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天下贰-翎羽加点

2017-09-30 3页 doc 14KB 22阅读

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天下贰-翎羽加点天下贰-翎羽加点 翎羽俗称就是弓箭手,在副本或者打怪的时候可以远杀,但是,相对来说,血和防都比较偏低.速度方面,翎羽应该属于敏捷型,对于打怪,单挑BOSS来说.可以拉着怪一边跑一边打(俗称放风筝)技能来说,有神箭,身法和陷阱.神箭的伤害取决于"力",身法是提高本身的能力,例如移动速度,接触减速,提高会心等等.陷阱的伤害取决于"魂"属性来说,有人偏向全力(人物灵兽全力),这样可以最大限度提高伤害输出.有人偏向力体(人物全力,灵兽全体),攻可观而且抗打能力强,有人偏向力敏(人物全力,灵兽全敏),敏是加会心一击和命中,但是会心和命...
天下贰-翎羽加点
天下贰-翎羽加点 翎羽俗称就是弓箭手,在副本或者打怪的时候可以远杀,但是,相对来说,血和防都比较偏低.速度方面,翎羽应该属于敏捷型,对于打怪,单挑BOSS来说.可以拉着怪一边跑一边打(俗称放风筝)技能来说,有神箭,身法和陷阱.神箭的伤害取决于"力",身法是提高本身的能力,例如移动速度,接触减速,提高会心等等.陷阱的伤害取决于"魂"属性来说,有人偏向全力(人物灵兽全力),这样可以最大限度提高伤害输出.有人偏向力体(人物全力,灵兽全体),攻可观而且抗打能力强,有人偏向力敏(人物全力,灵兽全敏),敏是加会心一击和命中,但是会心和命中在身法技能中都有.所以本人意见可以不加敏,或者在装备加上去.如果你操作好,就全力.不好就力体. 特色描述:传说中的弓箭手,以迅捷精准的箭技和用途多样的陷阱见长。 加点一:全力 优点:躲在后面‎‎阴人,做炮台首选。 缺点:单纯的攻击输出,皮薄。 加点方案二:2力1敏 优点:中庸的加法,攻击一般,暴击较高,看人品。 缺点:没了速度,血少,容易被人追上给秒了。 技能点详细: 派系1——落日神箭(此派系等级上升与装备弓时最小物理攻击力上升成正比) 技能1:藤葛 点满切磋打怪必备~有一定几率使敌人移动速度下降25%持续4秒~ 技能2:梨花 群怪技能建议跟着人物本人等级点, 羽毛吃饭的家伙 有一定几率使敌人攻击速度下降50%技能调息时间增加1秒持续时间8秒(切磋杀人群战也很实用) 技能3:芭蕉 羽毛的主要单体输出技能~2段攻击伤害很高建议点满~ 技能4:倦鸟 打法系职业必备的技能~使敌人在8秒内吟唱时间加1.5秒,施法保护下降。还用 说吗点满~冷却时间和芭蕉一样主力单体输出技能~ 技能5:火蜥 点一点够用了~ 技能6:夜狼 目前没出~ 派系2——林野杂卷(此派系等级上升与回避率上升成正比) 技能1:风弛 点满~羽毛的主要加速度技能,能点多少就点多少~ 技能2:发劲 30秒内会心增加,建议点满~ 技能3:驯鹰篇 点不点都行~个人建议~此技能增加命中提高侦测隐形能力加3 射程加3(1级效 果) 技能4:疾行 点一级即可~以‎‎后再点~ 技能5:弓术篇 近身眩晕技能~可以使敌人眩晕4秒(点一级够用了)很有用的技能必点~ 技能6:凝神 目前没出~ 派系3——十面埋伏(此派系等级上升与技力上限成正比) 技能1:冻霜寒 一级即可(效果使敌人6秒内移动速度-65%) 技能2:荧光虫 一级即可(效果使敌人15秒内命中下降42) 技能3:绿蛛丝 一级即可(效果‎‎使敌人6秒内无法移动,但是目标受到伤害50%几率解除) 技能4:噬魔草 能点几级就点几级吧~对敌人造成197-329点风系伤害同时减少敌人141点技力 切磋很有用很黄很暴力~ 技能5:赤蝎粉 目前来说没什么用~ 技能6:火油桐
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