6.0猎人技能公式正式公布 武器伤害明削暗增6.0猎人技能公式正式公布 武器伤害明削暗增
魔兽世界6.0猎人技能伤害公式正式公布,从公布的数据上来看去很多技能的伤害公式被削
弱了但是这应该是受到新的数值系统影响。
每点敏捷和力量提供的攻击强度从2点下调到1点,所有的攻击强度提高效果减半。
所有武器的武器伤害下调了20%。攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,
之前是14AP提高1DPS。
大致找了一个角色数据作为参考
武器DPS8.8k
AP提供DPS5.8K
总AP81k(包括各种加成)
总敏捷27k
武器DPS+强度DPS=1...
6.0猎人技能公式正式公布 武器伤害明削暗增
魔兽世界6.0猎人技能伤害公式正式公布,从公布的数据上来看去很多技能的伤害公式被削
弱了但是这应该是受到新的数值系统影响。
每点敏捷和力量提供的攻击强度从2点下调到1点,所有的攻击强度提高效果减半。
所有武器的武器伤害下调了20%。攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,
之前是14AP提高1DPS。
大致找了一个角色数据作为参考
武器DPS8.8k
AP提供DPS5.8K
总AP81k(包括各种加成)
总敏捷27k
武器DPS+强度DPS=14.6k(武器权重较大)
新版后:
武器DPS7k
AP提供DPS12K
总AP42k(预估值)
总敏捷27k
武器DPS+强度DPS=19k(强度权重较大)
[结论:新版后,实际武器伤害提升了30%左右]
瞄准射击:450%武器伤害(物理)射击专精120%=540% 强风射击:450%/225%武器伤害(物理)
弹幕射击:480%/240%武器伤害(物理)
杀戮射击:315%武器伤害(物理)
奇美拉射击:210%武器伤害(自然)
稳固射击:55%武器伤害(物理)射击专精120%=66% 多重射击:45%武器伤害(物理)
奥术射击:100%武器伤害(奥术)生存/兽王专精120%=120% 眼镜蛇射击:55%武器伤害(自然)生存/兽王专精120%=66% 飞刀、黑箭、杀戮命令等不和武器伤害直接挂钩的暂时看不到准确的公式 90级天赋相对的被削弱很大,射击天赋下强风完全没有伤害优势(瞄准射击伤害高还有各种
福利),飞刀肯定不会高于奇美拉和瞄准,弹幕只能在AOE中称霸。 生存和兽王天赋各自的主力技能没有准确公式。
杀戮与瞄准伤害差距更大,但是好歹可以2秒扔出去2发,35%以下就能使用。 更多6.0内容请关注TG兽吧与兽吧官方微博。
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