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UG课件第4章基本曲面、曲线建模

2021-01-22 154页 ppt 15MB 11阅读

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UG课件第4章基本曲面、曲线建模UG课件第4章基本曲面、曲线建模项目一曲面网格-1项目二曲面网格-2项目三曲面扫描-1项目四曲面扫描-2项目五裁剪体项目六直纹面项目七通过曲线组(风扇叶片)-1项目八通过曲线组(饮料罐)-2项目九曲面缝合N边面-1项目十曲面缝合N边面-2目录项目十一曲线阵列曲面网格(可乐瓶底)项目十二网格面、缝合面、修剪实体项目十三变半径倒圆角(鼠标)项目十四螺旋曲线操作(弹簧)项目十五桥接曲线(8字形)项目十六桥接曲面(花形灯罩)项目十七文字造型、抽取几何体(公章)项目一曲面网格-1一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握变换坐标系、...
UG课件第4章基本曲面、曲线建模
UG课件第4章基本曲面、曲线建模项目一曲面网格-1项目二曲面网格-2项目三曲面扫描-1项目四曲面扫描-2项目五裁剪体项目六直纹面项目七通过曲线组(风扇叶片)-1项目八通过曲线组(饮料罐)-2项目九曲面缝合N边面-1项目十曲面缝合N边面-2目录项目十一曲线阵列曲面网格(可乐瓶底)项目十二网格面、缝合面、修剪实体项目十三变半径倒圆角(鼠标)项目十四螺旋曲线操作(弹簧)项目十五桥接曲线(8字形)项目十六桥接曲面(花形灯罩)项目十七文字造型、抽取几何体(公章)项目一曲面网格-1一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握变换坐标系、圆弧、绕点旋转、曲面网格等命令的使用,掌握三维建模技巧。旋转坐标系、圆弧、绕点旋转、曲面网格二、绘图思路本例应用曲面网格进行零件造型。首先在“XOY基准面”上创建草图,绘出具有5个R30的图形;接着创建一个距XOY基准面Z向65mm空间点;然后将坐标系XOY面旋转到XOZ面,利用基本曲线功能做出R150的圆弧,将坐标系复原,通过绕点旋转做出其它的4条R150的圆弧,最后以草图和点做主线串以5个“150的圆弧做交叉线串制作曲面网格,完成造型。三、操作步骤(步骤1)三、操作步骤(步骤2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5、6)三、操作步骤(步骤7)三、操作步骤(步骤8)三、操作步骤(步骤8)项目二曲面网格-2一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握曲面网格等命令的使用方法,掌握三维建模技巧。通过曲线网格二、绘图思路按示绘出曲线,再通过曲面网格命令做出曲面。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5、6)三、操作步骤(步骤7)项目三曲面扫描-1一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握扫描曲面、构建基准平面的操作过程,掌握三维建模的基本构图技巧。扫描曲面、构建基准平面二、绘图思路本例应用曲面扫描进行零件造型。首先在“XOY基准面”上创建“草图”绘出R80的两个圆弧图形;接着再在“YOZ基准面”上创建“草图”绘出R40的图形;然后在YOZ平面两侧构建两个与其等距40的平面,并在其上绘制R20的草图圆弧。最后以两个R80的圆弧做为引导线,以R40和两个R20的草图圆弧做为截面线,进行曲面扫描,完成造型。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3)三、操作步骤(步骤4)三、操作步骤(步骤5)项目四扫描面-2一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握扫描曲面、构建基准平面的操作过程,掌握三维建模的基本构图技巧。扫描曲面、构建基准平面二、绘图思路本例应用曲面扫描进行零件造型。首先在“XOY基准面”上创建“草图”绘出宽40的两条曲线;接着再在“XOZ基准面”上创建“草图”绘出R40的图形;然后在与YOZ平面等距80的平面上绘制R40的草图圆弧及直线;再做R120处的基准平面并完成R120的草图,扫描完成曲面造型。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5)三、操作步骤(步骤6)项目五裁剪体一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握网格曲面、裁剪体等指令的操作过程,掌握三维建模的基本构图技巧。网格曲面、裁剪体二、绘图思路本例应用“裁剪体”指令用曲面修剪长方体。