能飞起来”。如今,互联网造手机热潮过去之后,智能硬件东风到来,不过在风口下的形形色色的“猪”们,却难以轻易飞起。 小米手环一代发布后,凭借超低价格和较佳的性能,销量一路上涨。据官方透露,截至今年3月底,小米手环销量超过1850万只,创下了中国第一、全球第二的成绩。因此,外界对即将在5月出台的小米手环2抱有极大兴趣。不料近日,小米雷军在新浪微博上表示,小米手环2由于量...
小米手环2要“难产” 智能硬件东风下猪怎么飞?
小米手环2要“难产” 智能硬件东风下猪怎么飞? 小米手环2要“难产”智能硬件东风下猪怎么飞, 小米科技创始人雷军曾有一句名言:“无论什么时代,在风口上猪都能飞起来”。如今,互联网造手机热潮过去之后,智能硬件东风到来,不过在风口下的形形色色的“猪”们,却难以轻易飞起。 小米手环一代发布后,凭借超低价格和较佳的性能,销量一路上涨。据官方透露,截至今年3月底,小米手环销量超过1850万只,创下了中国第一、全球第二的成绩。因此,外界对即将在5月出台的小米手环2抱有极大兴趣。不料近日,小米雷军在新浪微博上示,小米手环2由于量产难度太大,估计要延后一个月发布。 这番高调“跳票”的表态,让粉丝失望不说,还反应出当前智能硬件市场虚热而产业链薄弱的问题,亟待改善。 市场:智能手环领衔,2015智能硬件爆发式发展 智能硬件产业在国内从2014年开始大规模爆发,因此2014年也被称作智能硬件元年。智能硬件首先在家用产品出现,以智能手表、智能手环、智能家居等产品为代表,大部分产品作为智能手机的依托产品而存在。 前瞻产业研究院提供的《2016-2021年中国智能硬件行业发展前景预测与投资策略规划报告》指出,2012年我国智能硬件市场规模仅为13亿元人民币,到2013年为32.8亿元人 民币。2014年作为发展元年,智能硬件市场突破100亿元大关,暴增至108.3亿元,2015年这一市场又上涨至424亿元,同比增长接近300%。 资料来源:前瞻产业研究院整理 资料来源:前瞻产业研究院整理 2015年后,智能硬件市场增速可能将有所下滑,但整体市场规模仍将继续增长,到2016年预计能达到500亿元以上。 众多智能硬件产品中,智能手环发展最好。2015年国内智能手环销量为2550万台,在智能硬件市场排民第一;其次是智能路由器,销量为1680万台,排名第二;智能秤、智能空调与智能手表则分别以770、760与580万台的销量排名三到5名。 产业链:技术制约产品发展 我国智能硬件产业处于初创期,从当前的智能硬件技术来看,应用还不成熟,智能硬件产品功能受到限制。主要表现在以下方面:其一,未解决用户痛点。以某智能水杯产品为例,该产品的主要功能是可以在杯体外显示当前的水温温度,以供用户清晰认知,但对于该产品的用户来说,并没有解决喝水时的想要控制温度的痛点,所以就很难被市场所接纳。 其二,功能略显单一。这一方面是因为当前的传感器技术发展还比较缓慢,能实现的功能很少,另一方面在于智能硬件是发展时间较短,还没有进入到普通大众的消费品阶段,因此对于技术的倒逼机制还没有形成。 其三,产品替代能力不强。技术的进步缓慢严重阻碍了迭代产品的发展,且当前产品价格高、学习成本高,这些因素使得智能硬件产品现在还远远没有达到替代原有产品的程度。 其四,量产难度大。得益于芯片技术和传感技术等的更新,智能硬件产业才有所发展,但上述技术尚未成熟,智能硬件产业上下游公司规模小、实力弱,这导致产品制作成本高,而性能又没有保证,自然无法量产。 综上可知,智能硬件破除产业发展瓶颈,需要以技术提升为依托。 趋势解读:智能家居是重点,VR产品是热点 从智能硬件发展阶段,以及资本市场动向和用户需求等方面考虑,前瞻产业研究院认为,未来智能硬件产品仍将以互联互通、以及交互多样化的智能家居作为发展重点。 除此之外,新技术产品化也值得关注,虚拟现实大风下,VR产品将成为市场热点。 VR是VirtualReality的简称,又可称为虚拟现实技术,它的具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。 虚拟现实核心价值是利用水平定位欺骗视觉、3D音效掌控听觉、以及多样的交互方式将视听体验带到了一个全新的高度。基于这一优势,VR应用前景被广泛看好。 预计到2020年,全球VR与AR(增强现实)产业市场规模将达到1500亿美元,其中AR产业为1200亿美元,VR产业将有300亿美元市场。消费娱乐将是VR技术的应用主题,如VR游戏、VR电影与VR主题公园等。到2020年,VR游戏将是VR应用的重头,占比为47%,VR硬件、VR电影与VR主题公园紧随其后,占比分别为22%、18%与10%,值得智 能硬件厂商关注。 本文来源前瞻产业研究院,转载请注明来源~(图片来源互联网,版权归原作者所有)
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