按键精灵—键盘命令
命令名称
KeyPress 按键
命令功能 键盘按键
命令参数 参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
返 回 值 无
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按键精灵8及以1. //KeyPress、KeyPressS、KeyPressH
上语法 2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要
求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模
拟方式的注意事项
4. KeyPress 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次
6.
7. KeyPress "A",1
8. //上面的支持按键字符,语句表示按A键1次
//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH
//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)
和USB接口的键盘都可以使用
//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的
注意事项
KeyPress 65,1
//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次
KeyPress "A",1
//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次
脚本例子 复制代码
按键精灵7及以1. //KeyPress、KeyPressS、KeyPressH
上语法 2. //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要
求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模
拟方式的注意事项
4. KeyPress 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次
KeyDown 按住 命令名称
命令功能 键盘按住
命令参数 参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
返 回 值 无
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1. //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH 按键精灵8及以上语法 2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的
要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用
硬件模拟方式的注意事项
4. KeyDown 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次
6.
7. KeyDown "A",1
8. //上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次
脚本例子 复制代码
1. //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH 按键精灵7及以上语法 2. //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的
要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用
硬件模拟方式的注意事项
4. KeyDown 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次
KeyUp 弹起 命令名称
命令功能 键盘弹起
命令参数 参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持 按键字符)
参数2 整数型,次数
返 回 值 无
脚本例子 复制代码
1. //KeyUp、KeyUpS、KeyUpH 按键精灵8及以上语法 2. //KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要
求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬
件模拟方式的注意事项
4. KeyUp 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次
6.
7. KeyUp "A",1
8. //上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次
脚本例子 复制代码
1. //KeyUp、KeyUpS、KeyUpH 按键精灵7及以上语法 2. //KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要
求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用
3. //KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬
件模拟方式的注意事项
4. KeyUp 65,1
5. //65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次
WaitKey 等待按任意键 命令名称
命令功能 等待按任意键
命令参数 参数1 整数型,可选:变量名
返 回 值 无
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1. Key=WaitKey() 按键精灵8及以上语法 2. //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户
的按键码保存在变量Key里
3. If Key = 13 Then
4. MessageBox "恭喜你按下了回车键"
5. End If
脚本例子 复制代码
1. WaitKey Key 按键精灵7及以上语法 2. //脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户
的按键码保存在变量Key里
3. If Key = 13
4. Msgbox "恭喜你按下了回车键"
5. EndIf
GetLastKey 检测上次按键 命令名称
命令功能 检测上次按键
命令参数 参数1 整数型,可选:变量名
返 回 值 无
脚本例子 复制代码
1. //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最按键精灵8及以上语法 后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2. Key=GetLastKey()
3. If Key = 13 Then
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5. End If
脚本例子 复制代码
1. //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最按键精灵7及以上语法 后一次按下的按键码保存在变量Key里。
2. GetLastKey Key
3. If Key = 13
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5. EndIf
SetSimMode 设置模拟方式 命令名称
命令功能 设置模拟方式
命令参数 参数1 整数型,设置模拟方式
返 回 值 无
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1. //模拟方式(0普通|1硬件|2超级) 按键精灵8及以上语法 2. MessageBox "这个例子会演示 普通/硬件/超级 这三种模拟方式的
效果,点击确定后3秒钟开始模拟,会用普通模拟按3下a,硬件模拟
按3下b,超级模拟按3下c"
3. Delay 3000
4. SetSimMode 0
5. KeyPress 65,3
6. MoveTo 0,0
7. Delay 1000
8. SetSimMode 1
9. KeyPress 66,3 10. MoveTo 100,100 11. Delay 1000
12. SetSimMode 2
13. KeyPress 67,3 14. MoveTo 200,200 15. MessageBox "演示结束"
脚本例子 复制代码
1. //模拟方式(0普通|1硬件|2超级) 按键精灵7及以上语法 2. MessageBox "这个例子会演示 普通/硬件/超级 这三种模拟方式的
效果,点击确定后3秒钟开始模拟,会用普通模拟按3下a,硬件模拟
按3下b,超级模拟按3下c" 3. Delay 3000
4. SetSimMode 0
5. KeyPress 65,3 6. MoveTo 0,0
7. Delay 1000
8. SetSimMode 1
9. KeyPress 66,3 10. MoveTo 100,100 11. Delay 1000
12. SetSimMode 2
13. KeyPress 67,3 14. MoveTo 200,200 15. MessageBox "演示结束"