首先用“长方体”命令做出长方体,再用“网格曲面”做出曲面,然后用“裁剪体”来完成对长方体的修剪。。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3)三、操作步骤(步骤4)三、操作步骤(步骤5)项目六直纹面一、学习目标通过本项目的学习,使读者能够熟练掌握直纹面、绕点变换等指令的使用方法,掌握三维建模的基本构图技巧。长方体、圆锥体、球体、布尔运算的正确使用二、绘图思路先用“直纹”做出1/4曲面,然后再用“变换/绕点旋转”做出另外三个曲面,完成造型。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5)项目七通过曲线组(风扇叶片)-1一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握偏置曲面、通过曲线组、实体加厚、旋转阵列等指令的使用方法,掌握三维建模的基本构图技巧。偏置曲面、通过曲线组、实体加厚二、绘图思路首先绘出圆柱体,用偏置曲面指令生成偏置,再在YOZ平面上绘出草图,用投影曲线生成投影线,应用通过曲线组指令生成曲面,接着用曲面加厚指令生成实体,最后通过旋转阵列完成造型。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5、6)三、操作步骤(步骤7、8)三、操作步骤(步骤9、10)项目八通过曲线组(饮料罐)-2一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握直纹面、通过曲线组、沿引导线扫描、抽壳、裁剪体等指令的使用方法,掌握三维建模的基本构图技巧。直纹面、通过曲线组、沿引导线扫描、裁剪体二、绘图思路依次绘出各组曲线,应用通过直纹面、曲线组指令完成罐体造型;然后通过没引导线扫描、裁剪体指令完成罐柄的制作。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3)三、操作步骤(步骤4)三、操作步骤(步骤5)三、操作步骤(步骤6)三、操作步骤(步骤7)三、操作步骤(步骤7)三、操作步骤(步骤7)三、操作步骤(步骤7)三、操作步骤(步骤8)三、操作步骤(步骤9)项目九曲面缝合、N边面-1一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握直纹面、网格曲面、N边面、曲面缝合等指令的使用方法,掌握三维建模的基本构图技巧。直纹面、网格曲面、N边面、曲面缝合二、绘图思路本题在长方体体上建立草图曲线以及空间曲线,再综合应用各种曲面工具:直纹面、网格曲面、N边面、曲面缝合等指令完成造型,具体请见绘图步骤。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3)三、操作步骤(步骤4)三、操作步骤(步骤5)三、操作步骤(步骤5)三、操作步骤(步骤6)三、操作步骤(步骤7)项目十曲面缝合、N边面-2一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握曲面扫描、N边面、曲面缝合、拉伸特征等基本构图方法的使用,掌握三维建模的基本构图技巧。曲面扫描、N边面、曲面缝合、拉伸特征二、绘图思路利用基本曲线建立ø60和ø40两个圆、再做出一个草图弧连接线,利用“扫描”做出扫描曲面,再利用“N边面”做出上下两个平面,然后用“曲面缝合”命令完成实体造型,最后在上面做出ø24草图圆,应用“拉伸”及其“拔模角”选项完成凹槽造型。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5)三、操作步骤(步骤6)三、操作步骤(步骤7)项目十一曲线阵列、曲面网格(可乐瓶底)可乐瓶底曲面造型:截面线:小圆圆心(0,0,0)直径20,大圆圆心(0,0,50)直径90。引导线:见图,两引导线围绕Z轴成45度,共8条圆周平分。一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握动态坐标系、曲线绘制、曲线阵列、曲面网格的使用方法。动态坐标系曲线绘制曲线阵列、曲面网格、偏置曲面二、绘图思路依次绘出各组曲线,然后应用曲面网格生成实体,再应用抽壳指令完成抽壳。(也可以应用偏置贡面指令制作曲面。)三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3)三、操作步骤(步骤3)三、操作步骤(步骤4)三、操作步骤(步骤5)三、操作步骤(步骤6)三、操作步骤(步骤7)三、操作步骤(步骤7)项目十二网格面、缝合面、修剪实体一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握拉伸体、N边曲面、曲面缝合、裁剪体的基本构图技巧。