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生命图说总表

2012-03-11 8页 pdf 149KB 54阅读

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生命图说总表 生命图说总表 一、生命图说总表 因为活着与继续活着所以幸福,因为趋向于死或致死所以痛苦。足以 致死之实体或虚拟创伤,引发的创伤心理称之为痛苦。相对于死之痛苦, 活着就是幸福,继续活着更是万幸;活得成功(赢)、快乐、值得,则是 极至的幸福。 在生与死的翘翘板上,人在生死二端移动;而且由生向死移动,不管 你愿不愿意。死的那一端是「痛苦」,生的那一端是「幸福」,且架着一个 幸福与不幸福的翘翘板。幸福与不幸福的翘翘板的幸福端之上,平行架着 四层翘翘板。分别是有与无的翘翘板、成败输赢的翘翘板、快乐不快乐的 翘翘板与值得不值得...
生命图说总表
生命图说总表 一、生命图说总表 因为活着与继续活着所以幸福,因为趋向于死或致死所以痛苦。足以 致死之实体或虚拟创伤,引发的创伤心理称之为痛苦。相对于死之痛苦, 活着就是幸福,继续活着更是万幸;活得成功(赢)、快乐、值得,则是 极至的幸福。 在生与死的翘翘板上,人在生死二端移动;而且由生向死移动,不管 你愿不愿意。死的那一端是「痛苦」,生的那一端是「幸福」,且架着一个 幸福与不幸福的翘翘板。幸福与不幸福的翘翘板的幸福端之上,平行架着 四层翘翘板。分别是有与无的翘翘板、成败输赢的翘翘板、快乐不快乐的 翘翘板与值得不值得的翘翘板。不幸福那一端之上,也平行架着这四层翘 翘板,但是四个翘翘板都坏了,整个人处于「无所谓有或无」、「无所谓值 不值得」、「无所谓快不快乐」与「无所谓成败输赢」的虚无空白状态。生 与死翘翘板的痛苦端,平行架着叠着四类创伤事件,分别是衰老以致于死、 疾病(含:精神疾病)以致于死、意外伤害以致于死、自杀以致于死。图 说如下表: 生命图说总表 第三层:事件 第二层:我与人生 第一层:人 幸不幸福?痛不痛苦?快不快乐?值不值得?生活中许多名相的定义 混淆,不但造成语意的误用与误解,更造成贴错卷标而自误误人。例如: 小三的学生对妈妈说「我恨我们导师」「全班同学都恨他」,就是不了解恨 字的语意成分而误用的结果。又如,老公对老婆说「我很痛苦」,其实, 可能只是「不快乐」。儿少错用「痛苦」来形容「不快乐」,更常发生于日 常生活中。以上图解,把几个常用的口语与生命的现象,明确的区分如下: (一)第一层:生与死 这是人类最原始的存有状态,生死之于人展现完形心理学所描述之 「形-基互换现象」(当二个以上的单元结构成一个整体时,若这当作 部分的单元也具有整体的性质时,某个部分的单元可以前进为主体的 finger,来主导其它退为背景 ground 的部分单元,而凸显为整体的外显 形式与性质。当作 finger 的单元可视之为存在,当作 ground 的单元可视 +9 0+8 +7 +6 +5 +4 +2+3 +1 +10 +9 +8 +7 +6 +5 +4 +2+3 +1 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -9-8 -10 幸福 痛苦 意外傷害(以致於死)的痛苦 疾病(以致於死)的痛苦 衰老(以致於死)的痛苦 引以為苦(以致於死)的痛苦 幸福 +5 0 +4 +2 +3 +1 -1 -3-2 -4 -5 不幸福 +5 +4 +3 +2 +1 -1 -2 -3 -4 -5 0 成〈贏) 敗(輸) +5 +4 +3 +2 +1 -1 -2 -3 -4 -5 0 快樂 不快樂 +5 +4 +3 +2 +1 -1 -2 -3 -4 -5 0 值得 不值得 值得 不值得 不快樂快樂 敗〈輸)成〈贏) 自殺(以致於死)的痛苦 +9 0+8 +7 +6 +5 +4 +2+3 +1+10 +9 +8 +7 +6 +5 +4 +2+3 +1 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -9-8 -10生 死 +5 +4 +3 +2 +1 -1 -2 -3 -4 -5 0 有 無 有 無 +1+2+3+4+5 +6 +7 +8+9 之为存有。本文以现象学的括号[ ]来表示 ground 的单元,并以有序对的 数学形式来表达形-基互换后不同的整体。序对之前者为 finger,后者[ ] 部分为 ground。)故:人={ 生,死 }=(生, [ 死 ])=(死, [ 生 ]) (人之现象的整体这个集合,包括生与死二个部分单元,有时生的现象 与欲望成为 finger,死的现象与欲望成为 ground,所以生命的存在朝向 于生存。有时反之,故生命的存在朝向于死亡。)所以人类的生与死二 种现象与生理历程,其实是同时并存的。人类发展成熟的历程与衰老的 历程中,死亡的威胁与历程却是同时存在的。人类在发展与享受生命之 时,会把[死]存而不论。人类在面对死亡威胁时,虽然他还没死,他还 活着,却会把[生]的诸种现象存而不论。死亡的威胁难以承受时,就说 「生不如死」。死亡的价值超过生存时,就说「死有重于泰山」。 爱生恶死是动物的本能,生只是活着,死就是灭亡。没死以前,都 还是活着,除了死那个当下以外,全都叫活着。所以生的指针是从 0 到 +10,死的指针则是九生一死至九死一生至全死。 (二)第二层:幸福与痛苦 本文把「痛苦」定义为:致死刺激与反应,把「幸福」定义为:生 之状态(活着)。致死的刺激有五种,所以有五种致死的之痛苦,分别 是:衰老(以致于死)之痛苦、疾病(以致于死)之痛苦、意外伤害(以 致于死)之痛苦、自杀(以致于死)之痛苦及引以为苦(以致于死)的 痛苦。相对立于痛苦的感觉,称之为幸福。幸福里面又区分幸福和不幸 福的感觉,所以线性排列时,是「幸福(幸福-不幸福)-痛苦」的关 系。不幸福不等同于痛苦,相对于痛苦,不幸福仍是幸福。 幸福感包括:有与无、成与败、快乐与不快乐、值得与不值得八种 状态。不但有、成、快乐、值得是幸福,就连无、败、不快乐、不值得 等状态也都是幸福。不幸福是指这四个翘翘板毁了,当人呈现无所谓有 无、成败、快不快乐与值不值得时,就会失去了幸福感呈现不幸福的状 态。 最特别的痛苦不是痛苦,而是「引以为苦」。个体把不幸福「引以 为苦」,个体把四个翘翘板的四个负端「引以为苦」,甚至把四个正端也 「引以为苦」。这种操作不足以致死的刺激物,产生负向心身状态而逼 迫自己「以致于死」的特定刺激-反应历程,称之为:引以为苦(以致 于死)的痛苦。不足以致死的刺激物,却产生致死反应的痛苦,就叫做: 引以为苦。前述四种痛苦是真苦,引以为苦是假苦。可是假苦的好发率 与影响力,却远远大于真苦。精神疾病之苦与自杀之苦,通常主要的成 因,都是引以为苦所造成的结果。 (三)第三层:四个翘翘板 幸福感的四个翘翘板,也互有「形-基互换现象」,而让个体选择 以哪个翘翘板为「形」。