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AutoCAD立体羽毛球制作

2021-12-04 2页 doc 653KB 1阅读

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飞扬的清风

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AutoCAD立体羽毛球制作导言:在这篇教程中,作者将使用AutoCAD制作逼真的羽毛球,希望对大家有所帮助。主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。第一步在CAD中按下图绘一个旋转面。(图01)图01第二步region创建面域,选择刚做好的图形。(图02)图02第三步再在左边,绘一个小四边形,位置如图。(图03)图03第四步绘羽毛杆旋转面,上面小,下面大。(图04)图04第五步制作羽毛,用spline样条...
AutoCAD立体羽毛球制作
导言:在这篇教程中,作者将使用AutoCAD制作逼真的羽毛球,希望对大家有所帮助。主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。第一步在CAD中按下图绘一个旋转面。(图01)图01第二步region创建面域,选择刚做好的图形。(图02)图02第三步再在左边,绘一个小四边形,位置如图。(图03)图03第四步绘羽毛杆旋转面,上面小,下面大。(图04)图04第五步制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图。(图05)图05第六步revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定。(图06、07)图06图07第七步把羽毛杆移动到下图位置。(图08)图08第八步新建坐标,移动坐标到圆杆中心。rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,角度为-20(可自定)。继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,角度为5。(图09)图09第九步3darray三维阵列,阵列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。(图10、11)图10图11第十步torus圆环,利用圆环命令加上框圈。(图12)图12第十一步最后加材质渲染。(图13)图13
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