拉伸体、N边曲面、曲面缝合、裁剪体二、绘图思路首先用拉伸体的方法制作基体,然后做出曲面,用曲面裁剪实体得到最终造型。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5、6)三、操作步骤(步骤7)项目十三变半径倒圆角(鼠标)一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握拉伸体、沿导线扫描、曲面缝合、裁剪体、变半径倒圆角等指令的应用技巧。拉伸体、沿导线扫描、曲面缝合、裁剪体、变半径倒圆角二、绘图思路首先在XOY平面绘出拉伸草图,生成拉伸实体,再在XOZ平面绘出扫描引导线草图、在建立距YOZ50的平面并绘出截面草图,应用两次沿导线扫描生成扫描曲面,使用曲面缝合指令将这两个曲面缝合成一个曲面,并用它去裁剪拉伸体,最后应用变半径倒圆角指令完成造型。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5、6)三、操作步骤(步骤7)项目十四螺旋曲线操作(弹簧)一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练掌握螺旋曲线、投影曲线、软管、沿引导线扫描、扫描、旋转体等指令的使用方法,掌握三维建模的基本构图技巧。主要掌握投影曲线的应用技巧。二、绘图思路1、绘出三条螺旋线2、将三条螺旋线合并成一条曲线。3、利用“软管”指令生成弹簧特征。4、生成距XOY平面33和-3距离的两个平面。5、并用平面裁剪实体。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)二、绘图思路1、在XOY平面绘出草图,如图;拉伸成片体。2、绘出螺旋线。3、生成投影曲线。4、隐藏除投影线外的其它图素。5、利用“软管”指令生成弹簧特征。三、操作步骤(步骤1)三、操作步骤(步骤2、3)三、操作步骤(步骤4、5)二、绘图思路1、绘出螺旋线2、利用“软管”指令生成弹簧主体特征。3、旋转生成两端挂钩。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3)二、绘图思路1、创建R25的圆,并将其打断成两段。2、在断点处绘出长度为5的直线。3、扫描生成曲面。4、利用“软管”指令生成特征,隐藏除实体处的其它图素。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3)三、操作步骤(步骤4)二、绘图思路1、绘出螺旋线2、绘出YOZ平面草图圆3、利用“桥接曲线”指令桥接曲线。4、利用“软管”指令生成特征,隐藏除实体处的其它图素。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)项目十五桥接曲线(8字形)一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练使用桥接曲线、网格曲面等指令,掌握三维建模的基本构图技巧。桥接曲线、网格曲面二、绘图思路首先构建草图,生成拉伸体,再生成桥接曲线,并通过桥接曲线构建网格曲面,重复应用桥接曲线生成网格曲面,最后再通过两次镜像曲面完成最终造型。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5、6)三、操作步骤(步骤7、8)三、操作步骤(步骤9)三、操作步骤(步骤10)三、操作步骤(步骤11)三、操作步骤(步骤12)三、操作步骤(步骤13、14)三、操作步骤(步骤15)三、操作步骤(步骤16)三、操作步骤(步骤17)三、操作步骤(步骤18)三、操作步骤(步骤19)项目十六桥接曲面(花形灯罩)一、学习目标通过本项目的学习,使读者能熟练使用直线、通过艺术样条、曲线变换、曲线网格、桥接曲面等指令,掌握三维建模的基本构图技巧。曲线网格、桥接曲线二、绘图思路依次绘出草图、直线、样条曲线,再拉伸曲面、桥接曲面,生成网格曲面,最后经变换复制完成曲面造型,具体操作见作图步骤。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5)三、操作步骤(步骤6)三、操作步骤(步骤7)三、操作步骤(步骤8)三、操作步骤(步骤9)三、操作步骤(步骤10)三、操作步骤(步骤11)项目十七文字造型、抽取几何体(公章)一、学习目标通过本项目的学习,使读者能够熟练掌握文本功能及抽取几何体功能,进一步掌握三维建模的基本构图技巧。旋转、抽取、偏置、拉伸、文本、变换、编辑对象显示二、绘图思路旋转生成公章主体,再做出内部的文字和五角星,然后抽取上色做出盖章效果。三、操作步骤(步骤1、2)三、操作步骤(步骤3、4)三、操作步骤(步骤5)三、操作步骤(步骤6)三、操作步骤(步骤7)三、操作步骤(步骤8)三、操作步骤(步骤9)—本章结束—
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