但是生活事件在某些翘翘板的表现太过强烈(例 如:一直失败,每件事都失败)时,那个翘翘板也会成为「形」。当「形」 的翘翘版是哪一个,决定于下列四个因素:一是习惯,二是机会,三是 能力,四是个体的选择,其中以个体的选择为最重要。四个翘翘板的正 负端,都是用来评估一个个的生活事件。只要翘翘板能动来动去,不管 落在正端或负端,我们都可以归结于第二层而说:我是幸福的,我的人 生是幸福的。如果翘翘板都毁了,生活事件完全无法评估也不必评估, 我们就归结于第二层而说:我是不幸福的,我的人生是不幸福的。第一 层的对象是:人,第二层的对象是:我和我的人生,第三层的对象是: 生活事件。前文生命图说总表的操作,协助个体自由穿梭于生命的三个 层次,能够不改变实体世界的事件而得到安适。 三、痛苦 生命中有五种痛苦,只要还活着,就会被这五种痛苦威胁,甚至致死。 (一)衰老之苦 衰老是痛苦,愈是衰老愈是痛苦,衰老致死更是痛苦已极。出生至 成熟后,14 岁起皮肤即开始率先老化,至 65 岁以后 10 大器官系统机能 的退化,至少约 40%以上。愈老身心愈衰弱、机能愈退化。人不论有无 觉察,都可以享受自己生命(身心灵)的成熟与发展,这是生之喜悦。 人无法承受自己生命(身心灵)的衰老而趋近于死亡,这是死之苦痛。 体渐衰、力渐竭,江河日下而薄暮将逝;令老年人自信心、自我影像、 自我角色扮演、自我安全感、自尊、自我价值感和自我意志,随着时间 逐步崩溃殆尽。这七个「自」破坏后,老年人就开始不「自爱」。愈不 自爱的人,就愈痛苦、愈趋近于死。 (二)疾病之苦 疾病会破坏 10 大器官系统的组织,引爆强大的、全面的、不可修 复的组织性或功能性的障碍。疾病可以在任何年龄,夺走人的生命而致 死。遗传性疾病让当事人与相关人哑了口,凄惶至死而无法接受。感染 性疾病令人搥头顿足,而悔恨交加。急性症状飞扑上身,人就突然按了 停止键,必须停下一切「重要的事」「非做不可的事」「非爱不可的人」 ──看病、治病、养病。慢性症状缠身不去,人就萎靡、泄了气,更加 速衰老的速度。因病而虑病,又因虑病而多病。除了生理性的疾病,人 又发生另一类精神疾病。精神疾病不但重创当事人,更重创当事人的家 属。精神疾病不直接走向死亡,但却会引发伤人或自伤而致死。疾病是 生命的第二种痛苦,不但痛苦而且是灾难、是苦难。 (三)意外伤害之苦 因意外事故造成身体或心灵的伤害,引爆带着强烈情绪的持久痛 苦,且痛苦延续至死。历年全国 10 大死因排行榜,意外伤害致死总盘 踞前四名。意外伤害致死是死之痛、死之极苦。意外伤害未致死,却可 能造成肢体残障或长年卧病等不同等级的身体伤害与心理创伤。因为是 意外,所以生命就变成荒唐、荒谬。突然间生命列车脱轨了,棋盘上的 棋子全部移了位。痛苦不在于如何让棋子复位,而是「下不下去了」── 不知道要怎样子活下去。 (四)自杀之苦 贪生怕死,人之常情;养生护体,人之常理。怎么会出现自杀的念 头或行为呢?杀死自己──是何等的痛苦呢?想杀死自己,犹豫要不要杀 死自己,犹豫何时、何地、用何方法杀死自己,又是哪样子的痛苦呢? 不是自己要自杀,而是至亲好友要自杀,自杀死了或自杀未遂再二次、 三次试图自杀,要怎么苦、怎样子痛,才对呢?自个儿自杀未遂,又该如 何来痛苦呢?这些痛苦都直接和死亡绑在一起,致死的痛苦、趋近于死 的痛苦、想死的痛苦──令人、令众人,锥心刺骨了无生趣。 (五)引以为苦 以上四种痛苦,是四类造成痛苦感(反应,R)的四类痛苦的创伤 事件(刺激,S)。