神泣--困难模式选择心得-神泣--困难模式选择心得-
神泣--困难模式选择心得
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第一:当困难模式到30级或者40级情况下直接转死亡属性点和技能点全部保留死亡模式情况下比困难模式继续增加2点属性点(9点)1点技能点(5 点)一直到60级封顶````````````
第二:和普通转困难一样困难升级到50级转死亡从1级重新开始每升一级9点属性点5点技能点升到60级(我觉得这种可能比较小,一是升级慢,二是从1级重新开 始,前面挂掉的情况比较大,不可取)
先介绍一下现在谈一下选择模式
第一:简单模式,这种模式只适合想了解一...
神泣--困难模式选择心得-
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第一:当困难模式到30级或者40级情况下直接转死亡属性点和技能点全部保留死亡模式情况下比困难模式继续增加2点属性点(9点)1点技能点(5 点)一直到60级封顶````````````
第二:和普通转困难一样困难升级到50级转死亡从1级重新开始每升一级9点属性点5点技能点升到60级(我觉得这种可能比较小,一是升级慢,二是从1级重新开 始,前面挂掉的情况比较大,不可取)
先介绍一下现在谈一下选择模式
第一:简单模式,这种模式只适合想了解一下游戏不想更深的进入游戏里的初学者
第二:普通模式,只想在游戏里平淡的练到60级适合想玩游戏没有多于时间;没有更高追求更多二是不用害怕在死亡模式下挂掉删除角色的担心
第三:死亡模式,这种超出常人想象的游戏设定能让很多人左右徘徊``让想领略一下超强设定的玩家不知道如何是好。不选:不能够尝试唯一一款有此设定的游戏精髓。选择:又怕万一被挂掉了,在游戏里付出的一切将随之东流的危险。
死亡模式的选择,我觉得这样的人选择比较好,其他的人不做考虑
第一:在游戏追求什么最高最刺激就追求什么的人``(首推)
第二:有很多朋友`一起玩``有人保护的``不容易挂的情况下
第三:视游戏一切犹如虚无的人```什么没有都无所谓
第三:电脑配置较高`````网速较快的人(就是吊,怎么样,打不过跑)
第四:抗打击能力比较强的人```(就算心痛,能顶住就行)
但是这里说明一下:选择死亡模式的玩家,一个人的时候最好单练``什么怪好打就打什么怪,一个人最好不要去中立地图(旅游,看风景都不行);选择死亡模式的职业:骑士、战士、刺客、弓手、牧师、法师越后面挂的几率越大;
还有就是有一点不是很清楚,但是根据这么多天在游戏的经验,我觉得这点是很重要的,必须说明一下,在这个游戏里没有回城卷,只能在对话框里输入/??(回城“?”是半角的,而且在角 色不动,不被攻击的情况下等10秒才可以的),而且角色在挂掉了以后不是直接回城,有180秒的等待时 间,牧师角色可以使角色复活;所以综合上述几点,我觉得死亡模式下,就算死掉了,但是有牧师复活也是可以,就不用删除角色
第一:当困难模式到30级或者40级情况下直接转死亡属性点和技能点全部保留死亡模式情况下比困难模式继续增加2点属性点(9点)1点技能点(5 点)一直到60级封顶````````````
第二:和普通转困难一样困难升级到50级转死亡从1级重新开始每升一级9点属性点5点技能点升到60级(我觉得这种可能比较小,一是升级慢,二是从1级重新开 始,前面挂掉的情况比较大,
不可取)
先介绍一下现在谈一下选择模式
第一:简单模式,这种模式只适合想了解一下游戏不想更深的进入游戏里的初学者
第二:普通模式,只想在游戏里平淡的练到60级适合想玩游戏没有多于时间;没有更高追求更多二是不用害怕在死亡模式下挂掉删除角色的担心
第三:死亡模式,这种超出常人想象的游戏设定能让很多人左右徘徊``让想领略一下超强设定的玩家不知道如何是好。不选:不能够尝试唯一一款有此设定的游戏精髓。选择:又怕万一被挂掉了,在游戏里付出的一切将随之东流的危险。
死亡模式的选择,我觉得这样的人选择比较好,其他的人不做考虑
第一:在游戏追求什么最高最刺激就追求什么的人``(首推)
第二:有很多朋友`一起玩``有人保护的``不容易挂的情况下
第三:视游戏一切犹如虚无的人```什么没有都无所谓
第三:电脑配置较高`````网速较快的人(就是吊,怎么样,打不过跑)
第四:抗打击能力比较强的人```(就算心痛,能顶住就行)
但是这里说明一下:选择死亡模式的玩家,一个人的时候最好单练``什么怪好打就打什么怪,一个人最好不要去中立地图(旅游,看风景都不行);选择死亡模式的职业:骑士、战士、刺客、弓手、牧师、法师越后面挂的几率越大;
还有就是有一点不是很清楚,但是根据这么多天在游戏的经验,我觉得这点是很重要的,必须说明一下,在这个游戏里没有回城卷,只能在对话框里输入/??(回城“?”是半角的,而且在角 色不动,不被攻击的情况下等10秒才可以的),而且角色在挂掉了以后不是直接回城,有180秒的等待时 间,牧师角色可以使角色复活;所以综合上述几点,我觉得死亡模式下,就算死掉了,但是有牧师复活也是可以,就不用删除角色
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