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趣味运动会策划书

2012-05-31 4页 doc 56KB 51阅读

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趣味运动会策划书“庆共青团九十华诞·展大学生运动风采” ——趣味运动会 项目名称:首届趣味运动会 项目时间:2012年3月24日(具体看当天天气) 主办单位: 承办单位:院自律会 协办单位:院体育部 负 责 人: 联系电话: 背景及现状: 院学生会各部门成立已久,各部门干事在贡献自身业余时间为学院学生会做贡献的同时也在不断提升着自身的,几乎每个活动院级学生会干事都是以工作者的身份参加,真正参与其中的活动少之又少。在建团九十周年之际开展此活动。 1、 目标人群: 院级学生会部门成员。 2、 项目目的: 在建团九十周年之际,此活动对所有参与者来说...
趣味运动会策划书
“庆共青团九十华诞·展大学生运动风采” ——趣味运动会 项目名称:首届趣味运动会 项目时间:2012年3月24日(具体看当天天气) 主办单位: 承办单位:院自律会 协办单位:院体育部 负 责 人: 联系电话: 背景及现状: 院学生会各部门成立已久,各部门干事在贡献自身业余时间为学院学生会做贡献的同时也在不断提升着自身的,几乎每个活动院级学生会干事都是以工作者的身份参加,真正参与其中的活动少之又少。在建团九十周年之际开展此活动。 1、 目标人群: 院级学生会部门成员。 2、 项目目的: 在建团九十周年之际,此活动对所有参与者来说是一个锻炼自己,提升自身能力的舞台,让所有的团员在团委的指导和监督下,使能律己修身,合群利他,为社会服务。并通过此次活动来促进院级学生会各部门间的联系,广泛团结青年,丰富同学们的大学生活。 3、 项目主体: 1、 组织自律会成员对此次活动会的一些规则进行熟悉,了解。(活动具体包括两人三足、螃蟹赛跑、摸石过河、拔河比赛) 2、 活动将以运动会形式开展。 3、 活动结束后,组织人员对田径场进行清扫。 4、 活动策略: 1、 做好活动前期宣传工作(主要是横幅)。 2、 对活动当天的人员进行详细的安排。 3、 做好活动过程中的安排以及活动结束后的。 4、 活动将以部门为单位。 具体活动流程: 1、 活动当天工作人员8点分全部到场。 2、 各部门负责人需提前组织好参赛队伍,并由各部门长带队。当天早上8:15由组织部进行考核,于当天8:30请记拍照合影,并宣布活动正式开始(简单开幕式)。活动当天进行摸石过河、螃蟹赛跑、三人四足及拔河比赛。(项目具体规则见附件2) 3、 活动各个项目将评出前五名(分别获得9、7、5、3、1分),拔河赛评出前三名,最后将以部门为单位,以总积分评出团体第一名(1个)第二名(2个)第三名(3个)优秀奖(4名)。 安全预案: 1、 由各部门负责人对参赛人员进行安全宣传,提高大家的安全意识。 2、 现场准备一些应急药品。 3、 工作人员提高警觉,仔细观察周围发生的意外,并及时反馈。 4、 负责人活动当天应在活动场地进行巡查。 5、 如果发生意外,负责人应及时到场,进行紧急处理,如较严重应及时送医。 5、 经费预算: 1、 奖品、奖状:100元 2、 比赛用品:50元(口哨、笔记本、A4纸、笔等) 3、 横幅一条:60元 总计:210元 院自律会 2012年2月15号 附件1 活动报名: 部门: 活动 姓名 性别 联系电话 摸石过河 活动 姓名 性别 联系电话 螃蟹赛跑 活动 姓名 性别 联系电话 三人四足 活动 姓名 拔河比赛 并备注下性别 如:林艺坤(男) 附件2 活动详细规则: 1、 摸石过河(3人接力赛) 每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),赛道长30米,听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣哨后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。再由第二人如上接力跑回起点,比赛结束。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。(计时成绩) 2、 螃蟹赛跑(3人接力赛) 参赛队员两个人一小组参赛,赛道长50米。一次五组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一个篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的获胜。听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。抱球跑者取消比赛资格。(计时成绩) 3、 两人三足(3人接力赛) 参赛队员以两人一组参赛,赛道长30米。五组队伍同时开始。两个人并排站在一起,把两人相邻的脚绑在一起。在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过30米处障碍物返回,先到终点线者胜。(计时成绩) 4、 拔河比赛 参赛队员以分管为单位,二十人一组,男15个女5个,共六组。首先抽签进行一对一pk赛,再从第一轮失败的3支队伍中抽签抽出一支幸运对进入第二轮,4支队伍再一次进行一对一比赛,胜者进入决赛,败者进入第三名争夺赛,最后取前三名。
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