这种会致死的 S,就是 PS(痛苦刺激),而这 PS 也引 发创伤心理的 PR(痛苦反应)。图标如下: PS〈A.B.C.D) J PR 这个式子表示 S 出现时,R 也会出现,但是 S 未出现或觉察不到 S 的时 候,R 不是也该不见了吗?当 S 未出现,R(痛苦)却一直持续出现,如 下: PS1 J PR1J PR2 J PR3 J PRn(n=1J∞) 这个 PRn 就是「引以为苦」,原来真相是下一个式子: 原来在 PR1,PR2,PR3 …PRn,这个从苦1(PR1)愈想愈苦2(PR2)、 苦3(PR3)…,没完没了的痛苦 n(PRn)的反应系列中,苦1当然苦, 但是真正的苦在于苦2~苦 n 的延续、发展与累积。文字序列的描述上 被省略一个「我」字,应该是:我好苦1, 我愈想,我就愈痛苦 n。苦 1是四类创伤事件造成的,引以为苦 n 是我自己造成的。(虚线区块表示 R1→R2的内在历程,相对于个体 O,PR1就是内在刺激 S2,S2刺激 O 而产 出 PR2的反应。) 「引以为苦 n」这一个动机病毒,是最可怕的情绪杀手。它似乎来 自文化,他不学而知且不知而行,它执行时当事人通常没有觉察,就算 有觉察也自认「停不下来」「是必然的」。例如:「像这样子,我不会痛 苦吗?我能不痛苦吗?说不痛苦就可以不痛苦吗?我喜欢痛苦吗?我 愈来愈痛苦,我好苦,我受不了这种苦,为什么我要受这种苦?可不可 以不要痛苦?没办法,我就是会想,愈想就愈痛苦,无边无际的痛苦包 S3 O S2 O Sn O PR1 PR2 PR3 Rn PS1 围着我,我深深地跌入无法喘息的、沉重的痛苦的深渊之中。」这些口 白、对话或内在语言,说的苦其实都是苦 n,可是当事人却以为是苦1。 「引以为苦」的动机病毒,造成三种灾难和最大的伤害: 1、n 值无限大 这个动机病毒执行的时间没完没了,n 值可以无限大。可以想(执 行此动机)整夜、整天、日日夜夜、停了还可以接回去、在任何地 方任何时间,都能「想」。n 值愈大,痛苦的时间愈长,痛苦的值也 从-1 朝-10 移动。戒除「引以为苦」的恶习,是动机管理的重大 日课。 2、无所不引 引 PS 以为苦,是属情有可原。但是大部分的人每天引以为苦的, 都不是「痛苦端」的四类 PR,而是「幸不幸福」的那四个翘翘板。 上焉者以没有有无、没有成败输赢为苦,以没有快乐也没有不快乐 为苦,以没有值得也没有不值得为苦。 中焉者以无为苦、以输以败 为苦,以不快乐为苦,以不值得为苦。下焉者甚至以有为苦、以成 (赢)为苦,以快乐为苦,以值得为苦。参见下图: 3、无对象性 套入以上动机病毒程序之 S,种类愈宽、事件愈多,以致「无所 不引」时,不同的 PRn 就叠在一起而产出 PRn〈s)这种复合的、混合 的、搅成一团的痛苦。PRn〈s)危险处在于,不同的 S 混在一起后,S 和 PR「对象性」的因果关联会「切断」,而呈现非对象性的、非条件 刺激的、自发的 PR 如下: S1 PR1 PR2 PR3 PRn 此时,当事人对创伤事件的创伤反应发展历程,就从常态反应走入病态或 变态反应,而迈进人格违常、精神官能症、精神分裂症,甚至自杀的危机 之中。不引以为苦,是减少与减轻痛苦最重要的技术,但是四类痛苦刺激 不同于其它刺激处,在于这四类 PR 非碰上不可,碰上就如影随形摆脱不 掉。 S1 PR1 PR2 PR3 PRn〈s) PR PRn〈s) S2 S3
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